1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
Tiêu cực
0.0 tiếng trong hai tuần trước / 6.9 giờ được ghi nhận
Đăng ngày: 7 Thg03, 2019 @ 6:39am
Đã cập nhật ngày: 7 Thg03, 2019 @ 6:50am

我不跟风。steam或者wegame出现的任何情况都和我无关。我并不会因此而影响我的判断。
虽然我给了差评,但我对这个游戏,起码是前5章的游戏还是持肯定态度的,因为在兼具娱乐性的同时,剧情方面也没用出现太大的问题。
可是——第六章开始的剧情就已经开始偏离的轨道,不过倒也不太影响。直到我一直期待的红色芳华的结局更新了,要怎么形容呢?可能只有四个字,索然无味。
我认为主要的问题还在在于节奏上,不知道是不是最后的制作时间的缘故,最后更新的游戏剧情实在是一言难尽,和比我开了快进还要快进,是为了冲刺加速收尾?其实我觉得完全没有必要。
因为一切都太突然了,怀表挡子弹、强行要潜入、非得放火,这些都算是小问题,虽然可能是有铺垫,但是真的太薄太薄了。尤其是最后被发配去劳动时候俩人的相遇,以及前后剧情,有刻意煽情的意向,我真的看的是莫名其妙。
其实我一直都觉得,人物之所以是人物,正是因为他们本就应该是有灵魂的,而不是所谓的剧情工具。然而后面已经完全变成了这样,每个人物就好像知道要收尾了一样,大家都来跑个过场,不顾及其性格,不顾及其精力,无法着力去渲染。当然,这些问题其实也算不上问题,毕竟每个人对此的看法也是不一样的。
我认可你们的努力,以及你们为了自己的作品而做出的任何形式的“妥协”,但妥协并不意味着需要卖惨,以及依靠各种很让人不舒服的方式。我认为真诚是根本的,白蛇缘起也是自来水,人家依靠着大家自来水的力量,水回了本,为什么?除去本身的质量外,制作团队对于自己作品的态度也很重要。
希望你们能再接再厉,但是现在,我不推荐。
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Nhà phát triển phản hồi:
守护者MM  [nhà phát triển] Đăng ngày: 11 Thg03, 2019 @ 2:01am
战争总是残酷的,给各国无辜的国民带来的创伤也是巨大的,这样的结局给您带来的不好体验,小妹也很难过。

我们的初心是为了对得起这个好故事,让它能被更多人知道和关注,让大家体验到中国人自己的真人互动作品,传统的抗日谍战题材也能和国外科幻题材一样带给人直击人心灵的感受。所以,您所体验到的不同结局,也正是我们想要通过这部互动影像带给大家对于战争残酷的思考、人性的拷问以及不忘初心的理想信念。

虽然剧情真实得有点残酷,但人间正道是沧桑,多个结局诠释了:死亡、牺牲、救赎的真实情感。或者随着时间的流失我们会逐渐淡忘它的剧情,但即便是再过十年,那种情感的起伏和一些关键场景带来的震撼还是栩栩如生的刻在脑海里。

我们是个初创团队,很多地方不够尽善尽美,还请大大能多多包涵。