20
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by WD

< 1  2 >
Showing 1-10 of 20 entries
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
2.0 hrs on record
The Little Acre is more like a sketch, resembling time-honoured LucasArts quests, than a full-scale project. Almost complete absence of complex puzzles and minimalism in terms of available gameplay options turn to be implicitly sad, however, unobtrusive narrative and good humor encourage completion on top of the fact that a full walkthrough will not take much time, firmly involving players in a marvellous, whimsy and enigmatic universe.
Posted 14 July, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
1 person found this review funny
2.1 hrs on record
Небольшая полуторачасовая философия о смысле жизни. Геймплей - простое перемещение с редким поиском листочков-картинок. Для расслаблено-вдумчивого вечера подходит нормально. Очень понравился саундтрек. Локации красивые, но так как игра сделана на Unity - местами всплывают баги с текстурами и окружением. Также лучшего оставляет желать оптимизация: FPS падает то тут, то там даже на производительных компьютерах. Поддержка геймпада кривая. Не впечатлила русская озвучка - как будто просто зачитывается с листочка. В общем и целом рекомендую исключительно из-за концепции и связанных с нею размышлений, медитативного саундтрека и стихотворения Бродского в конце.
Posted 5 July, 2019. Last edited 5 July, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
4.5 hrs on record
Когда покупал хоррор, основанный на религиозной тематике, а получил весьма необычное философское размышление о человеке, Боге, вере, жизни и смерти. Фактически, это не игра: геймплея, отличного от хождения, здесь крайней мало: всего несколько простых загадок. Это повествование в очень красивых и необычных декорациях - детальное и четкое, сразу видно, что разработчики не просто так подошли к теме, а подробно вникли в нее. По сюжету глубинному - сомневаюсь, что аналоги есть. По сюжету поверхностному и качеству исполнения вполне можно записать в один ряд с Layers of Fear. Как игровой опыт - явление уникальное
Posted 26 June, 2019. Last edited 26 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
16 people found this review helpful
3.4 hrs on record
Напрасно ожидать от FAR какого-либо сложного платформинга, гонок с таймером или загадок на логику. Это весьма очевидным образом исполненный псевдодвухмерный "роуд-муви", напоминающий по концепции Journey или ABZU, разве что нам необходимо управлять не только самим персонажем, но и одновременно его небольшим наземным стимпанк-кораблем, пересекающим безымянные постапокалиптические просторы. Механика быстро заучивается и реализуется на автомате: заправить, починить, поднять-опустить паруса и т.д. Так как ничего, кроме редких остановок, не предлагается - остается только наслаждаться пейзажами и ситуациями, и именно за них Lone Sails можно сразу поставить максимальный балл по любой возможной шкале. Будьте уверены, что ни одна локация и ни один сюжетный поворот не дадут заскучать, более того они подкреплены отличной музыкой, прекрасно подобранной под окружающий мир, и потрясающим визуалом. Все что нужно - откинуться на спинку кресла и расслабляться. Пусть такой отдых продлится всего три часа, однако при этом геймплейный опыт FAR, выводящий границы игровых впечатлений на еще не исчерпавшую себя ступень, вы точно не забудете еще долго.
Posted 14 April, 2019. Last edited 14 April, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
7.4 hrs on record
Несмотря на очень вялое и нудное начало (до момента выхода на свежий воздух), невзрачного главного героя, не совсем вписывающегося в местный мир, а также слабую графику и посредственную технологическую часть/оптимизацию, эту игру все-таки можно поставить в один ряд c шедевральными Inside и Little Nightmares. Ее стоит увидеть ради возведенных в максимум условности, антиутопизма и символичности, при этом реализованных с оглядкой на реальные исторические события, ради атмосферы, которая чем дальше, тем начинает пробирать все больше и больше, ну и ради потрясающей финальной части. Примерно через полгода после первого прохождения захотелось повторить опыт еще раз, и впечатления даже в этом случае остались исключительно положительными. Пусть не всем понравится критическое отношение к прошлому, однако внимания любителей жанра Black the Fall определенно заслуживает.
Posted 13 April, 2019. Last edited 13 April, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
6 people found this review funny
7.9 hrs on record
ПРИШЛО ВРЕМЯ ОТКРЫВАТЬ КАЛИТКИ И ВАЛЯТЬ ЦВЕТОЧНЫЕ ГОРШКИ
КАЛИТКИ САМИ НЕ ОТКРОЮТСЯ, А ГОРШКИ - НЕ ПОВАЛЯТСЯ
ОТКРОЙ КАЛИТКУ И ПОВАЛИ ГОРШОК ЕЩЕ РАЗ
ЗАЧЕМ МНЕ НУЖНА ДРАМА И ЭФФЕКТ БАБОЧКИ, Я ВСЕ ЭТО ВИДЕЛ В КИНЕМАТОГРАФЕ
ЛУЧШЕ ЕЩЕ РАЗ ОТКРЫТЬ КАЛИТКУ И ПОВАЛИТЬ ГОРШОК
Я ОТКРЫВАЮ КАЛИТКИ И ВАЛЯЮ ГОРШКИ ПО ТРИ РАЗА ЗА ЛОКАЦИЮ
КАЖДОЕ ОТКРЫТИЕ КАЛИТКИ ЗАНИМАЕТ У МЕНЯ ПЯТЬ СЕКУНД
Я ЖИВУ АКТИВНОЙ И ПОЛНОЦЕННОЙ ЖИЗНЬЮ
Я УСПЕШЕН И ПОЭТОМУ ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ ИГРАЮ В МЯЧ, БЕГАЮ И СТРЕЛЯЮ В ПТИЦ, САЖАЮ ЦВЕТЫ
А ПОСЛЕ ЭТОГО ОТКРЫВАЮ КАЛИТКИ
....

Я не рекомендую играть в The Last Day of June из-за завязки: она здесь крайне проста: попали в аварию – жена умерла, ГГ – инвалид в депрессии, нужно все это исправить. Исправление, видимо, реализованное как есть в силу бедности ресурсов, затраченных на разработку, представляет собой слезодавильную беготню по единственной локации в стиле «Эффекта бабочки», «Дня сурка» и «Грани будущего» в попытке что-то исправить. Видели названные фильмы – особенно ничего нового в игре не найдете.

Я не рекомендую играть в The Last Day of June из-за геймплея: его здесь не только нет, так еще продолжительность искусственно затянута медлительностью некоторых сцен и невозможностью перемотки уже виденного. Готовьтесь провести несколько часов в небольшом закутке-деревне, где придется изучить каждый столбик.

Я не рекомендую играть в The Last Day of June из-за графики и технической части. Стиль и дизайн безусловно хороши, но техническое исполнение местами подкачало: движок подтормаживает даже на мощной конфигурации в разрешениях выше FullHD, вылетает, да и вообще картинка палитрой разъедает глаза.

Однако, я рекомендую претерпевать вышеназванные недостатки из-за концовки и общего посыла, который, в общем и целом, правильный и жизненный. В сравнении с проектами, направленными исключительно на развлечение, здесь победа очевидна. Именно ради нее стоит узнать эту небольшую историю.
Posted 2 January, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
22 people found this review helpful
11.4 hrs on record
Лучший лирический симулятор летних каникул. В комплекте красивая природа, хорошая погода, приятный собеседник и нестандартные ситуации. В итоге даже становится весьма грустно от того, что игра заканчивается ровно с теми же впечатлениями, которые возникают, когда проходит очередное теплое время года, и завершается еще одна страница жизни. Потрясающе точное попадание в идею.
Posted 23 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
Потрясающе универсальный геймпад: сложный в освоении, но того в целом стоит, так как в него вложили средства управления практически для любой игры: стандартную раскладку для того, чтобы не отличаться от других привычных контроллеров (хотя в ряде игр стики все-таки были бы предпочтительней, но это уже дело вкуса), гироскопы для шутеров и гонок (да, да, можно наводиться контроллером, как это успешно делают владельцы ряда консолей, и даже вполне точно рулить в гонках), тачпады для эмуляции клавиатуры и мыши и, следовательно, поддержки стратегий, квестов, клик-РПГ, а также прочих типично компьютерных жанров. После привыкания и тонкой настройки играть, лежа на диване, можно почти во все что угодно: как стимовское, так и не очень (нестимовское добавлять в оболочку стима, кстати говоря, все равно нужно). Практически к каждому проекту из магазина доступны пользовательские профили настроек с рейтингами популярности и описанием, то есть, большая часть процедуры оптимизации управления уже сделана за игрока, ему остается просто загрузить понравившийся пресет, ознакомиться с ним и погружаться. Таким образом, пользователи вольны сами раскрывать суть этой чудесной штуковины, как им вздумается, и как будет удобно. Именно этим Steam Controller отличается от других геймпадов, которые во многом жестко унифицированы. Тем, кто не привык разбираться, покупать стоит только если ради использования на базовом уровне. Для тех же, кто всегда жаждал настроить все под себя и наконец-то удобно поиграть в Fallout, System Shock, TES, Готику, Цивилизацию, а также другие хиты и не очень хиты (тысячи их) - данная вещица станет подарком на десять из десяти.

P.S. В техническом плане все тоже вполне пристойно, сборка качественная, ничего не люфтит и не скрипит, батарейка держится дольше остальных геймпадов, возможно потому, что вибрация, насколько я понял, создается специальными НЧ динамиками внутри. Таким, образом по сборке продукт производит впечатление вполне качественной за свою цену вещи, тут нареканий нет вообще.
Posted 7 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
43 people found this review helpful
3 people found this review funny
3.8 hrs on record
Это игра, которая переплетает в себе идеи Inside, элементы дизайна Dishonored, стиль Тима Бертона и Silent Hill, иногда цитируя даже самого Вия, Трех толстяков и произведения Диккенса. При этом она не умудряется скатиться в посредственное и постоянное заимствование и выглядит очень свежей и новой.

Это игра, сюжет которой настолько идеально выстроен по восходящей линии, что придраться к нему попросту не получается. Нас шокируют по нарастающей вызывая отвращение, пугая и запутывая одновременно. Эмоции накапливаются в таком объеме, что в некоторых сценах, возникающих ближе к концу, просто хочется орать от восторга.

Это игра, которая не рассказывает ничего про свой мир, не раскрывает никаких его секретов и не ставит последнюю жирную точку. Однако, при этом она настолько целостна, что к ее окружению просто не возникает лишних вопросов.

Это игра, где каждый персонаж вписан в историю и локации, а также заскриптован настолько хорошо, что порой кажется живым и настоящим. Данный аспект серьезно усиливает степень погружения, дополняя естественную злость и отвращение ко всему и всем, кто встречается на пути.

Это игра, которую просто нужно когда-нибудь посмотреть. Покажется она простой по задумке или, наоборот, имеющей глубокий смысл - каждый для себя решит сам и при этом обиженным и обделенным себя точно не почувствует.
Posted 27 June, 2017. Last edited 14 April, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
212 people found this review helpful
7 people found this review funny
25.1 hrs on record (7.7 hrs at review time)
Впервые пишу отрицательный отзыв, призывая ни при каких условиях не покупать игру до того момента, пока в ней не будут исправлены все хотя бы критические баги. Сейчас ситуация настолько плоха, что вторая часть кажется идеалом и более предпочтительна к приобретению даже сейчас (если кто-то в нее еще не играл).

Что же нам дают за цену ААА-проекта? Первое из того, что бросается в глаза – это графика. Мне, как человеку не слишком искушенному цифрами кадросекунд, было все равно 30 их на момент релиза, или все-таки потом будет 60 – это вторично. Более важно то, что движок игры страдает от горы других недопустимых болезней. В общем и целом картинка настолько ужасна, что я уже начал верить в то, что нативное разрешение рендера и правда находится на уровне 720р, просто движок его искусственно раздувает до нужного. Может в 1080р проблема и не так заметна, но в 4к не помогает ни полное отключение сглаживания, ни выкручивание размытия в ноль, ни другие танцы с бубном. Что в статике, что в динамике – картинка отвратительна. Пройдя несколько вступительных заданий, я сделал около 30 скриншотов, но не смог выбрать из них хотя бы пары красивых, везде меня ждало мыло и ужас с прорисовкой. Также и в процессе игры все это бросается в глаза настолько, что задумываешься, а стоит ли вообще дальше играть.

К замыленности и низкой детализации можно добавить крайне странную палитру. Ночь в игре красива и реалистична, а вот день, видимо, не тестировали вообще. Краски на рассвете и закате настолько яркие и ненатуральные, что глаза просто вытекают при одном только взгляде на экран. Днем облака двигаются слишком быстро, и тень сменяет свет моментально, превращаясь в назойливое мигание. Суммарно с общей размытостью картинка настолько плоха, что даже вторая часть выделяется на ее фоне. Это уровень начала предыдущего поколения игр/консолей, но не современности.

Физика машин при активации соответствующей опции – весьма хороша, но вот модель повреждений почему-то решили не завозить. Правил поведения окружающего мира уровня GTA IV-V ожидать также не стоит. Здесь движок по-прежнему очень беден, при этом потребляя достаточно много ресурсов. Глюки с отражениями, думаю, видели уже все. Что порой творится в зеркале заднего вида – словами не описать.

Про искусственный интеллект плохого сказать ничего не могу, хотя его везде ругают. Мне он показался очень логичным. Враги прячутся за укрытиями, обходят, перегруппировываются – все вменяемо. Возможно, адекватность зависит от выбранного уровня сложности.

Наравне с отвратительным есть и прекрасное: звук, музыка и сюжет. Саундтрек на уровне GTA: Vice City – настолько много хороших композиций здесь собрано и разложено по полочкам. Остальное звуковое сопровождение также весьма качественно, хотя порой оружие стреляет как-то совсем ненатурально, но это мелочи. Сюжет построен интересно (по крайней мере, в начале), персонажи не выглядят деревянными болванами. При этом, после просмотра ряда прохождений есть опасения, что уже ближе к середине историю затмят монотонные пострелушки и война за «бизнес», но пока по этому поводу ничего не могу сказать, играть занятно.

В общем и целом обзор написан с прицелом на его дальнейшее переписывание или удаление по мере исправления багов. Главное, чтобы разработчики не остановились на «достигнутом». Техническая сторона изрядно все подпортила. Неужели среди профессионалов Hangar 13 никто не запустил полученное перед выходом и не задался вопросом «а что же мы все-таки сотворили?!». Если собираетесь получить от игры удовольствие – возьмите ее позже, на распродаже, тогда патчи наверняка доведут ее до должного состояния. Сейчас же все выглядит слишком бедно для проекта такого масштаба, глаза на технические проблемы закрыть никак нельзя, потому что они слишком сильно портят впечатление от прохождения. Потому - только минус.
Posted 8 October, 2016. Last edited 8 October, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 20 entries