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总时数 500 小时
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总时数 43 小时
最后运行日期:5 月 25 日
总时数 8.2 小时
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𝓗𝓪𝓩 2023 年 12 月 27 日 下午 4:40 
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Tatavo 2023 年 10 月 14 日 下午 8:59 
fodase
Plucz 2023 年 10 月 14 日 下午 8:58 
IA problemática: A inteligência artificial em Hearts of Iron IV não é sempre a mais sofisticada. Isso pode levar a situações estranhas em que as nações controladas pela IA não agem de maneira realista, o que pode prejudicar a imersão.
Plucz 2023 年 10 月 14 日 下午 8:57 
Desempenho e otimização insatisfatórios: Embora tenha havido melhorias ao longo do tempo, o desempenho do jogo pode ser um problema em computadores menos potentes. Isso pode ser especialmente frustrante em jogos tardios, quando há muitas unidades em campo.

Conteúdo pago excessivo: O jogo tem uma quantidade considerável de conteúdo adicional pago na forma de DLCs. Isso significa que para acessar todas as nações e recursos, os jogadores podem acabar gastando muito além do preço inicial do jogo.

Equilíbrio e bugs: O jogo muitas vezes enfrenta problemas de balanceamento, com algumas nações sendo consideradas desafiadoras demais, enquanto outras são relativamente fáceis de jogar. Além disso, o jogo tem uma história de bugs e problemas de estabilidade que podem prejudicar a experiência.
Plucz 2023 年 10 月 14 日 下午 8:57 
Complexidade extrema: Hearts of Iron IV é notoriamente complexo, até mesmo para jogadores experientes de jogos de estratégia. A curva de aprendizado é íngreme, o que pode afastar novos jogadores que não estão dispostos a investir um tempo significativo para entender as mecânicas intricadas do jogo.

Dificuldade de acessibilidade: O jogo não é muito acessível para jogadores casuais. A interface de usuário pode ser confusa, e as informações muitas vezes são exibidas de forma densa e pouco intuitiva. Isso pode tornar o jogo frustrante para aqueles que não têm a paciência para aprender todas as nuances.

Repetitivo em longo prazo: Apesar de oferecer uma grande variedade de nações jogáveis e escolhas estratégicas, o jogo pode se tornar repetitivo depois de várias campanhas. As táticas e estratégias vencedoras geralmente seguem um padrão comum, o que pode fazer com que cada campanha se sinta semelhante às anteriores.
não te aguento 2022 年 1 月 4 日 下午 4:31 
que viado