5
Products
reviewed
275
Products
in account

Recent reviews by Virge

Showing 1-5 of 5 entries
1 person found this review helpful
3 people found this review funny
760.9 hrs on record (331.8 hrs at review time)
Early Access Review
Хорошая игра на пару часиков с достаточно мощным редактором уровней.
Posted 1 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
67.4 hrs on record
Сделанный на коленке за дошик порт с Виты игры, которая хотела стать Персоной, но достигнуть своей цели не смогла, споткнувшись на полпути.


Графически игра выглядит плохо, при портировании не было сделано ничего для улучшения визуала с портативной консоли. Нет настроек видео. Вы либо играете с разрешением PS Vita (960*544) в окне, либо растягиваете его на полный экран, что добавит размытия и так плохо проработанным моделькам персонажей, деформированные объекты при наличии у вас монитора с нестандартным соотношением сторон, а также неожиданный сюрприз в виде невозможности выхода из игры без использования Alt+F4, т.к. кнопки для данного действия попросту не существует. Да, кстати, кнопки выхода в главное меню, чтобы загрузить сейв, тоже нет, только перезапуск или смерть отряда в бою.

Музыка в целом приятная, но не запоминающаяся. Отмечу лишь звучащий в одном из часто посещаемых магазинов трек, который мне совсем не понравился. Играя летом в квартире с открытыми окнами, под которыми шли ремонтные работы, мне долго не удавалось понять, что же рабочие могли постоянно резать болгаркой, но в итоге оказалось, что этот нервирующий скрежет включала в себя мелодия из игры. Основные сюжетные диалоги полностью озвучены на японском и английском языках, проблем с первым вариантом замечено не было.

Персонажи клишированные, но не вызывают негативных эмоций. Сюжет подобен персонажам в этом плане, ничего выдающегося. Однако, в нём есть явный и серьёзный недостаток - он обрывается на словах "Это только начало". Игра задумывалась как первая часть в серии, но продолжение не вышло и врядли уже когда-нибудь выйдет.

Геймплейно игра является данжн кроулером с блужданиями по лабиринтам с рандомными энкаунтерами. Подземелья скучные, 99,9% времени проходит в том, что мы просто ходим по локации без какого-либо взаимодействия с окружением, а в оставшиеся 0,01% нажимаем рычаг для открытия запертой двери. Очередной косяк порта в том, что рычаги просят нажимать определённым образом, появляющаяся на экране подсказка предлагает провести пальцем по тачскрину в нужной манере, но, к счастью, работают и обычные кнопки. В копилку к этому в игре очень долгие загрузки при переходах между этажами, особенно при смене декораций на карте.

Боевая система не то, чтобы плохая, это обычные походовые битвы, но эксперимент с заменой стандартной пары ресурсов "здоровье+мана" лично мне пришёлся не по нраву. Помимо полоски здоровья самого персонажа здесь присутствует полоска здоровья призванного существа, которая по сути является постоянно убывающим щитом, и шкала на 10 пунктов, расходуемая на применение всех умений и на дополнительный ход вне очереди в виде ещё одной команды. И если со вторым ресурсом всё более-менее понятно, то к третьему есть ряд претензий. Из-за того, что в игре нет возможности хоть как-то увеличить данную шкалу, на протяжении игры не возникает ощущения того, что персонажи становятся сильнее. Да, растут циферки урона, но на этом изменения заканчиваются. Сколько раз персонаж мог использовать умения за бой в самом первом подземелье, столько же раз он и будет использовать их в боях в глубине последнего подземелья. Даже возможно, что и того меньше, так как усиленные умения тратят еще больше этого ресурса. Помимо всего прочего каждое атакующее умение расходует процент здоровья персонажа вплоть до 30% за самые сильные скиллы, отчего постоянно приходится лечиться либо предметами, либо заклинаниями за тот же самый третий ресурс, который затем приходится по новой зарабатывать в боях, таким образом растягивая и так не самые увлекательные стычки с монстрами. Создаётся впечатление, что разработчики совершенно не задумывались о балансе умений, их стоимость растёт несопоставимо пользе от дополнительных трат.

Дизайн врагов однообразный: в игре существует порядка 20 типов врагов, которые периодически меняют свою цветовую палитру, в редких случаях получая 1-2 дополнительных действия/свойства. Передаю отдельный привет дизайнеру львов, надеюсь, что ему стыдно за своё творение. Боссы хоть и не повторяются, но многие эвенты, в которых ожидаешь увидеть нового босса, представляют собой просто набор из обычных врагов из следующего подземелья.

Игра не распознаёт мой старенький геймпад, который до сего момента через различные танцы с бубном всегда удавалось подключить. Из-за этого мне пришлось назначать кнопки клавиатуры на кнопки геймпада сторонними программами, хотя, возможно, вам повезёт, по крайней мере на форуме есть посты от людей, у которых работают геймпады от X360 и PS4.


По итогу не могу рекомендовать эту игру никому, даже любителям жанра, даже со скидкой. В ней нет ни одной интересной задумки, ради которой её стоило бы пытаться проходить, чтобы в конце всё равно остаться ни с чем из-за незаконченной сюжетной линии.
Posted 14 September, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
8.8 hrs on record
Добротная головоломка с приятным графическим стилем и хорошей музыкой.

Визуально игра выглядит на 5+, невозможно к чему-либо придраться, всё чисто и опрятно. Аналогичная ситуация и со звуком. Загадки разнообразны и логичны, они не требуют от игрока поиска случайных предметов по всем локациям игры для их решения, максимум направят в конкретную соседнюю область. Сложность не очень высокая, что может разочаровать экспертов этого жанра, но и не настолько низкая, чтобы можно было решить все задачки без раздумий. Также для них не требуется хорошего знания языка, практически все они представлены в виде символов. Сюжет умещается в 1 предложении, однако в каждой головоломке есть своя мини-история. Все персонажи запоминающиеся и обладающие заметными отличиями друг от друга, но, к сожалению, из-за выбранного стиля повествования игрок контактирует слишком мало времени с ними, что не приводит к возникновению чувства привязанности к кому-нибудь. Диалоги в игре написаны очень грязными словами, затрагивая темы секса/алкоголя/наркотиков, поэтому не ждите от казалось бы яркой детской рисовки контента такого же уровня. Юмор на любителя, опять-таки в большинстве своём он направлен на 18+ темы, что мне не очень понравилось, но несколько удачных шуток смогли вызвать у меня смех. К управлению почти нет упрёков, единственный неудобный момент заключается в передвижении блоков только по 1 оси, в остальном же всё работает идеально.

По итогу в игре можно найти не так много минусов, которые могли бы существенно снизить мою оценку ей, поэтому могу рекомендовать её всем людям, у которых нет отвращения к бранным выражениям.
Posted 30 July, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
12.7 hrs on record
Худшая часть серии.

Недоделанные локации, нелогичные решения задач, незапоминающиеся персонажи, отвратительный сюжетный финал, забитый хламом инвентарь, постоянные баги, убогое управление. Из всех людей, работавших над проектом, похвалить можно только актёров озвучки.

Исключительно для тех, кто желает пройти всю коллекцию.
Posted 5 July, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
20 people found this review helpful
0.6 hrs on record
Порт с мобилок с микротранзакциями и прочей ерундой.

- Запускается раза с 10, остальное время виснет на загрузочном экране
- Докачивает при запуске контент со скоростью улитки
- Очень маленькая игровая зона на четверть от всего экрана
- Не полностью адаптированный интерфейс, постоянно просят нажать на экран
- Реклама микроплатежей в самой игре

Хотя игра и выглядит неплохой, но мобильная зараза полностью отбила желание ее запускать после туториала
Posted 24 February, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-5 of 5 entries