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8.7 timmar totalt (8.6 timmar när recensionen skrevs)
Ein Rätsel-/Puzzle-artiges Spiel mit einzigartigen, Assembler-artigen Spielmechaniken.
Von verrückten und unproduktiven über optisch befriedigende bis hin zu schnellen, günstigen und platzsparenden Abläufen ist alles möglich.

Musik, Menüs, Gameplay, etc. alles passt für mich.
Bugs sucht man denke ich vergeblich.

Ich hab's aus dem Humble Bundle und bin mehr als zufrieden!
Ich denke aber, man kann es sich auch zum Vollpreis kaufen ;)

Gehört aus meiner Sicht absolut in die Steam Library!
Upplagd 26 oktober 2018.
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19.2 timmar totalt (10.8 timmar när recensionen skrevs)
Hab das Game im HumbleBundle für ~15€ gekauft. Ich dachte zunächst, das wäre ein Hammer Schnäppchen, doch nun frage ich mich ob ich das Spiel aufgrund der extremen Ladezeiten überhaupt nochmal starten werde.
Update: das Spiel ist auf einer HDD nicht spielbar, man muss (!) es auf die SSD packen -.-

Pro:
- gute Steuerung und Combos
- gute Cutscenes
- gute Grafik, Animationen und Effekte
- Tekken Bowling
- sämtliche Cutscenes aus allen vorhergehenden Teilen an Board (für die Story-Fans ja wohl der Hammer!)

Con:
- es ist grunsätzlich dasselbe wie seit 20 Jahren - einfach nichts neues und dafür verhältnismäßig teurer
- viele gute alte Charaktere wurden durch neue ersetzt, die mir überhaupt nicht zusagen (!) Hätte mich wesentlich mehr über Gon oder Wang gefreut...
- die Ladezeiten sind ohne SSD übertrieben lang und verderben den Spielspaß (!)

Fazit:
Tekken auf PC, gut umgesetzt, aber sehr Hardware-hungrig. Wer keine SSD hat, sollte die Finger davon lassen! (ich habe es mit und ohne getestet und der Unterschied war enorm)
Außerdem war Tekken 3 viel besser und das schon vor 20 Jahren. Irgendwie lächerlich das Ganze also...
Upplagd 17 oktober 2018. Senast ändrad 22 april 2021.
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2.8 timmar totalt
Das Game erinnert irgendwie an PUBG gekreuzt mit South Park.

+ die Waffen und das Ballern an sich
+ Waffen-Modifizierungen sind möglich
+ Fahrzeuge
+ die Map ist kleiner, aber immernoch groß genug um sich darin zu verlieren
+ bunt, unrealisisch, und witzig gemacht
+ die Steuerung/das Movement ist sehr physik-orientiert und erinnert leicht an Octodad
+ es gibt keinen Fallschaden, was vor allem vertikal viele Perspektiven eröffnet
+ man spielt viel und lädt und hat wenig Warte- und Lade-Pausen
+ der "Gangster-Mode" :)

- der Heli fliegt noch nicht so toll
- die Grafik-Performance ist okay aber könnte besser sein

Es ist was zum abschalten und mit Freunden daddeln. Kommt bei uns derzeit gut an.
Für 4€ sicher nichts falsch zu machen. Hammer, was Indie-Studios mittlerweile rauslassen.
Upplagd 18 juli 2018. Senast ändrad 18 juli 2018.
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0.9 timmar totalt
Zu viele Cutscenes ja, aber das kann man mit einer Einstellung auch reduzieren wie ich dann merkte. So blendet der Bildschirm nicht ständig ab, was wirklich nervig ist.
Auch gibt es viele Möglichkeiten in Sachen Movement/Locomotion und man kann fast alles aufheben/berühren.

Das Autofahren ist hektisch und echt adrenalingeladen, da man alles machen muss/kann. Sehr gut :D

Ein bisschen behindert wird man hier und da durch die Engine schon, da die Kollisionsabfrage vor Wänden und Autos bzw. Objekten sehr hakelig ist. Da besteht Optimierungsbedarf.

Über die Story kann ich noch nicht viel sagen, außer, ich freu mich drauf :)

Die Untertitel hätten sie vielleicht noch ein bisschen besser platzieren können. Dieses "nachschweben" irritiert irgendwie total.

Mein erster Eindruck nach einer Stunde ist jedenfalls positiv. Gute Erfahrung. Kaufempfehlung.
Upplagd 9 juni 2018.
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1.8 timmar totalt
Am Anfang vielleicht etwas frustrierend und Tasten-Hämmer-lastig, aber wenn man irgendwann begriffen hat, wie die Steuerung wirklich funzt, macht es Laune. Zwar nicht viel, aber immerhin etwas.
Ansonsten ist alles nur Glück und die "Schwierigkeit" ist mehr sowas wie ein 50/50 Joker. Ein Witz eigentlich.

Es fühlte sich zwar nach "Classic" an, das hatte aber nur getäuscht. Simpel war es, aber gut? Oh nein.
Ich schmiss es nach < 2 Std. nie wieder an.

Ich erwarte für mein Geld und allgemein als Spiel mehr als nur ein Mini-Game, dessen Gameplay rein vom Zufall abhängig ist.
Upplagd 7 maj 2018. Senast ändrad 15 juli 2019.
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49.9 timmar totalt (14.4 timmar när recensionen skrevs)
Early Access-recension
This game is very thoughtful and has a high replayability due to loads of unique items, characters, levels and even mutators to unlock.

I am sure to have lots of more fun with it and can really recommend it!
Upplagd 25 april 2018.
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45.7 timmar totalt (29.7 timmar när recensionen skrevs)
[+] Es spielt sich inhaltlich wie ein Gothic, auch wenn es mit der Reihe nichts zutun hat. Das heißt, es gibt mehrere Fraktionen und wenn man will, viel Arbeit :)

[+] Die Grafik ist für einen Titel von heute angemessen bis gut und lässt sich auf meinem Rechner mit mittleren bis hohen Einstellungen bei ~120 FPS gut spielen. Artistisch gesehen ist die Grafik eh top.

[+] Die Vertonung ist hammer-mäßig und ich habe so das Gefühl, sie haben auf den ein oder anderen alten Gothic-Synchronsprecher zurückgegriffen ;)

[+] abwechslungsreiche Quests

[+] nicht zuviele Dungeons/Höhlen (ich meine, wer will schon in Höhlen rumlungern?)

[-] Das Kampfsystem ist nicht so schlecht wie alle sagen, doch das Fokussystem stört immens. Hat man einen Gegner anvisiert, rastet der Fokus auf ihn ein und man bekommt ihn nur durch Verlassen des Kampfes wieder weg. Manchmal will man den Gegner aber einfach nicht anvisieren, hat ihn aber trotzdem im Fokus und hüpft dann mal versehentlich auf ihn zu, statt von ihm weg (endet meist fatal).

[-] bei ein paar Quests gab es bei mir offenbar Bugs, weshalb sie im Journal verblieben oder versprochene Lösungswege ausblieben. Zum Beispiel:
- bei der Abgabe des Setzerbrotes gab es Probleme mit dem Schimmelbrot, welches nun in meinem Inventar verbleibt
- das mit den Suggestoren bzw. Rainer hat nicht geklappt und ich musste ich 80 Elex für den Einlass am Tor zahlen
- Die Fürsprecher bei den Berserkern scheinen in meinem Save keine Wirkung zu haben
- man kann Rock die Waffe geben und danach zurück zu den Berserkern schicken oder aber man schickt ihn erst hin und behält die Waffe.

[-] Das Questsystem ist so schlecht, wie eh und je. So gibt es oft mehrere Lösungswege, aber wenn man Pech hat und vorab irgendwas "falsch" gemacht hat, kann es sein, dass eine Quest verbuggt im Journal endet und sich nicht abgeben lässt. Ich möchte nicht wie früher mit marvin-mode oder ähnlichem Arbeiten müssen, um meinen Speicherstand zu "erretten" -.-
Upplagd 23 oktober 2017. Senast ändrad 30 juli 2019.
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59.9 timmar totalt (7.5 timmar när recensionen skrevs)
Das Game besteht daraus, 24 Levels zu absolvieren, während man sich und seinem Gegner Hürden in den Weg baut, um es sich nicht zu leicht zu machen, das Ende des Levels zu erreichen.
Dank gut integriertem Baumodus und immer wieder anderen Möglichkeiten durch zufällige "Party Boxen" hat man auch je Level immer wieder ein anderes Erlebnis und es wird so schnell nicht langweilig.
Wer jump & run games wie Super Mario oder Little Big Planet mochte, wird das hier lieben.
Upplagd 18 juni 2017.
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4.3 timmar totalt (2.7 timmar när recensionen skrevs)
Vorsicht! Dieses Spiel hat(te) Potential, aber leider keine große Playerbase. Das mag an dem Preis liegen, da sich jeder halbwegs vernünftige Mensch fragen muss, warum er 30€ oder mehr für ein virtuelles Ball-herumschubs-Spiel ausgeben sollte.
Dieses Game sollte wie seine Artgenossen ein F2P werden (auch wenn ich sie hasse), einfach um zu verhindern, dass es komplett stirbt.
Es ist nicht untertrieben, wenn ich sage, ich bin der Einzige Mensch auf der Welt, der gerade dieses Spiel spielen möchte (und es nicht kann, da es nichtmal einen SinglePlayer-Mode besitzt)
Upplagd 13 maj 2017.
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151.3 timmar totalt (64.9 timmar när recensionen skrevs)
It feels like an early beta. You have to edit config files with a text-editor to have your audio/video settings saved.
Settings are properly saved now.

Basically it feels just like the old theHunter classic they released a few years ago for free.
The graphics are fancier, though I would expect more performance and better optics these days. Take witcher for example. High performance combined with pixelperfect graphics. Even animals seems more realistic.

Well, I had a bad day and obviously was very pissed at that time, but I recall that and now have to admit it is the most realistic animal hunting game I have ever seen or heard of. Performance has also increased since then.

To adress only some bugs: misbehaving animals (sometimes large groups that seem to collide with each other and trees), missing inventory from time to time, invisible/unusable tools, no ammo even though you had some, missing or unrealistic soundeffects, heavy weather effects, random crashes, random weapon unequiping, sometimes traces to follow, sometimes no highlighting of traces, multiplayer laggy, missing basic UI elements (e.g. you cant go back to main menu, there is no option for it - even in multiplayer you have to quit the whole game and start it again), rifle scope becomes unusable after using bow zoom, ...

I would recommend you to not buy this game until the developers fix some bugs.
But I have to recall a little and admit that it still is fun. It's hard to oversee these bugs but it's possible.
It is much more fun now and really matured in a good way. I even bought the DLCs and can recommend them (at least the weapon pack for 4€).
Upplagd 9 mars 2017. Senast ändrad 7 maj 2018.
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