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0.0 hrs on record
Some christian guy came to me and told me I should let go of my gods. I put him in my dungeon and sacrificed him to Odin.

10/10

Then I played CK2
Posted 2 September, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
180 people found this review helpful
4 people found this review funny
967.6 hrs on record (138.9 hrs at review time)
Einleitung
Ihr überlegt euch also Elite: Dangerous zu holen, seid euch aber nicht sicher ob es sich überhaupt lohnt (Siehe Reviews: 65%). MIt diesem Review versuche ich eure Entscheidung zu festigen, denn Elite: Dangerous ist nicht für jederman was! Außerdem werde ich hier kleine Vergleiche durchführen, jedoch immer mit Hauptanteil auf Elite: Dangerous. Desweiteren werde ich das Spiel, samt den DLCs in ein Review fassen. DLC Features werde ich dann mit dem entsprechenden DLC markieren.

Welches Spiel passt zu mir?
No Man's Sky?
Elite: Dangerous?
EVE Online?
Star Citizen?
Was denn nun?

Einer der größten Fragen die sich die Leute vor dem Kauf von solchen Spielen stellen, ist die folgende: Welches soll es denn nun sein? In diesem Teil werdet ihr erfahren, was denn nun die großen Unterschiede jener Spiele sind.

Im großen und ganzen kann man die Spiele in zwei Teile unterscheiden: Simulator und Arcade. Auch wenn No Man's Sky riesig ist und EVE Online sehr komplex ist, kein Spiel kommt an die Art von Elite: Dangerous ran. Es ist ein Simulator durch und durch; und wer hier actiongeladene Kämpfe mit sehr schnellen U-Turns erwartet, ist hier fehl am Platz. Das Spiel baut auf großen Realismus auf. Die Planeten sind in normalen Abständen zu einander, alles hat seine richtigen Größen und selbst die Anziehungskraft von Planeten wurde eingebaut.

Features
Doch was macht Elite: Dangerous nun aus? Hier die Review-typische Pro und Contra (Und einer Neutralen) Liste:

Pros
  • Die gesamte Milchstraße zum Erkunden (Mit mehr als 400 Milliarden Sternensystem)
  • Auf die 400 Milliarden Sternensysteme kommen nochmals pro System rund 7 Planeten im Durchschnitt zum erkunden, macht also rund 2,1 Trillionen Planeten
  • Realistische Flugsteuerung
  • Komplex Handelssystem (Handelsrouten auf der Karte sichtbar <- Können auch zum Überfall auf Händler genutzt werden)
  • Ihr könnt sein was ihr wollt: Weltraum Pirat, Händler, Schmuggler, Erkunder, Soldat, Bergbauförderer, Kopfgeldjäger, Anarchist, Freiheitskämpfer, Spion, und, und, und...
  • Sehr gut optimiert (Es läuft sogar auf Tablets)
  • 10 Jahresplan (!) an Entwicklungen (Jedoch muss man dafür Bezahlen, aber die Entwickler müssen in den 10 Jhren auch von was leben)
  • Der Sound des Spiels ist der Beste den ich je erlebt habe
  • Die Grafik (Sieht selbst auf den niedrigsten Einstellungen noch sehr gut aus)
  • Die Atmosphäre wird sehr gut umgesetzt
  • Der Detailreichtum ist außergewöhnlich hoch
  • Crafting (DLC: Horizon)
  • Planetare Landung mit "lebensgroßen" Planeten in 1:1 Größe (DLC: Horizon)

    Neutral
  • Ihr seid so gut wie Nichts in der Milchstraße.
    Doch das muss nicht gerade etwas Negatives sein WIe schon vorhin erwähnt, ist E:D sehr auf Realismus geprägt. Ihr seid nur ein einziger Mensch in einem riesigem Universum mit Trillionen von anderen Menschen. Ihr seid nichts besseres als ein normaler NPC, aber auch nicht schlechter.
    Und dennoch könnt ihr mit der Hilfe von anderen einen ganzen Planeten ins Chaos stürzen, ganze Stationen bauen (nur durch Community Quests, welche als Art Event fungieren) oder sogar ganze Sternensystem umstürzen.
    Ein einzelner richtet wenig aus, jedoch kann viele etwas erreichen.
  • Grinding.
    Ich habe erst lange überlegt ob ich es nicht doch zu dem Negativen hinzufügen sollte, und viele könnten sich auch darüber streiten, aber für mich ist es weder gut, noch schlecht. Ihr braucht sehr lange um eines der besten Schiffe zu bekommen und wie vorhin schon erwähnt kann es auch Monate dauern, bis man allein irgendetwas erreicht hat. Jedoch: Was währe es für ein Spiel, wenn es sich jeden Tag verändern würde? Gerade war diese eine Fraktion noch mit 60% in der Oberhand und 1 Stunde später liegt sie auf einmal bei 40% und das nur wegen einem Spieler. So etwas würde schnell frustierend werden, wenn jeder Spieler die "absolute Macht" hätte.
  • Andere Spieler
    Entweder man liebt sie oder man hasst sie. Es gibt solche Spieler die dich einfach aus Jump Drive (schnelle Bewegung mit dem Schiff) rausziehen und dich dann umbringen und es gibt solche Spieler die mit dir durch Díck und Dünn gehen, deinem gestrandetem Schiff umsonst Treibstoff geben oder die einfach mal Geld schenken.
  • Die Leere
    Was vielen Spielern stört: Die klaffende Leere des Alls. Jedoch weiß Frontier Developmnt damit umzugehen: Mit jedem Update wird jene Leere immer weiter mit Inhalten gefüllt. Wenn auch nur langsam. Auch das hier wäre wohl eher was für das Negative, aber man bedenke: E:D ist kein herkömmliches Spiel. Es ist sehr auf Realismus geprägt. Und mal ganz ehrlich. Glaubt ihr ernsthaft noch hunderte von Städten auf kargen Planeten vorzufinden, welche tausende von Lichtjahren von unserem System entfernt sind?
  • Die Variierung der System und Stationen
    Für einige Spieler wäre das hier wohl wieder etwas negatives. Doch die traurige Wahrheit über unsere Galaxis ist folgende: Es gibt kaum unterschiede von System zu System. Man kann hier nicht erwarten, dass, wenn man in das nächste System fliegt, riesige Monolithen oder übergroße Weltraumbauten vorfindet. Es ist halt sher auf Realismus geprägt.
  • Permadeath
    Auch das ist hier vorhanden. Manche mögen es andere hassen es. Deswegen ist es hier auf Neutral. Anzumerken ist noch: Der Tod ist nicht das Ende! Man kann ein Kredit im Spiel aufnehmen und so sein Schiff mit samt ausrüstung wiederbekommen. Aber am besten ist es einfach sicher zu fliegen, denn es gibt
  • Kollisionsschaden
    Man sollte sich nämlich nicht nur im Klaren darüber sein, wie schnell man ist, sondern auch wie riesig ein Raumschiff ist. Bei einem größerem Raumschiff wie zum Beispiel der mittegroßen ASP Explorer (Ungefähr so groß wie eine Boeing) kann man schnell vergessen dass man schnell unterwegs ist. Und der nächste kleine Anstupser auf der Planetenoberfläche oder der Station führt zum Tod.

    Contra
  • Der Eintstieg ist sehr schwer und frustrierend. Das Spiel hat eine hohe Lernkurve und kaum etwas wird erklärt.
  • Die Steuerung ist sehr gewöhnungsbedürftig (jedoch kann sie angepasst werden, was sie wieder normal macht)
  • Es gibt keinen Storymode (Jedoch ist eine Geschichte mit sehr viel Hintergrund vorhanden)


    Der Sound
    Ja ich weiß was ihr denkt: "Wie bitte? Ein eigenes Thema nur für den Sound? Was ist das denn für ein Schwachsinn?"
    Und dennoch: Den Sound den ihr hier vorfindet ist der beste den ich je gehört habe. Einfach alles ist dynamisch umgesetzt und man hört jedes kleinste Detail des Motors oder anderes. Am besten hört ihr einfach mal selbst rein:
    https://www.youtube.com/watch?v=w-blwoTHiuo
    Mit den letzten Updates wurden sogar noch mehr Sounds hinzugefügt, was dem ganzen auch noch mehr Leben einhaucht (Stationspersonal spricht mit einem).


    Abschluss
    Ich versuche dieses Review mit den kommenden Updates immer wieder zu aktuallisieren (Was jedoch schwer wird, da Steam nur eine begrenzte Anzahl von Wörtern erlaubt) und Ich hoffe ich konnte euch bei der Entscheidung für den Kauf des Spieles weiterhelfen. Wer fragen oder sonstiges hat darf es mir gern sagen. Wer sich jedoch immer noch unsicher ist und einen kleinen Anstoß braucht, der sollte sich dieses Video ansehen:
    https://www.youtube.com/watch?v=o6_gGxowY2Y
Posted 13 August, 2016. Last edited 18 August, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
18.7 hrs on record (17.8 hrs at review time)
DLCs like in The Witcher 3: Everything is free and it is awesome. You have multiple stories and the card deck system is just awsome. You can build your own story! This is way more worth than the 20 bucks. Get it now!
Posted 17 December, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.1 hrs on record
"This game is relatable to A LOT of people, and thats what makes the ending special, because it's that old familiar sting of typing those words, because in that situation everything else is futile, and you can only say 'Goodbye'."
Posted 21 November, 2015. Last edited 21 November, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
121.3 hrs on record (104.5 hrs at review time)
Early Access Review
NOW WITH PLANETS!
Posted 12 November, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
17.9 hrs on record (10.5 hrs at review time)
Early Access Review
~RP Review~
{PRO / CONTRA tl;dr version below!}

My village was allways... special. Special towards the unknown. They burned everything which is not right in their eyes. Imps, Doppleganger, Orcs. It doesn't matter. It's all the same for them. And then, one day, as it had to be, I turned. I don't know why, but I had allways dreams of the "unknown". Ofcourse I was too afraid to tell my family, my village. I don't want to end up in a fire where my soul burns for my "sins". So I fled. I decided to hide in the mountains where noone can see me. I also found a few new friends on my journey. They were Imps. My family was allways so wrong. They are just some harmless creatures (If you can stand the smell ofcourse). I told them who I am and why I am not with my kind anymore. For some reason they believed me. A few days later we made it to the foot of the mountain. Till then my "power" grew. The imps weren't friends anymore. They obey me now. There was some nice experiment I made with it. I told one Imp to scratch his arm until I say stop. Sadly I fell asleep because it was allready dark. He scraped with his sharp claws down to his skull and... beyond. It was a huge mess. Maybe that was the point where I changed. Ofcourse not just because of that, but also because of my family. I had to leave or I will die. Now someone else died because of me. Whatsoever we made it to the mountain. For some reason Imps allways have enough equipment with them to dig in dirt or rocks. So I made 'em dig. We build up our own basement, my power grew and grew and it lured more creatures to me. Willing to obey me.

A few months later we found some dwarfs in the deep belly of the mountain. They noticed that we aren't normal anymore. We are, by far, not these creatures that we used to be. Our skin is.. white, because of the darkness in the inner of the cold rock. Our eyes, pitch black. The Darkness itself, took controll of our bodies.
We. Are. Death.
Noone can stand in our way.
A werewolf took one of the dwarfs and broke his neck with a simple strike. Meanwhile two other tried to overpower a doppleganger. Fools. They vanished as soon as the creature looked at them. There were about 14 of them in this cave. Now you can't tell anymore. The whole room is splattered with blood and flesh. I stand above the last of them who is asking for mercy. No mercy for them. Not for those who would kill our kind. I rammed my sword into his throat. I can hear his death rattle. Blood flows into his throat and he suffocates on his own fluid. We gather everything together what we find. Weapons, armor, bows. We need them. Tomorrow is the big day. Revenge. Finally..
I have lived long enough in this cold dungeon.
Time to greet my old blood.

We started in the middle of the night, I spoke a spell on a raven, so he can scout the landscape for us. A few hours later we made it to the village. I can see the houses. The graveyards. The wheat field. Everything looks so familiar. And then I see it. A big black cross. It still glows a little bit from its last feast. This is why I came back. Now its time for them to burn for their sins.



tl;dr: Freaking get it.

{PRO}
~ Excellent music
~ Excellent turn-based fighting system
~ "Open World" (It's still limited)
~ 16 Spells to master
~ Top down look with some really great oldschool graphics (I know hwo that sounds, Sometimes I am also a graphic ♥♥♥♥♥ but this looks actually great for that kind of game!)
~ Take controll of one of your minions
:- haunt a village as a werewolf
:- take the corpses rom kids as a vampire in MJ-Style!
... Ok sorry for that. That was stupid...
~ You can be the evil
:- Raid villages
:- Make your own dungeon
:- Build your army of the evil (Werewolfs, vampires, orcs and much more!)
:- Torture prisoners (Like, for real)
:- Enslave a whole village
~ Trade with dwarfs (Yes I killed them but I am evil >:))
~ Get lost for hours!
~ Enslave the whole map!
~ Burn down forests!
~ Burn down wheat fields!
~ Burn down your old blood!
...
~ You can also play as a hero.. meh

{CONTRA}
~ Clunky performence
~ Early Acces (?)
:-> Just adding this here because some people think EA is a bad thing (But tbh it's not)
~ Bugs occure for sure
~ Rogue-Like (?)
:-> Thats actually a good thing, but you get frustrated when they kill you in your dungeon ):
:-> But then again, REVENGE!
~ You can play as the good old hero. What a ♥♥♥♥♥..


Make sure to act like a grammarn.zi so I can change it to a better form. Also some nice comments would be nice :S
Posted 7 November, 2015. Last edited 7 November, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
41 people found this review helpful
28 people found this review funny
29.9 hrs on record (26.1 hrs at review time)
Early Access Review
A wonderfull, wonderfull game indeed. Simply smash the moon into the earth while screaming "Someone get Link!" or creating your own solar system was never so much fun. You want to create your own planet? Easy! Simply generate a random planet, and make it habitatable if you wish so. Or make Alderaan or Hoth. Or you make it into a messed up creation of yours which will kill every lifeform after a few seconds. Everything is possible in US²!
Posted 5 November, 2015. Last edited 8 February, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
3 people found this review funny
9.3 hrs on record (5.7 hrs at review time)
Early Access Review
YES to all of it:

- Active mods
- thousands of spells waiting to get discovered. Want a golem puking rainbows? No problem!
- procedurally generated world
- said world is allways eye-p*rn. Yes it really looks amazing
- easy coding (I am a noob in coding but I allready made complex spells. I never knew how to code, even my teacher told me I am a complete failure in that. EAT MY RAINBOW-FIREBALLS!)
- Coding with the Google System! No writing! Just Drag and Drop!
- even though its EA there are small objectives in every map (Like killing the world demon, but he isnt that hard)
- Master the 4 elements! Earth, Water, Fire and Air (Coming Soon). More will come (Maybe)
- Day/Night Cycle
- Weather System (Oh did I mentioned that you can controll it? BE A GOD!)
- FEEL LIKE A GOD!

But:
- Graphics are ok, but the performence...

Its promising, I hope they keep up the development!
Posted 29 September, 2015. Last edited 29 September, 2015.
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4.7 hrs on record
The game is pretty simple: Drill for oil and sell em in a limited time.
But man, if DS would be a simulator this would be it.
It all starts nice and easy until the game is going to be total duche:
1. Island: 8 barrels of oil? Pff I can handle this
2. Island: 50 barrels? Sure. Nice and steady
3. Island: Are you kidding me? 168 barrels???
...
6. Island: FML

But still, I love it, every new Isalnd is random generated (not the look, but the loadout of every Island + it i open ended)

Graphic: The artwork is just a delicious meal for the eye but the resolution is kinda small. 7/10 (would have been 10/10 but meh, the resolution..)

Sound: It's pretty good and realistic 8/10

Gameplay: I love it. It's hard but it is just fun 9/10

All in All I give it 8/10
Posted 8 August, 2015. Last edited 8 August, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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0.6 hrs on record
Defuq did i just play?!
Posted 5 August, 2015. Last edited 20 May, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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