Steam installeren
inloggen
|
taal
简体中文 (Chinees, vereenvoudigd)
繁體中文 (Chinees, traditioneel)
日本語 (Japans)
한국어 (Koreaans)
ไทย (Thai)
Български (Bulgaars)
Čeština (Tsjechisch)
Dansk (Deens)
Deutsch (Duits)
English (Engels)
Español-España (Spaans - Spanje)
Español - Latinoamérica (Spaans - Latijns-Amerika)
Ελληνικά (Grieks)
Français (Frans)
Italiano (Italiaans)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Hongaars)
Norsk (Noors)
Polski (Pools)
Português (Portugees - Portugal)
Português - Brasil (Braziliaans-Portugees)
Română (Roemeens)
Русский (Russisch)
Suomi (Fins)
Svenska (Zweeds)
Türkçe (Turks)
Tiếng Việt (Vietnamees)
Українська (Oekraïens)
Een vertaalprobleem melden
alias "+ding" "-attack; -attack2"
alias "+dong" "-jump"
bind "key" "+boing; +ding; +dong"
viewmodel_offset_x 2.5;
viewmodel_offset_y 0;
viewmodel_offset_z -1.5;
viewmodel_presetpos 3;
cl_viewmodel_shift_left_amt 1.5;
cl_viewmodel_shift_right_amt 0.75;
viewmodel_recoil 0;
cl_bob_lower_amt 1;
cl_bobamt_lat 0;
cl_bobamt_vert 0;
BIND
bind "shift" "+speed; r_cleardecals"
bind "v" "+forward; -attack; -forward"
bind "x" "toggle cl_righthand 0 1"
bind "z" "+jump;-attack;-attack2;-jump"