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Recent reviews by 脆脆鲨好好吃

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110.4 hrs on record (88.1 hrs at review time)
今年我玩过最独特的游戏,它有无数的缺点,但却瑕不掩瑜。


伊津野的“真实”打动了我,作为一个不怎么在乎帧数的玩家,我体会到了,并且爱上了它的一些设计。


你可以在获得新的易腐烂素材时,考虑它今后该用在哪里。
也可以在战斗结束时,与随从像羁绊深厚的“伙伴”一样碰拳。
频繁的赶路中,在下一个山崖后,在下一个峡谷出口,可能会有无与伦比的美景。


你甚至可以在酒馆里请所有陌生人喝酒,挨个和他们聊天 看他们给你的坏脸色,并在好感提高之后收获他们的笑脸和问候。
或是持之以恒地向心上人送礼,让她/他红着脸陪你逛遍城市里每一个角落。
在人们遇袭时伸出援手,在怪物直挺挺倒下时享受被救者的喝彩。
最后,与强敌对峙,上演“英雄救美”的浪漫戏码,与自己的宿命战斗。


这绝对是一款值得体验的游戏,是一款难以找出竞品的游戏,是绝对会让人难忘的游戏。也许你会说这款游戏“不适合你”,但是,不试试又怎么知道不适合呢。


不过希望开发组可以进一步优化,以减弱低帧数带来的负反馈。
同时,十分期待龙之信条2的dlc。
Posted 16 September, 2024. Last edited 16 September, 2024.
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40.6 hrs on record
好评
Posted 20 August, 2024. Last edited 18 December, 2024.
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97.1 hrs on record (2.7 hrs at review time)
这是很好的一款共斗游戏,但是如果玩家选择单机游玩,肝度会大大上升,副本难度也会增加。各位如果没有联机的好友请谨慎购买。游戏后期Proud难度的任务很大一部分都是堆怪任务,个人感觉设计得很差。不过瑕不掩瑜,游戏的战斗系统,动画演出还是极具吸引力的,relink确实给了我一段快乐的体验。
Posted 1 February, 2024. Last edited 13 February, 2024.
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297.2 hrs on record (125.7 hrs at review time)
这是2023年最带给我惊喜的游戏,尽管刚发售时bug过多容易坏挡,在多次的修复过后已经几乎遇不见恶性bug了。
在我心中,它是满分的,无论是人物模型,ost,还是剧情都让我十分满意。如果您是第一次接触这类游戏,我想博德之门3一定会让您爱上它们。
Posted 21 November, 2023.
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103.3 hrs on record (26.1 hrs at review time)
先不说优化和加载慢,我说一下其他问题:第一,星空的任务追踪是不是会失灵?屏幕上显示好多任务,但就是不追踪我选中的任务。
第二,在星裔来袭杀死队友的剧情中,我没有看见“蹲下搀扶”的动作,是b社的各位根本没做还是我遇见了bug?不论怎么说,瞬移抱人实在太离谱了,也会损坏游戏体验。
第三,住宅里的家具建造系统非常糟糕,我很难把家具对齐。我希望在后续的更新之中可以加上自动对齐的功能。
总而言之,在我看来星空有数不尽的缺点,甚至要把优点盖过了,我觉得Bethesda可以多打磨一下游戏,改掉那些不人性化的系统,操作,优化大部分玩家的游戏体验。
Posted 26 October, 2023.
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