46
Productos
reseñados
0
Productos
en la cuenta

Reseñas recientes de VoidHoly

< 1  2  3  4  5 >
Mostrando 11-20 de 46 aportaciones
A 4 personas les pareció útil esta reseña
13.3 h registradas
За 13 часов игра больше разочаровала чем чем-то порадовало. Большая часть новых механик имеют отрицательное впечатление. Сложилось впечатление что взяли основные недостатки игр x-com и вместо того что бы решить их добавили кучу плохо сделанных механик...
Перечислю основные так сказать минусы игры из-за которых играть дальше вообще желания нету:
1) Игра как оказалась полностью на рандоме в плане что даже в самом начале команду оперативников которых тебе дают ролятся на рандоме как потом оказалось что хоть у меня в отряде есть снайпер и чела с тяжелым оружием ветка умений и прокачки у них идентична. Можете сами погуглить об этом даже пишут в руководсвах что надо вначале делать сохранения и перезагружать что бы вам на рандоме выпал нужны оперативник. Так как об этом нигде не было написано а спустя часов игры так 5-6 ты понимаешь что что-то работает не так...
2) Подход игры больше разочаровывает, а именно в том что организация феникс это настоящие бомжи у них нету своих наработок оружия брони или чето-то еще. Вся механика складывается что надо корешить с другими фракциями и получать их технологии и наработки. А прокачка этих отношений завязана на рандомных скучных миссий вот вазьми этот гаечный ключ иди на базу другой фракции и отключи им свет( - и тут добавляется рандом уровень сложности задания на 3 часе игры НЕВОЗМОЖНЫЙ.
3) Нету как таковой экономической части игры это приводит к тому что доход может идти только от миссий если повезло на точке может в одном из вопросиков быть ресурсы но эти точки одноразовые и заканчиваются. А траты в игре нормальный: здания на базе построй и если надо почини, оружие патроны и т.д. построй и пополни, на изучение тратятся на покупку новых короблей на исследование вообще нереальныве цифры стоят.
4) Одна из мега переделанных механик просто вызывает кровь из глаз а именно это захват живого мутанта для исследования. Я честно смог это сделать с 3 раза ибо нормально об этом объяснить вам не смогут в игре. А механика следующая во первых надо спец оружие с параличом, потом из этого оружия надо стрелять по врагу и заполнить ему эффект паралича ибо с каждым ходом эффект будет ослабевать. В итоге пока вы так парализуете жертву у нее может начаться кроветечени и да жерта умрет от кроветечения))) Второй мега нюанс как оказжется что на базе надо было построить изолятор для мутантов и когда вы первых раз захватите без изолятора ничего не произойдет ((( Механика ну прям недоработанная и выглядит просто сырок и издевательством.
5) Огромный респект за механику инвизу я никогда не забуду когда инвизер стоит в 1 метре от моего отряда и стреляет в упор, но никто его не видит... БОЖЕСТВЕННО
Publicada el 15 de febrero de 2023.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
9.6 h registradas
В целом неплохо, понравилась атмосфера, начальный сюжет и геймплей в плане взаимодействия с компьютерами. Конечно в дальнейшем сюжет сильно сдает и сама концовка ну прям очень спорная. Очень много вопросов осталось открытыми: что делал НИУ? почему все же ГГ в плане как так получилось что пещерного человека выбрали (речь идет о разнице в 100 лет когда жил гг и событиями в игре)? кем все же стал йохан что он сохранил интелект но потерял человечность? Ну и сама идея с матрицей преподносится тут как прям гениальная идея но на самом деле это же полный бред и никакого наследия не несет по сути ...

В итоге на 6 из 10 игра
Publicada el 3 de enero de 2023. Última edición: 3 de enero de 2023.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 2 personas les pareció útil esta reseña
4.9 h registradas (2.4 h cuando escribió la reseña)
Игра очень очень спорная, абсолютно не для всех в том плане что играть в нее почти не имеет смысла. Единственное что тут есть это бездушное окружение пару красивых картинок и пока все. Тут нету никакого бэкграунда просто тупо есть некто и это гг и все куда ты идешь зачем почему именно туда вообще забудьте об этом. Нету даже хоть какого-нибудь текста вообще ничего. Взаимодействие с окружением минимальный только в том плане что ты можешь взаимодействовать только с теми предмета (двери некие ключи замки) которые тебе надо открыть ничего сверх.... Так же нам обещали что это не будет шутером тогда какого Х.. на тебя нападет монстр (который еще и стрелять может) буквально в закрытом небольшой помещении или тунеле где негде даже спрятаться. Или появление монстров группами по 2-3 как я должен куда от них бежать я на этот уровень только зашел, тебя просто заставляют фактически палкой самотыком долбить этих монстров ....
Publicada el 14 de octubre de 2022. Última edición: 22 de noviembre de 2022.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
10.4 h registradas (10.2 h cuando escribió la reseña)
Чистейшая инди-игра. Это даже не близко с любым проектом А-класса. Хз почему данная игра так сильно была пропиарина в свое время может из-за феминизма. Разработчики явные фанаты дишонорда и игр Thief ибо тут все буквально оттуда скопировано.
Publicada el 23 de agosto de 2022.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 1 persona le pareció útil esta reseña
23.9 h registradas
Игра просто ужасная:
1) сюжет никакующий ....
2) Паркур представлен 1 кнопкой "SPACE" и все больше ничего не надо тужо жать 1 кнопку ощущение от такого гавно паркура никакое. И самое убогое передвижение из всех игр ибо персонаж двигается вперед только за камерой, если во время ходьбы мы повернем камера персонаж замедляется ВТФ!
3) Боевка наверное самая отвратительная из всех что я видел, урон от оружия не ощущается совсем. Оружие ломается от пары ударов по зомби такое ощущение что все оружие из картона.
4) В игре отсутствуют быстрые перемещения! Персонаж не может плавать быстро. При создании допустим аптечек нельзя за раз создать несколько нужно именно по 1 штуке все делать.
5) худшая прокачка из возможных ибо самые более менее играбельные способности открываются в конце такие как быстрое убийство ...
Publicada el 8 de febrero de 2022.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 2 personas les pareció útil esta reseña
21.6 h registradas (16.5 h cuando escribió la reseña)
YOU'VE GOT ME BURNIN!
Publicada el 31 de enero de 2022.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
35.2 h registradas
Игра имеет очень хорошее начало, но к сожалении этим все и заканчивается чем больше в нее играешь тем больше понимаешь что ничего нового ни по сюжету ни по локациям ты не увидишь. Рекомендую пройти ее за часов так максимум 10, не отвлекаясь только на следующие 2 побочные квесты: 1) борьба с плесенью 2) Насчет измененного предмета холодильника. К сожалению в игре отсутствуют боссы (я не считаю обычного монстра у которого много хп за босса), поэтому выполнив эти 2 второстепенных задания вы сразитесь с единственными боссами в игре! Еле еле 6 из 10 настоящий инди-разработчик который установил слишком высокую планку которого никогда не сможет и близко поднять!
Publicada el 13 de diciembre de 2021.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 1 persona le pareció útil esta reseña
4.9 h registradas
Все так же игра на уровне, полюс есть зацепка что это не последняя игра серии!
Publicada el 25 de noviembre de 2021.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 1 persona le pareció útil esta reseña
44.3 h registradas (43.4 h cuando escribió la reseña)
Игра настолько плоха что я честно никак не могу понять откуда столько положительных отзывов о ней. Тут все настолько плохо что прям даже не знаешь жалеть разработчиков или проклинать.
Постараюсь рассказать об основных минусов игры:
1) Дизайн локаций просто отвратительный, поначалу создается впечатление что локации продуманы есть короткие пути, но поиграв чуть дальше становится видно что локация если она большая
то тупо все выглядит одинаково и бегать по одним и тем же интерьерам становится настолько нудно и мыльно что можно даже заблудиться т.к. вся локация в одном цвете и одних и тех же объектов.
Так же если локация соединена с соседней, то придется пройти довольно большое расстояние в виде кишки-туннеля которые будет иметь много поворотов и бесполезный закруглений. Этот туннель абсолютно пуст, а т.к. много локаций соединены с друг с другом то привыкайте придется много бегать по безжизненным туннелям в никуда. Так же стоит упомянуть и возможность быстрого перемещения по локациям по контрольным точкам и если допустим вы находитесь в одной из последних локаций (пусть это будет допустим локация №8) и вам захотелось воспользоваться быстрым перемещением на ней от одной точки до другой, то вам вначале надо будет прокрутить все локации дойдя до нашей локации №8 выбрать ее и только тогда можно будет выбрать нужную нам точку.
2) Постоянные баги с подарками для персонажей, что подарки тупо исчезат из вашего инвентаря (допустим у вас есть 4 различных подарка, подарив 1 из них персонажу у вас останется всего 2 получается 1 кто-то украл). Или периодические баги когда вы зависаете и не можете выйти из меню покупки подарков за баллы...
3) Боевка весьма сомнительная. Очень спорное уклонение, так как непонятен момент когда персонаж неуязвим (последний босс из хорошей концовки расскажет что уклонение вообще не работает).
Сюда добавьте еще что прокачка персонажа почти ничего не дает после где-то 120 уровня (может и раньше). Так же выбор оружия довольно мало для такой игры. Ну и в пост гейме уровень мобов просто взлетает в космос речь идет о длц и этажах глубин.
4) Сюжет это просто реально боль. С самого начала вас будут запутывать касательно сюжета и только почти в самом конце этот клубок более менее распутается, но сами концовки в игре просто ужасные.
5) Старт новой игры плюс это просто ХАЛТУРА. Убиваешь последнего босса -> смотришь финальный ролик потом титры и возвращаешься в главное меню -> нажимаем продолжить и загружаемся на место до битвы с финальным боссом 0_0 -> дальше как оказывается с боссом уже драться не надо и надо вернуться на базу и подойти к двери ГЕНИАЛЬНО!
Publicada el 22 de noviembre de 2021.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 1 persona le pareció útil esta reseña
4 personas han encontrado divertida esta reseña
56.0 h registradas
Инди-игра за 10 баксов! Только так можно нормально относиться к данной игре, а никак иначе. Как там все говорят секиро сделает вам больно, да действительно оно сделает но не не так как все ожидают.
В секиро все плохо от начала и до конца. Это наверное самая худшая боевка, которую можно придумать итак пройдемся по фактам:
1) По неизвестным причинам или болезнью глаз разработчиков но именно тут почему-то полоска с вашим хп будет находить ВНИЗУ слева, а полоска противников ВВЕРХУ слева. Обычно, особенно в играх от фромов полоска хп вашего персонажа ВВЕРХУ слева!
2) Боевка представлена наискучнейший геймплеем, реально инди разработка. Ваше главное оружие катана (зубочистка) так и останется с вами на всю игру т.е. главное основное оружие никак не меняется а значит не меняется и ее набор движений (ударов) при учете что главного героя тут называют "синоби", хотя учитывая оружие и стиль боя с боссами лицом к лицу тут вы уже больше смахиваете на самурая, но у разработчиков свое видение.
Что касается доп оружия и скиллов то тот еще смех - доп. оружие почти полностью бесполезно разве что использовать топор что бы щиты ломать, но на этом к сожалению все. В чем смысл остальных доп. оружий и их вагон модификаций наверное так для галочки!. А со скиллами тут еще хуже они есть и их несколько, но юзать мы можем только 1, т.е. какой-то шиноби инвалид у нас хотя так оно и выходит вместо 1 руки культя.
3) В игре так же отсутствуют шмотки т.е. нету брони нельзя как-то переодеть своего героя во что-то другое или еще что, а ведь мы говорим про тот период Японии когда там у всех были довольно интересные наборы брони... Не надо заливать тут что в игре как оказывается есть скины, но как их открытие далеко не очевидно если только где-то в вики не прочитаете да и сами скины тот еще бесполезный мусор, который никак в игру не вписывается.
4) В игре есть довольно странная система убийства мобов со спины (стелс убийства со спины), т.к. враги абсолютно глухие вы можете крушить ящики прямо у них за спиной создавать сколько угодно шума резать прямо у них за спиной других врагов, но они это не услышат 0_0
5) Сюжет в игре одна большая дыра и поставлен он максимально не логично. Например самое начало вы вылазите из пещеры и идете к малому, которого держат взаперти, но как оказывается здание закрыто изнутри (малой лично тем бревном которое с размером с ним заблокировал дверь) да еще и с оружием был.
Когда же вы опять приходите спасать его по сюжету дальше он решает никуда не уходить и остаться в замке как будто это его дом 0_0 Все необходимые артефакты для сюжета удивительно находятся прямо возле замка там выйти повернуть туда, а вот там просто спустись чуть ниже.
Что уж говорить про ленивость расстановки противников в локации, пример замок после первого захвата врагом ты на удивлении встречаешь солдат старых (солдаты чей собственно это замок) которые тупо сидят бухают и рядом буквально за поворотом стоит шиноби атакующей стороны, который тупо прикидывается столбом. Если ты их обоих не сагришь и не заставишь встретиться они как будто не и не в курсе о существовании друг друга.
Или в локации воспоминании той деревушки есть место где в небольшой комнате находится 4 солдата и 1 снаружи, так если начать там бойню (не стелс убийства) 1 солдат так и продолжит бухать пока вы лично перед ним не встанете что бы он мог вас увидеть в упор, даже если вы ворвались туда и устроили резню с 4 другими солдатами в шаге за его спинов порешив всех там.
6) боссов катастрофически мало, вся суть в том что несколько боссов повторяются по 2 раза: с обезьяной 2 раза сражаешься, с монахиней тоже 2 раза сражаешься, с филином так же 2 раза можно сразиться, генитиро 2 раза сражаемся (даже 3 если считать в самом начале), бандит на лошадке (как босс неочем), дерево что тут называется драконом (вообще не запоминается), леди бабочка (нормальный босс), орангутанг (там боссом больше выступает камера чем сам босс).
А недобоссов таких как большой карп, змеюка, 4 макаки я вообще не считаю т.к. там и битвы как таковой не было. Точно такая же ситуация стоит и с мини-боссами: великан в колодках 3 раза, копейщик из 7 - 2 раза, ниндзя одинокой тени 4, мечник исина 2 раза, жиробас 3 раза, многоножка - 2 раза, змеиный глаз - 2 раза, бык - 2 раза, военачальники самураи - 3 раза, а остальные охотник на синоби, воин в доспехах, водяная орин, глава клана Оками и туманный вельможа по 1 разу.

На вопросы а чего я стока наиграл и собрал все ачивки - все очень просто, игра была куплена давно и должна была хоть как-то отработать свои вложении. Тем более т.к. я полностью прошел игру от и до. То мое данное мнение является не не предвзятым а полностью адекватным.
Publicada el 28 de septiembre de 2021.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
< 1  2  3  4  5 >
Mostrando 11-20 de 46 aportaciones