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Necrom é com certeza uma das melhores expansões que a Zenimax já fez para o ESO, contém uma nova classe extremamente diverta e bem trabalhada para jogar, uma nova parte de Morrowind e claro, Apochypha que é sensacional, eventos de mundo únicos e com recompensas que valem muito a pena pela atividade, que contém um certo desafio, mesmo para quem já é veterano no game.
A história é pra a melhor coisa da DLC, tendo um plot que impacta todo o universo de Elder Scrolls, que eu me pergunto como a Zenimax conseguiu convenser o Todd a deixarem fazer e criar tais coisas que você descobre conforme avança na história, que infelizmente não é completada totalmente em Necrom e é continuada na Gold Road.
2024년 7월 30일에 게시되었습니다.
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기록상 9.3시간
Finalmente tive a experiência de jogar a famosa campanha do BF4, que é legal e tem seus pontos fortes contra os chineses e alguns russos, tendo bastante reviravoltas e momentos épicos, mesmo a gente jogando apenas alguns eventos de todos que acontecem no jogo, eles são ótimos e extremamente importantes para a trama.
Contém personagens aliados bem construídos, a única coisa que acho que faltou foi um vilão mais presente na história.
A gameplay é ótima, mesmo em um jogo com 10 anos, é extremamente divertido tanto na campanha, quanto no multiplayer, esse que foi um dos auges da franquia BF e continua ótimo.
2024년 7월 30일에 게시되었습니다.
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기록상 53.0시간
O segredo para ter uma ótima experiência no Andromeda é saber que ele mesmo tendo referências e conexões com a trilogia principal liderada pelo Shepard, ele funciona muito bem como um jogo único com o Ryder (ou a Ryder, como foi no meu caso). Sim, a iniciativa para ir para a galáxia de andromeda parte diretamente dos acontecimentos da trilogia original, entre o segundo e terceiro jogo, mas os mistérios são ótimos, o plot twist realmente me pegou de surpresa, além da nova crew ser bem diferente e funcionando muito bem com o protagonista que é inexperiente em sua nova função ao chegar na nova galáxia.

A gameplay é um dos pontos fortes, divertida e com várias opções de armas, armaduras e poderes, além da movimentação que deixa a movimentação e gunplay extremamente divertida.
Os gráficos ainda são muito bons, o único ponto fraco neste aspecto são as expressões faciais, que deixam a desejar um pouco.

No geral é uma ótima experiência ainda para quem adora a franquia, mesmo contendo alguns poucos bugs, mas nada que fez o jogo quebrar ou ficar injogável (na verdade chegaram a ser engraçados kakaka).
2024년 7월 30일에 게시되었습니다.
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Com grandes ótimos caminhões novos e dois mapas gigantes, a Season 10 do SnowRunner trás uma experiência agradável, com desafios moderáveis e um mapa que abre portas para usar veículos mais modestos, o mapa tem lugares memoráveis e desafios misturando estradas pavimentadas com pântanos e lama. No geral é uma divertida e ótima DLC.
2024년 4월 28일에 게시되었습니다.
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기록상 15.7시간
Mesmo sendo um jogo antigo, foi uma das melhores experiências de stealth que já tive, com uma história muito boa e vários plot twists, principalmente nas duas DLCs de história.
A direção de arte é único e faz o jogo continuar sendo bonito até os dias atuais, as várias opções de como fazer cada missão e que impacta no resultado final também é excelente.
2024년 3월 30일에 게시되었습니다.
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기록상 6.9시간
A campanha completa com maestria as histórias dos Modern Warfare antecessores, iniciando a terceira guerra mundial, tendo missões de tirar o fôlego e de grande impacto, fazendo você se sentir realmente em uma guerra de escala mundial. Makarov se torna um dos melhores vilões da franquia COD e o Capitão Price vira um dos lendários protagonistas. Mesmo mais de uma década depois de seu lançamento, vale muito pela história.
2024년 1월 14일에 게시되었습니다.
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기록상 8.3시간
O lendário jogo que iniciou uma das melhores franquias dentro do FPS, principalmente em sua história e personagens que são inesquecíveis. Além de ter revolucionado o multiplayer do gênero.
2024년 1월 14일에 게시되었습니다.
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기록상 36.7시간
A Ubisoft pode ter errado no marketing deste jogo na época de lançamento, mas o que ela não errou foi principalmente a história e universo deste game que é incrível. A quest principal é sensacional e quando termina você entende o porque amaram tanto o Aiden Pearce, um ótimo protagonista, o sistema de hacking do game é muito bom e divertido, que chega a dar várias opções de como passar uma quest no game, os gráficos são muito bons ainda, Chicago é excepcional, com vários pontes de interesse que contam a história da cidade e faz ela parecer ainda mais viva.

A DLC Conspiracy é um modo de viagem digital, muito maneiro para lutar com robôs, contendo até mesmo sua própria árvore de habilidades, é curta mas divertido,

A DLC Bad Blood é tão boa quanto o jogo base, sendo até melhor em alguns aspectos como o puzzle de hacking, adicionando um carrinho controlado remotamente e claro, T-Bone de volta para resolver problemas do passado, onde o próprio Defalt está por trás de tudo.
2024년 1월 13일에 게시되었습니다. 2024년 1월 13일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 33.3시간
Control consegue trazer uma experiência única com uma história complexa e gráficos excelentes, sem dizer que praticamente tudo pode ser controlado pela telecinese e usado no combate que é extremamente divertido e desafiador em algumas pares e principalmente bosses, onde cada um tem sua dinâmica única para enfrentar.
O jogo também faz parte do Remedyverse, junto com Alan Wake, que tem sua própria DLC no jogo, a AWE, que explica tanto a conexão dos games, quanto o que é um AWE no universo de Control. Ter a presença de Old Gods Of Asgard em uma parte essencial do jogo, fez eu repetir Ashtray Maze várias vezes na máquina de fliperama da DLC AWE.
O jogo contém ótimos personagens, principalmente o Dr. Casper Darling, Emily Pope e a própria Jesse, que é fenomenal.
A DLC Foundation é de longe a melhor do jogo, adicionando um novo estilo de gameplay e ainda mais mistérios sobre a Antiga Casa.

O jogo vale muito a pena, tem muito a entregar e foi o primeiro jogo que eu fiz 100%.
2024년 1월 6일에 게시되었습니다.
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기록상 65.3시간
Esta review vai contemplar os três games da trilogia como apenas um

Este remaster conseguiu deixar um jogo antigo com gráficos muito bons, conforme a própria limitação do jogo base e a jogabilidade foi evoluindo até o Mass Effect 3 de uma forma muito satisfatória.

O game realmente se destaca por sua história e enredo que é extremamente rico, muitos acham que o Mass Effect 2 tem a melhor história e enredo, mas o que mais me impactou e fez o dia ficar chuvoso foi o Mass Effect 3, que é sim o mais épico entre a trilogia. Os personagens são fantásticos e a história faz você se apegar com cada um de uma forma diferente, até porque tem a mecânica de relacionamento na trilogia que é bem legal. O plot é incrível no fim de cada game, principalmente no terceiro.

A mecânica de passar o save de jogo em jogo com todas as suas escolhas na história, continuando do primeiro jogo até o final do terceiro é espetacular.

Mass Effect me surpreendeu muito e agora eu entendo o porque a trilogia do Shepard é tão amada, com certeza está entre os melhores jogos e tramas que já presenciei na minha vida.
2023년 11월 28일에 게시되었습니다.
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