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15.1 hrs on record
可能我玩这个游戏之前期待值太低了,所以全成就下来反而整体体验还不错,有种麻雀虽小五脏俱全的感觉,缺点是商店介绍页面把这个游戏的自由度吹捧过高,容易让人期待值拉满,实际上就是正常水平而已。可以打折入
剧情谈不上神作,大致都能猜到,而且商店页面介绍视频各种疯狂剧透 ,但也算讲好了一个故事。后期补结局分支非常方便,有线路图直接跳转,而且可以一键历史最高好感和重置好感,不用看攻略存读档,唯一的小缺点就是某些分支剧情,尤其某些死亡结局其实一模一样,但在线路图上不算已读,要快速跳过的话,需要进设置里改已读为全局跳过。不过整体剧情其实不算特别长,即使不更改设置回收全结局也是非常快的。
dlc剧情算是某种if线,但也是对于主线剧情从另一个角度的补完,喜欢这部作品的话推荐入。
Posted 1 January.
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70.6 hrs on record (70.1 hrs at review time)
画风非常小清新的点点点挂机小游戏,还可以积攒材料建造各种风景,很适合放松心情和摸鱼 >-<
Posted 22 November, 2023.
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5.5 hrs on record
如果现实中整理房间也能那么简单就好了~
房间里的小物件细节非常多 ,可以推断得出房间主人的兴趣喜好,以及房间主人这些年来的成长轨迹等等,存在一定的剧情而不是单纯的收拾房间。可惜流程短了点 ,期待出dlc~
Posted 22 November, 2023.
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50.5 hrs on record (50.1 hrs at review time)
特意刷了全成就再来评价,结论就是完全不推荐
首先要明确一点,这 完全不是一个模拟经营游戏 ,顶多勉强算一个 挂机游戏 ,在我为数不多玩过的几个挂机游戏中,也是属于最差的那一档,内容极度简陋 ,数值存在严重问题,用成就强行耗玩家时间。与其玩这个,不如试试隔壁的PLANTERA一代 、二代,同样偏可爱风的种田挂机游戏,无论是内容深度、数值成长等都比这个好太多了,升级后还可以离线一段时间回来收菜,而不是像这个只能挂机。
问题一,内容严重匮乏 。美术资源以及玩法内容匮乏,加上玩家自己控制的npc,男女员工形象各一,顾客形象没记错的话也就五种,合计八种小人(鬼?)形象,商品合计七种,装饰品略多一些有二十种,但没有任何功能性。一般免费的挂机游戏内容都不会匮乏到这种程度。没具体计算和实验,但顶多玩两三个小时、三四个小时左右你就可以玩到这个游戏的所有内容,剩下全部都是挂机升级时间,而挂机到全成就至少一百小时以上接近两百个小时。
问题二,数值存在严重问题,这个挂机游戏不存在一般挂机向游戏里可以升级产品的设定,脑花初始是一块钱到游戏终局也还是一块钱,最贵的商品衣服因为顾客会兼顾购买其他产品不太好确定准确价格,但不会超过十块钱(为什么只能估算呢?因为游戏内没有任何说明图鉴显示啊,乐)。而这个游戏基础就两种产出物,一个是脑花一个是骷髅头,通过精加工脑花产出果汁/蚕茧,骷髅头精加工产出饰品,脑花骷髅头各一精加工产出棒棒糖,饰品和蚕茧各一精加工产出衣服,这就是这个游戏所有商品的合成路线。要不是脑花和骷髅头无限自动产出还有期望顾客会顺带兼顾买其他商品能多卖几块钱,以及中后期员工严重过剩供应产品,这个合成路线设计,基本纯亏。耗费大量金钱劳动力生产产品结果就多一两块钱,而后期升级店铺都是以两万计,一个员工升级到满级更是需要耗费十几万,这是在搞笑吗?
问题三,通过成就变相拉长无意义的游戏时间,这其实就是以上问题的一个汇总。为了不影响同时使用steam deck,这个游戏后来我都是在电脑上离线挂机的,系统统计游玩时间并不准确,游戏内统计疑似存在bug也不太好确定时长(统计列表上的一秒钟,经过掐表对比,大约是现实时间的十秒到三十秒不等波动),只能通过挂机天数来确定大致挂了170小时左右完成全成就,通关时赚取金钱或者说升级费用接近四百万。优化产品线也没有任何意义,因为顾客的数量在解锁所有产品(也就是差不多两三小时后)基本就会到达一个峰值,你设置再长的产品线、再多的柜台也没有用,销售额就那么一点,除了机械性地为了成就而进行的店面员工升级外,没有任何可玩性。从两三小时顶多三四小时的内容为了全成就硬拖到一百多两百小时,这内容实在够水的。
综上,完全不推荐抱有侥幸心理,看价格低廉、画风可爱、挂机简单入手,这就是个天坑,快跑!在挂机游戏里这也是最差的一档!
PS:steam deck修改按键映射后可玩,操作还算舒适,但这并不妨碍是个天坑,快跑!
Posted 17 July, 2023.
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13.3 hrs on record (5.1 hrs at review time)
轻松惬意的烹饪类模拟经营游戏,不了解原作虽然某些梗可能get不到,但不影响游玩~
Posted 30 November, 2021.
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40.8 hrs on record
其实之前玩过psv版,算是二周目了。主要是最近忙着赶十字绣进度不方便腾出手来玩,文字游戏自动播放就很合适,剧情反正是看过的错过一点也没关系,就顺便刷全成就了>ω<
总体来说,还算可以的带悬疑的乙女游戏,或者说剧情合理性、挖坑埋伏笔等等方面比感情线做的好很多。攻略顺序上有限定,导致前两个角色完全是铺垫,甚至可以说无聊,尤其甜点师个人完全无感:)第三个角色线开始起飞,一直到后面的真相编隐藏编都还不错,隐藏编稍显突兀,女主情感变化过快,而且线很短。以及所有线通了以后,馆长NE以及猫男HE结尾有新剧情( 虽然都是刀
10分满分的话,2分扣在感情线上(不带脑子看感情线发展就还中规中矩,稍微一想游戏里面应该没有十天吧,甚至一周都不到,两个人就可以爱的死去活来emmmm 即使全员之前小时候认识是青梅竹马也离谱 ),0.5分扣在立绘上(风格很微妙,至少不是我的菜),还有优化再扣0.5分(PC限定),给7分差不多。其余音乐、演出、配音等等都挺不错。

之所以通了这么一个老游戏突然想到写好评,是因为通关以后翻tips时翻到石长姬条目时,对于隐藏角色身份的一点小猜想想写出来找个地方放(有严重剧透请注意 ):游戏中的七大不可思议有涉及到石长姬与琼琼杵尊的传说,是因为琼琼杵尊拒绝了石长姬的婚事,石长姬因爱生恨诅咒导致人类寿命变短。 tips条目中明确提及石长姬就是哥哥口中提到的“那家伙”,剧情中哥哥也表示是“那家伙”的诅咒让哥哥成为尸者的。会不会是在暗示哥哥和琼琼杵尊的某种关联呢?神话中琼琼杵尊原本要娶的是两姐妹,最后他娶的是一见钟情的木花开耶姬(象征的是美丽却如花朵般短暂易逝),退回了姐姐石长姬(石头般恒常却相较丑陋),石长姬因此诅咒人类; 那如果说哥哥和琼琼杵尊有关,女主有可能是和木花开耶姬有关的,美丽(人人都爱她的玛丽苏体质doge)以及像被诅咒了一般引诱尸者,催生尸者将其杀死的饵食体质,如果不是哥哥莫名其妙生出的对女主的保护欲,正常情况下女主会很早夭折才对,从这一点上和木花开耶姬的意象会比较相近,而且作为石长姬诅咒而诞生的尸者,对于木花开耶姬的恶意情理上也是说得通的。不过这个只是猜想,游戏中完全没有明确标明哥哥的身份还有女主饵食体质的由来,我更倾向于只是用了琼琼杵尊、木花开耶姬的意象来设定了哥哥还有女主的角色,而不是直接关联神话人物,类似于前世今生的设定。虽然这样理解的话,哥哥对于女主一见面就生起的保护欲就稍微合理些了doge
Posted 18 July, 2021.
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595.8 hrs on record (407.5 hrs at review time)
Early Access Review
总类层有ego啦,开心 ^v^ 虽然e.g.o变身效果的贴图有点微妙……还有总类层仍旧少一个剧情,逼死强迫症系列。
结局剧情在修改后不太突兀了,勉强算是平稳着陆吧,鉴于杂质后语音全删了,可能之后还会对这一章的剧情进行调整?可以期待下。
等一个正式版~
========================4月30日更新===============================
月计!为什么总类层没解放?最后异想体书页锁也没了?你想要钱吗?
月计!为什么杂质以后剧情就成了脱缰的野马?你想要钱吗?

我的总类层ego……我的安吉莉卡……球球了补个总类层解放吧,还有小剧场中间缺两个,总类层剧情差三个,强迫症要死了呜呜呜呜……

总体来说,音乐很棒,打牌拼点很有趣令人上瘾,剧情最后一章之前都还不错,出音乐集会入,然而目前不推荐。
Posted 16 April, 2021. Last edited 1 May, 2021.
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805.3 hrs on record
一开局类rimworld式的门派建设可能还很平淡,开启修仙后的五行风水系统,尤其到了金丹以后,这个游戏就有趣多了。一次次大更新之后的神道、体修、妖修、符修玩起来挺有趣的(也很强,一代比一代强),就是大型更新到后面最初的几本功法就很弱势了,尤其术修好难啊2333
可惜这一作不能只控制单人角色进行游戏,期待2代~
Posted 1 December, 2020.
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3.0 hrs on record
系列第一次出中文,还是给个好评推荐一下~
Hero of the Kingdom系列总体来说就是一个点点点寻物,考验眼力的中世纪奇幻风格带一点RPG要素和资源管理的小游戏,非常休闲,因为不收集到相应数量的物品无法推进剧情,所以还会经常出现BOSS近在眼前或者有人被怪物围攻急需救援,结果主角去打个猎/买装备药水/露宿一晚回个体力/钓个鱼等等的情况23333,剧情只能说比较王道,没什么出彩的地方,甚至有时候比较狗血。喜欢这种风格的寻物游戏还是可以尝试一下的。
相比较上一作Hero of the KingdomⅢ,这一作的外传性质从长度上体现了出来,三小时就能够通关并全成就仅仅只是前几作所需时间的一半甚至三分之一;从内容上只能说精简,省略了前一代的许多玩法和内容,有点可惜,但相应的节奏没有Hero of the KingdomⅢ过于拖沓。总体而言这各系列虽然每代都有点创新,但一代代下来进步不大,三代系统比较有意思但是刷刷刷太多,这次的外传之所以把之前的一些新系统砍掉也是想尝试解决这个拖沓的问题吧。从名称上看应该还有后续?期待新作能有所进步。
Posted 17 July, 2020.
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8.5 hrs on record (8.2 hrs at review time)
看画风就毫不犹豫入的游戏~
画风、音乐、人设以及剧情对我来说都是加分项,不过说实话两位主角的性格塑造得谈不上讨喜,比较普通;剧情即使之前有预料和猜测,看到结局也还是忍不住落泪;虽然应该算个男性向的Galgame,但是好像当乙女向1V1游戏玩也毫无违和感?和日本民间传说的结合恰到好处,总体来说推荐!
不算缺点的缺点:视觉小说,几乎没有操作,其实就是看黑笔和白姬的绝美爱情故事;流程较短,不跳语音的话大致走一个结局七小时左右;没有云存档;画风可能比较挑人。
PS:希望出原声集!!!还有添加云存档!
Posted 12 July, 2020. Last edited 12 July, 2020.
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