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13.4 hrs on record (4.9 hrs at review time)
Early Access Review
Vengo esperando el estreno de este juego hace ya unos cuantos años y la verdad es que trajo mucho más de lo que esperaba.

Admito que soy un fan de STORROR y practico parkour en la vida real por lo que este juego tenía bastante expectativa en mi cabeza. Seguí el desarrollo del juego muy de cerca durante este último tiempo y debo decir que el trabajo que han hecho con los pocos recursos que tienen hoy como una productora independiente, es realmente increíble.

Primero y principal los movimientos del juego son MUY fieles a la vida real, cada momento cuenta a la hora de ejecutar un truco o un movimiento e involucra un nivel de concentración y aprendizaje que a mí parecer resulta muy interesante para jugadores que sepan o no de parkour. El timing en el juego lo es todo, un paso en falso puede provocar que hagas el movimiento tarde o que te choques con una pared, pero lo más interesante de todo es encontrar la fluidez y el estilo perfecto a los trazos/líneas que te auto-proponés a vos mismo.

Soy consciente de que este juego tiene errores (porque los tiene y bastantes) pero no deja de ser un gran juego con una visión y proyección que cambia muchísimo el aspecto de los simuladores de deportes, sobre todo al ser el primer juego de parkour con una experiencia tan inmersiva como esta.

En términos de gráficos y demás, exige bastante para jugarlo en una buena calidad pero nuevamente no me parece el punto más importante del juego, además de que da la posibilidad a que jugadores con specs más limitadas puedan también disfrutar el juego (como es mi caso).

En resumen, cómprense un joystick (si es que no tienen uno ya) y metanse a pleno a probar esta experiencia, recomiendo apoyar este proyecto y disfrutarlo siendo consciente de que está en un estado de early access. Hay MUCHO por hacer.
Posted 9 April.
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12.4 hrs on record (4.0 hrs at review time)
Early Access Review
Este juego toma un género muy usado en el momento por lo que la gente piensa que va a ser lo mismo en base al título, los royales están de moda sí, pero es la primera vez que un estudio cambia tanto el estilo que hace que no parezca un royale en sí. Personalmente pienso que la gente que anda diciendo que no cobren 20 dólares, deberían de tener en cuenta que esta empresa de videojuegos tiene otro juego funcionando (Battlerite) de manera f2p y antiguamente también fue de early acess, la gente que lo juega es poca por lo que los fondos que reciben no deben de ser muchos es por eso que fijan un precio en el early acess y luego lo lanzan f2p. El problema es que la gente es muy ansiosa, demasiado, quiere todo ya y no tiene en cuenta que las empresas también deben sacar beneficio de sus juegos, no pueden hacer todo a pulmón por más que sea una buena idea. ¿Les gusta el juego? Entonces apoyenlo y antes de quejarse sin saber; ¡ENTERENSE QUE SI VA A ESTAR F2P Y LO DIJERON EN LA FECHA DE LANZAMIENTO!
Posted 6 November, 2018.
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165.0 hrs on record (9.1 hrs at review time)
Early Access Review
Es un juego que me encantaría comprarlo. Lo he jugado durante un tiempo a través de accesos gratis temporales y me he enamorado de la forma que tienen de combinar varias jugabilidades en una sola.
Definitivamente si sos un jugador de MOBAs de la vieja escuela este te va a encantar, tiene una sensación de MOBA del 2012, cuando recién empezaban. Se caracteriza por su simpleza, quizás hayan un par de errores (personalmente no encontré ninguno) o alguna que otra modificación pero por ser su primer año ya hacia el segundo es un juegazo.

Totalmente recomendable.
Posted 16 July, 2017.
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