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25.4 horas registradas (25.4 horas no momento da análise)
Esse é um dos jogos que eu tenho muito orgulho de ter platinado, pois essa série é muito importante pra mim e para minha puberdade...
Publicada em 14 de outubro de 2021.
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18.9 horas registradas
Eu lembro de uma tarde extremamente sem graça de quando eu era menor, na época do Xbox 360 quando eu tinha gold, nesse dia Saints Row IV ficou grátis e eu nunca tinha ouvido falar sobre o game, daí resolvi baixar e testar, a primeira missão já me vendeu por completo, e eu tinha que testar o jogo anterior, e é igualmente incrível.
Publicada em 14 de outubro de 2021.
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amizinggg.
Publicada em 25 de novembro de 2020.
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16.6 horas registradas (14.5 horas no momento da análise)
O melhor pior jogo do Sonic.
Tentei platinar essa peróla, mas o jogo simplesmente não deixa, bugs pra todos os lados e algumas missões são simplesmente bugadas pra pegar o 100%
Amodeio esse jogo
Publicada em 9 de setembro de 2020.
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169.8 horas registradas (106.0 horas no momento da análise)
Gravador simples e eficiente. Muito bom.
Publicada em 8 de setembro de 2020.
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63.1 horas registradas (10.8 horas no momento da análise)
fantástico.
Publicada em 2 de dezembro de 2019.
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63.3 horas registradas (32.7 horas no momento da análise)
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE é um spin-off de hack n' slash da série Metal Gear: Solid, um jogo
de espionagem e stealth.
No jogo você controla Raiden, um ninja cyborg samurai que tem como objetivo derrotar senador armstrong
por algum motivo aí que eu esqueci.
A gameplay é muito simples comparado a outros jogos de ação do genero, como Devil May Cry e Bayonetta,
o combate enjoa bem rápido, ainda sim eu zerei esse jogo mais de 8 vezes. (sério)
Os chefes são de longe a melhor coisa do jogo todo, com as músicas que tocam nas lutas sendo uma melhor
que a outra, as mecânicas são muito legais e criativas.
Esse jogo é muito bom para quem quer entrar nos hack n' slashes da vida.

7/10 Bom
Publicada em 29 de setembro de 2019.
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30.6 horas registradas (16.7 horas no momento da análise)
Rivals Of Aether é um jogo de luta estilo Super Smash Bros, que é um das minhas séries de jogos favoritas.
O jogo se você já jogou smash, já sabe o que é, e tambem é relativamente difícil de explicar aqui, mais vou tentar.

COMO O JOGO FUNCIONA:
Os Mapas são arenas com várias plataformas, e o objetivo é tirar os seus inimigos da tela, literalmente.
Nada de barras de vida, aqui temos porcentagens que quanto maiores, mais o seu inimigo leva
impulso dos seus ataques.

COMANDOS (os mais importantes) :
Ataque Normal, que se combinado com qualquer direção do analógico vira um ataque diferente.
Ataques Especiais, que seguem a mesma forma dos ataques normais.
Parry, é um bloqueio instantâneo que se usado na hora certa pode paralisar os seu oponentes.
Dodge e Air Dodge, são desvios para esquerda ou para direita, no ar ou no chão.

Esse jogo é muito bom, um dos melhores estilo smash aqui na Steam, e platinar esse jogo é um inferno.

7/10
Publicada em 29 de agosto de 2019.
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19.3 horas registradas (7.6 horas no momento da análise)
Sonic Mania revive o estilo de jogos clássicos da série Sonic The Hedgehog.
O jogo é lindo, com uma pixel art incrível, com cores vibrantes, e sprites de personagens muito bem animados.
A trilha sonora na minha opinião é a melhor coisa do jogo, com músicas novas e antigas dos jogos posteriores.
Esse jogo é fantástico e traz bastante conteúdo para Completionists por aí, como as Chaos Emeralds, que
já são tradição em jogos do Sonic.
8/10
Publicada em 29 de agosto de 2019.
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104.3 horas registradas (69.8 horas no momento da análise)
Dark Souls II: Scholar of the First Sin quebra tudo que o primeiro Dark Souls estabeleceu e ainda
sim deu um bom jogo. (na minha opinião)
Eu não vou entrar em detalhes na gameplay, só descrever o que eu achei de bom e de ruim no jogo.
DS II é muito mais devagar do que DS I, não só em gameplay, más também em mínimos detalhes, como por exemplo,
o tempo de abrir um baú é triplicado, também como o tempo de usar qualquer item.
O jogo volta com um HUB, Majula, que funciona como no Demon's Souls, só que aqui ele é bem chatinho, o visual do local
é muito repetitivo, e a música é pior ainda. (sim, uma música de fundo em Dark Souls).
O sistema de Estus (Cura) na minha opinião piorou, más na verdade foi por culpa do
level design que mudou drasticamente, e agora você pode teleportar de uma área para a outra.
Nos meus olhos, Dark Souls II não é pior que Dark Souls I, só é diferente, em quase todos os aspectos.

8/10 ayy

Publicada em 28 de junho de 2019. Última edição em 29 de setembro de 2019.
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