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總時數 268.3 小時 (評論時已進行 242.0 小時)
The Binding Of Isaac Rebirth é um jogo especial para mim, mesmo com isso eu nunca mais quero jogar esse jogo.
Isaac foi o jogo que eu mais joguei a minha vida, o jogo que completei tudo (até essa nova atualização chegar) e um dos primeiros jogos indies que eu joguei, que me levou ao incrível mercado indie que temos hoje.
O jogo é altamente inspirado em The Legend Of Zelda clássicos (Visão de cima) , como Zelda Link's Aweakining do Game Boy.
Referências nesse jogo é oque tem de mais, referências a Castlevania, Mega Man, Metroid, diversos filmes tem nesse jogo.
Eu não vou falar das mecânicas do jogo pois ele é altamente baseado em RNG, o que eu não sei se é bom ou ruim
9/10
張貼於 2017 年 12 月 2 日。 最後編輯於 2023 年 11 月 24 日。
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總時數 29.0 小時 (評論時已進行 26.4 小時)
Esse jogo toma tudo que o primeiro Portal trouxe e expandiu muito mais, um modo história mais desenvolvido e maior, com muitas mecânicas novas e cenários mais diversos.
E também introduziram o modo Co-Op, que é simplesmente incrível e muito divertido.
張貼於 2017 年 11 月 24 日。 最後編輯於 2021 年 10 月 14 日。
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總時數 10.4 小時
Eu lembro de quando eu joguei a demo desse game antes dele lançar, foi um dos primeiros jogos que eu fiquei esperando o dia de lançamento, quando ficou em desconto EU VENDI TODAS AS MINHAS CARTAS DA STEAM PRA COMPRAR ELE.
張貼於 2017 年 11 月 23 日。 最後編輯於 2021 年 10 月 14 日。
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總時數 34.8 小時 (評論時已進行 23.5 小時)
BattleBlock Theater foi desenvolvido pela lendária Behemoth, criadores de Castle Crashers e Alien Hominid.
O jogo consiste em desafios de plataforma /Puzzle nas fases, com cada mundo tendo 11 fases (se não me engano) e 4 fases extras não obrigatórias depois de concluir o mundo.
As mecânicas do jogo são muito bem executadas, e as fases mudam completamente se você for jogar em Co-op (2 Jogadores),
o que da uma boa refrescada pois se você zerou sozinho e for jogar Co-op, não vai ser o mesmo.
Historia engraçada, sistema de customização perfeito, gráficos legais.
9/10
張貼於 2017 年 10 月 28 日。 最後編輯於 2019 年 9 月 29 日。
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總時數 11.0 小時 (評論時已進行 10.8 小時)
Esse foi um dos primeiros jogos indie que eu joguei, quando eu era bem menor eu zerei esse jogo no Xbox 360 através do gold, quando eu tinha 12 anos, eu não sei como mas eu zerei.
張貼於 2017 年 10 月 21 日。 最後編輯於 2021 年 10 月 14 日。
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總時數 26.2 小時
Eu não sei como sentir sobre esse jogo, ao mesmo lado eu acho ele muito bom com o estilo e as merdas que ele apresenta, mas zerar o modo normal por algum motivo é MUITO arrastado mesmo não sendo tão longo assim. Provavelmente eu só enjoo jogos fácil mesmo.
張貼於 2017 年 10 月 21 日。 最後編輯於 2021 年 10 月 14 日。
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總時數 257.0 小時 (評論時已進行 180.9 小時)
CS:GO 評論
A Valve Cagou o jogo deixando ele grátis, sério, que m3rda, agora o jogo tá fodid0 de hackers degenerados.
Valve, vai se f0der ;) .
張貼於 2017 年 10 月 12 日。 最後編輯於 2019 年 9 月 29 日。
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總時數 83.0 小時 (評論時已進行 79.4 小時)
Os personagens, estilo gráfico, variedade enorme de armas e inimigos, esse jogo é O JOGO INDIE.
張貼於 2017 年 10 月 7 日。 最後編輯於 2021 年 10 月 15 日。
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總時數 22.4 小時
O primeiro jogo indie que eu disse que era um dos meus favoritos, eu não lembro como que eu descobri esse jogo, mas ele certamente me prendeu muito, e cavou o chão para o Rebirth, que é uma continuação 100x maior, e desenvolveu perfeitamente oque esse jogo trouxe.
張貼於 2017 年 9 月 15 日。 最後編輯於 2021 年 10 月 15 日。
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總時數 263.7 小時 (評論時已進行 199.2 小時)
Esse jogo é praticamente perfeito, ele é movido a mods, e eu nem sei oque falar aqui, foi o motivo de eu usar a Steam.
張貼於 2017 年 9 月 3 日。 最後編輯於 2019 年 7 月 29 日。
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