7
Értékelt
termék
100
Termék
a fiókon

playboi paty legutóbbi értékelései

1–7/7 bejegyzés mutatása
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9.5 óra a nyilvántartásban
llore
Közzétéve: 2021. november 4.
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90.7 óra a nyilvántartásban (62.9 óra az értékeléskor)
OBRA MAESTRA.
Közzétéve: 2021. szeptember 1.
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29.2 óra a nyilvántartásban
ezio auditore el mejor asesino de toda la saga el que dice lo contrario es golpeado por los padres
Közzétéve: 2021. augusztus 15.
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0.6 óra a nyilvántartásban (0.2 óra az értékeléskor)
ESTE JUEGO ES LO MEJOR QUE PROBÉ EN MI VIDA LES JURO TIENEN QUE JUGARLO POR FAVOR
Közzétéve: 2019. április 15.
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12.0 óra a nyilvántartásban (11.8 óra az értékeléskor)
Jugué BioShock Infinite sin haber jugado ningún BioShock anterior, sólo el 1, pero nada más le dediqué muy pocas horas y no pude llegar ni a la mitad de la historia.

Me encantó el apartado gráfico, es simplemente hermoso. Jugué con todas las opciones en ULTRA y en ningún momento bajó de los 150 FPS, lo cual está bastante bien.
Los diseños de los personajes están muy bien logrados, tan bien logrados que me quedé quieto por minutos viento tan sólo la calidad de los personajes.

La jugabilidad es notable, lo único que tengo para criticar (a la saga BioShock en general) es el tema del apuntado con las armas, la mira metálica del arma rara vez me ha ayudado, sólo la mira del rifle de precisión me fue de bastante ayuda en varias situaciones. Me hubiese gustado que en esta entrega se hubiesen podido agregar miras para cada arma, ya sea comprándolas en el Dolar Bill o mejorando el arma.

Antes de comprar BioShock Infinite leí algo mínimo sobre su historia, para saber si era un juego que me podía interesar, y cuando leí que había que rescatar una chica fue inevitable pensar en el gran Resident Evil 4, donde más de uno se agarró una bronca tremenda con Ashley cuando los enemigos la agarraban y se la llevaban.
Pero cuando me dispuse a jugar el título me di cuenta que la compañía de Elizabeth (la chica que debemos rescatar) no era en nada parecida a la de Ashley.
Elizabeth es una chica que se puede cuidar por sí misma, en ningún momento del juego tenemos que tener cuidado con ella porque corre peligro de que en medio de un combate los enemigos la capturen.
Esta chica nos es de bastante utilidad, de hecho, cuando nos encontramos en medio de un combate, ella se encarga de buscar botiquines, o sales, para poder restaurar nuestra salud o nuestros poderes. También tiene roles clave en la historia, como abrir "desgarros" y también forzar cerraduras con ganzúas.

La historia es una completa locura, esta reseña la estoy escribiendo justo después de terminar el juego, porque quiero tener todo fresco para contar todo a la perfección y no olvidarme de absolutamente nada.
Como dije, la historia es espectacular, el final es uno de los mejores que he visto en mucho tiempo. Es tan sorprendente y tan bueno como confuso, al principio me costó entender el final, pero luego de meditar un poco sobre todo lo sucedido en el juego y sobre las escenas finales pude entenderlo todo. No es un final para cualquiera, hay que estar muy atento a todos los momentos finales del juego para entenderlo bien.
En resumen, la historia es excelente, y de las mejores que pude ver en la historia de los videojuegos (no lo digo en broma).

Para terminar, el juego me lo pasé entero en "Difícil". Esta dificultad me decepcionó bastante la verdad, yo me esperaba enemigos mucho más fuertes, que supusieran un gran reto para mí y que tuviese que esforzarme al máximo para poder vencerlos... pero no fue así.
En cuanto conseguí la Carabina, comencé a mejorar su daño, y cuando llegué al nivel máximo de daño, mataba de tres o cuatro tiros a la cabeza a casi cualquier enemigo (menos los patriotas y todo enemigo "grande" por así decir).
Sinceramente me esperaba un poco más de esta dificultad, pero pude disfrutar plenamente del juego a pesar de esta "pega" si así se le puede llamar.

Recomendado 9/10 para todo el que quiera una gran historia y aventura.
Közzétéve: 2019. február 13.
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17.7 óra a nyilvántartásban (6.3 óra az értékeléskor)
Primero que nada quiero hablar sobre los gráficos. Tiene un nivel de detalle impresionante, con los ajustes gráficos al máximo, los rostros, objetos, etc. se ven espectaculares (hay que tener en cuenta que es un juego que en 2019 va a cumplir siete años).
Tiene un nivel de optimización excelente, en los ajustes máximos, con la SINCRONIZACIÓN VERTICAL desactivada, el juego ronda los 180-220 FPS, lo cual está bastante bien teniendo en cuenta que es un juego que consume bastantes recursos.

La jugabilidad es excelente, los controles son muy cómodos y no tuve la necesidad de cambiarlos en ningún momento, se puede jugar muy cómodamente con los que vienen predeterminados, uno no tiene que quedarse parado pensando "¿qué botón había que apretar para hacer tal cosa?", porque lo primero que hace el juego al comenzar, es darnos un tutorial bastante interactivo sobre los controles, poniendo a prueba nuestras habilidades de asesinato y sigilo desde el primer momento.
La interacción con objetos también es muy buena, no encontré ningún bug al intentar abrir una puerta, recoger un arma o interactuar con alguien. Solamente tuve un problema, en una misión donde hay que recuperar un objeto (no digo cuál para no spoilear), estaba intentando abrir un ducto de ventilación para meterme por ahí pero por mucho que le diera a la "E" (tecla predeterminada para interactuar con objetos y hablar con personas) no se abría, tuve que cerrar el juego y volver a abrirlo para poder entrar al ducto de ventilación.

La historia está muy buena, pero los que no hayan jugando el título anterior a Absolution, (Hitman: Blood Money) se van a perder algunos detalles de la misma, por ejemplo, no van a entender el princpio del juego, debido a que la misión que se nos encarga es consecuencia de hechos transcurridos durante la cuarta entrega de la saga.
Sinceramente en este tipo de juegos, en lo que uno se enfoca más es en ser sigiloso que en cualquier otra cosa, dejé la historia en un plano más secundario, aunque me vi todas las cinemáticas del juego y entendí perfectamente la trama, mi sensación final fue que disfruté más del "intentar ser sigiloso" que de la historia del juego.

Los desafíos son muy básicos a mi gusto, a excepción de algunos que la verdad son bastante originales y dan ganas de conseguirlos. Los desafíos como "Camaleón", "Sólo Traje", "Infiltrado", son desafíos que no suponen ninguna dificultad a la hora de completarlos. No completé casi ningún desafío del juego, más que nada porque no me suponían ninguna satisfacción o "logro personal" hacerlos, me enfoqué más en jugar y disfrutar que estar pendiente a disfrazarme tres veces para conseguir "Camaleón" o encontrar todas las pruebas para conseguir "Recolector de pruebas".

Por último, para toda aquella gente que vaya a comprar Hitman: Absolution, y nunca haya jugado un título de esta saga, le recomiendo que juegue en dificultad Normal o Fácil, porque "Difícil" y "Purista" son para gente que ya es bastante experimentada en este tipo de juegos o simplemente les gusta auto-castigarse.

Un saludo para todos, feliz navidad y los reyes magos no existen.
Közzétéve: 2019. február 12. Legutóbb szerkesztve: 2019. február 12.
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350.3 óra a nyilvántartásban (194.9 óra az értékeléskor)
CS:GO értékelés
Sin duda el mejor shooter de la historia, horas y horas de diversión con este juego.
Közzétéve: 2019. január 12.
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1–7/7 bejegyzés mutatása