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不是哥们,你这是啥弹幕游戏么,你连无敌时间都没有搞这么密弹幕是不是有点神经啊?
2024년 10월 26일에 게시되었습니다.
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5명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 60.2시간 (평가 당시 48.8시간)
2024年了,你这主推联机的游戏怎么还不能断线重连?
2024년 9월 27일에 게시되었습니다.
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기록상 5.0시간
好玩,战斗爽!唯一的缺点是boss有点少了,只有六个。不过麻雀虽小五脏俱全,配套的技能加点也算给战斗加了不少花样
2024년 9월 13일에 게시되었습니다.
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기록상 26.4시간 (평가 당시 24.8시간)
绑epic也就算了,单人战役给我按多人设定难度和资源是吧,AI全在摸鱼不扔手雷,打个老兵难度就折磨的要死。单人战役难度离谱也就算了,玩玩PVE合作,就算无视你那破烂的网络,你这职业经验和武器经验的烂模式是谁教你的,就算升级了加的也是数值,想升级还和难度绑定,绝了。纯粉丝向,不建议任何非粉丝购买。
2024년 9월 7일에 게시되었습니다.
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2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 22.0시간 (평가 당시 8.9시간)
角色技能中文翻译和实际效果不匹配
2024년 8월 24일에 게시되었습니다.
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2024년 9월 2일 오후 11시 30분 에 개발자가 답변함 (답변 보기)
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기록상 10.6시간
其实还算可以,但是你这小怪随机难度真的难绷
2024년 8월 18일에 게시되었습니다.
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2024년 8월 22일 오후 11시 41분 에 개발자가 답변함 (답변 보기)
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 13.4시간 (평가 당시 11.9시간)
老菊玩啥我玩啥。但是不好玩,虽然想法还算有趣,但是手感较差、UI图鉴等各方面比较简陋。以及完全的不平衡,回避等武技很幽默而王异这角色强度也是莫名其妙,自己在哪儿空干就30000%+的暴击率,简直了。
2024년 8월 8일에 게시되었습니다.
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2024년 8월 8일 오후 7시 28분 에 개발자가 답변함 (답변 보기)
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기록상 5.5시간
앞서 해보기 평가
战斗有点像深岩银河幸存者,但是这插件和遗物的组合变化太少了,单局耗时也过长
2024년 8월 1일에 게시되었습니다.
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2024년 8월 8일 오전 3시 14분 에 개발자가 답변함 (답변 보기)
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기록상 27.8시간 (평가 당시 25.2시간)
앞서 해보기 평가
总的来说还是未来可期,目前的问题除了优化都是很容易就可以修复的。当然内容还是太少了,等结束EA再说吧
2024년 4월 29일에 게시되었습니다.
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1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 1.9시간
从demo看,2代比一代好玩很多,建议玩了2代的不要回来玩一代
2023년 6월 24일에 게시되었습니다.
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