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229.4 hrs on record (228.8 hrs at review time)
GOTC
Posted 23 November, 2023.
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1,150.3 hrs on record (761.7 hrs at review time)
Buenardo.

EDIT: Sigue siendo buenardo.
Posted 6 July, 2019. Last edited 30 November, 2019.
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89.5 hrs on record (44.8 hrs at review time)
Muy bueno, muy entretenido el juego.
Mejor que PES y FIFA. Encima gratis, para jugar con los loreleis.
Salu3.
Posted 9 March, 2017.
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482.2 hrs on record (291.7 hrs at review time)
Early Access Review
Después de casi 300hs jugadas, puedo decirles que tiene muchísimo potencial, y la comunidad está creciendo muchísimo, todavía no me canso y todos los días hago lo posible para jugar.
Muchos preguntan comparando el juego con otros survival como Rust o DayZ, pero no. Miscreated es único.
Gráficamente se ve espectacular, aún jugando con los settings en low, el juego se ve increíble.
Es un survival de pies a cabeza, totalmente. El ejemplo más claro... Si no tienes el hambre/sed casi completo, la vida se te recuperará más lento. Si yo estoy en 25% de agua y comida, y me disparan, directamente no me voy a curar, por más que intente usando rags o vendajes, lo cual me parece perfecto porque eso es un verdadero survival.
Las armas y balas son escasas, con lo cual también estoy totalmente cómodo, no es el típico juego donde encuentras armas por cualquier lado y ya empiezas a disparar a lo que se te cruce por el camino.
El sistema de PVP está buenisimo, si o si en first person (primera persona) y no hay crosshair (mira). Tampoco puedes reconocer a tus amigos mediante un marcador arriba de su cabeza o lo que sea, lo que le da mucho más realismo, comunicación y táctica al juego.
Tampoco cuenta con un sistema para respawnear cerca de donde moriste, o en una casa. Lo cual me parece bien, ¿Por qué? Por el simple hecho de que ya sabes que si te arriesgas mucho, y tienes chances de morir, lo vas a pensar 2 veces antes de atacar, ya que si mueres será complicado volver a donde te mataron para intentar recuperar el loot, esto también agrega mucha táctica al juego.
Se pueden craftear bastante cosas interesantes, linternas que se adhieren a tu arma, armas cuerpo a cuerpo, flechas con veneno y cosas así.
Lo único malo que tiene el juego en este momento, es el sistema de crear/craftear una casa, explico:
El sistema de durabilidad de armas, todavía no está activo en el juego. Quiere decir que yo puedo estar días con la misma hacha sin que se me gaste/rompa. A esto se le agrega que no hay un tipo de mejoras para las paredes de la casa que hagas, si o si es madera, y puede venir un tipo con un cuchillo, estar 30 min pegandole a tu pared y ya está dentro de tu casa. Por último, la casa no tiene un sistema de "gravedad" por así decirlo, mucha gente crea casas con plataformas hacia arriba donde dejan los cofres con loot flotando en el cielo, para que no puedan alcanzarlos cuando sean raideados. Por este motivo no estoy teniendo casa en ningún server que juego, simplemente sobrevivo rodeando el mapa todo el tiempo.
En tu casa tampoco puedes tener más de 2 cofres (1 chico que viene por defecto, y 1 grande que se encuentra la receta por el mapa). Lo cual tampoco está mal, ya que en algún momento vas a tener que ir a recuperar recursos de nuevo al mundo, y no solo equiparte desde tu casa.
Sin más que agregar, sigo recomendando este juego, es simplemente genial. Recuerden que está en alpha y estás cosas como el crafteo de casas, son futuros arreglos que van a hacer, solo hay que darle tiempo para que este juego explote. Feliz 2017, espero que les haya ayudado un poco. Salúd!
Posted 31 December, 2016. Last edited 31 December, 2016.
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0.2 hrs on record
La verdad no tuve tiempo de jugar, a penas lo bajé llegué a terminar el tutorial y me tenía que ir, pero me gustó bastante. Claramente no se puede comparar con Diablo o Torchlight, pero va por buen camino, es divertido, rápido, buena jugabilidad, probarlo no te va a hacer nada mal.
Posted 10 March, 2014.
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