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88.2 hrs on record (86.2 hrs at review time)
Early Access Review
Même Dark Souls 2 à de meilleurs hitbox
Posted 1 August, 2024.
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43.8 hrs on record (22.1 hrs at review time)
Le jeu serait bien si les classes étaient équilibrées, mais là tout le monde à déjà compris ce qui était OP et on ne vois plus que ça
Posted 20 December, 2023.
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1.3 hrs on record
Je vais faire très simple car ce jeu ne mérite pas mon temps :

Le concept à du potentiel et pourrais être très fun, sans être incroyable

MAIS

C'est clairement une bêta, si pour eux ça c'est un jeu finis, c'est très grave, si il vous intéresse, attendez quelques (dizaines) de mise à jour, pour l'instant c'est clairement du vol
Posted 26 July, 2022.
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43.4 hrs on record
Pour ceux qui ont la flemme de lire, ce jeu est une pépite et je le recommande !

Pour ceux qui veulent plus de détails les voici.

Les + :

- une optimisation parfaite, ceux qui se plaignent franchement sois vous vous êtes fait arnaqué sois vous savez pas monter un PC, mon PC est vraiment daté et ma config est mauvaise, à pars quelques que légère baisse de FPS par temps pluvieux (sérieux la pluie dans les jeux arrêtez) je n'ai eut AUCUN soucis en faisant tourner le jeu en élevé

- graphiquement très beau, rien de plus à ajouter

- un scénario qui casse pas trois pâtes à un canard mais qui fait le taf, il y a des rebondissement, quelques fois prévisibles, mais franchement bien

- la conduite en moto, j'ai vu certains s'en plaindre, je les comprend pas, il m'est arrivé de volontairement me passé du voyage rapide pour le plaisirs de conduire, et dieu sais que j'abuse du voyage rapide dans les jeux habituellement

- le combat, à vous de choisir votre approche, frontale ou infiltration, ce qui aura un impact sur ce qui se passe autour, essayez de tirer partout sur un petit camp de maraudeur sans avoir remarqué qu'une horde faisais sa sieste non loin, je vous rassure ce n'est pas pour autant que vous ne pouvez jamais tirer, cela va quasiment toujours rameuter quelques ennemis mais rarement une horde, j'dit juste que ça peut arriver. Le combat à cependant un petit soucis, mais on vois ça dans les -

- pas mal d'objectifs facultatifs, sans êtres trop nombreux il y a pleins de petites choses à faire dans le no man's land, nettoyer des zones infestés, dépeupler les camps ennemis, chasser les hordes, etc. De quoi vous occupez si vous kiffez le jeu

- un système de progression, vous avez à votre disposition un arbre de talent (que vous finirez par remplir totalement, ce qui est un peu dommage, pas de build), vous pourrez améliorer votre moto, débloquer de nouvelle armes, des plans de fabrications etc.

- les hordes, bon beaucoup sont petites et l'accès à la sainte LMG les rendront très rapide à tuer à grand coup de démocratie américaine mais certaines sont très grandes (dans les 500 individus) et celles ci sont très grisantes à affronter

- un système jour/nuit qui change pas mal de chose, le jour les infectés se font plus rare en extérieur et sont affaiblis, les hordes dorment dans leur nids mais les maraudeurs sont plus présent sur les routes à vous tendre des embuscades (putain de câbles tendu au milieu des routes) et la nuit bah c'est l'inverse, les infectés sont de sorties, les hordes se baladent et plus coriaces, mais au moins les nids sont moins peuplés

- une petite variété d'ennemis, bien qu'il n'y en ai pas tant que ça, il existes plusieurs types d'ennemis, je vais pas spoil ici donc surprise pour vous, mais c'est cool d'avoir quelques ennemis qui changent et le fait qu'il n'y en ai pas des dizaines nous évite la foire aux monstres habituelle des jeu de zombie où pour une raison justifiable par "pose pas de question" des zombies se mettent à devenir des dragons cracheurs de feu armés de lance missiles, chaque infecté spéciale est "logique"

Les - :

- pas de personnalisation d'armes, les armes sont peu nombreuses et mis à pars l'accès à un chargeur grande capacité pour certaines, aucune modif à faire dessus mis à pars pour la batte de baseball qui se décline sous des tonnes de formes via le craft

- le combat au corps à corps, c'est du spamming de touche avec une petite esquive à faire de temps en temps, de plus les armes s'usent très vite même pour les plus robustes et il faudra les réparer ou les remplacer, donc pour ceux qui adorent péter du zombie à la batte cloutée, ça deviendra contraignant au bout d'un moment

- les ennemis humain en fin de jeu, casques, gilet par-balles etc. des éponges à balles, heureusement ça ne concerne que la fin du jeu

- la réputation dans certains camps très longue à monté, heureusement ce ne sont pas les camps qui vendent les meilleurs améliorations mais pour ceux qui veulent platiner le jeu ça peut être pénible

- le système de réputation d'ailleurs, toute action aidant un camp fera monter votre réputation pour ce dernier qui vous vendra de meilleur chose, au début il y a un camp pour les armes, un pour la moto, mais au final les dernier camps vendent tout mieux que les autres, ce qui gâche un peu le système je trouve

- un système de choix et conséquences aurai rendu le jeu encore meilleure, malheureusement non c'est dommage, mais ça gâche pas le jeu

Voilà, à mes yeux les points négatifs ne sont pas suffisant pour que je déconseille ce jeu je les ai juste mis histoire d'être constructif, donc pour conclure, si vous aimez ce style d'univers foncez !
Posted 5 July, 2021.
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0.7 hrs on record
Pour ce qui est du scénario, du gameplay, etc, lisez un autre avis.
Ce que moi je vais aborder c'est l'optimisation, qu'on sois claires, je n'ai pas une config de malade, mais mon PC fait tourner SANS BAISSE DE FPS des jeux comme le très récent et controversé Cyberpunk, alors pourquoi ce jeu sortit il y a un moment déjà rame comme si j'avais une config vieille de 30 ans ? Faites donc attention d'avoir une bonne config avant d'acheter ce jeu, pour le reste je saurais pas dire, malgré le temps passé à essayer d'optimiser les FPS j'ai rien trouvé qui rende le jeu agréable.
Posted 7 April, 2021.
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18.6 hrs on record (4.0 hrs at review time)
Early Access Review
Je ne perdrais pas de temps à citer les bons points du jeu, je pense globalement la même chose que ceux qui le recommande, cependant moi il y a une chose qui me gêne énormément, c'est la décharge du chasseur, je trouve qu'elle compense trop facilement les avantages qu'ont les pillards, qu'elle fais trop de dégâts et qu'elle se spam un peu trop facilement. Mis à pars ça le jeu est plutôt bon et comparé à DbD (vu que ça à l'air de beaucoup de se faire) je le préfère car plus dynamique, plus équilibré et l'univers plus attrayant (ça c'est subjectif mais voilà)
Posted 31 July, 2019.
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80.5 hrs on record (38.8 hrs at review time)
Soyons honnêtes ce jeu est très loin de la perfection, néanmoins je trouve que beaucoup de gens lui crachent dessus sans vraiment avoir de raisons concrètes alors reprenons.

Les points positifs :

- graphiquement bon sans être un chef-d'oeuvre cependant

- un gameplay peu commun pour un de zombie, on est très loins de L4D où on mitraille à tout va, là les munitions sont rares et surtout BRUYANTES ! En effet le bruit attire les hordes et rend vite la mission très difficile. Qui plus est il n'y pas que des zombie, le monde compte encore quelques groupes de survivants dont des ennemis qui s'opposeront à vous lors des missions. Il sera donc nécéssaire de tuer ces ennemis avant qu'ils n'aient pu attirer des hordes avec leur coups de feu

- un sytème de gestion de camps en parallèle des missions qui donne un peu de diversité au jeu (sans casser 3 pattes à un zombie mais je trouve ça cool tout de même)

- la présence de classes qui donne un peu diversité dans le gameplay de chaques joueurs

- des missions assez longues (pour certains c'est un points négatif mais je pense que certains seront de mon avis)

- des zombie "logiques" dans le sens où une balle dans la tête suffira à les tuer alors qu'on peut vider un bon chargeur dans le corps pour espérer en tuer un

Les points négatifs :

- l'optimisation n'est pas folle

- les classes sont une bonne idée mais certaines sont plus fortes que d'autres et la diversité dans l'équipe n'est pas toujours intéressante (plus de la moitié des joueurs que j'ai rencontré jouaient Aidan et cela se passais très bien), de plus chaque classes disposent de bonus sur certaines armes forçant à utiliser cette arme en particulier

- l'IA des humains est stupide, ils tirs partout sans tenir compte du bruit et rameute des hordes de zombie pas possible si on les tue pas vite, genre si ils sont dans la merde après tant pis ils auront réussi à tuer les 4 clodos qui passaient dans leur camp

- les ennemis humains sont des surhommes suréquipés, ils ont tous des fusils d'assaut et des munitions à ne plus savoir qu'en faire et des gilets par balles de compétition, de plus il leur faudra certaines fois plusieurs balles dans le crâne avant de mourir (alors que les munitions sont rares et BRUYANTES)

- beaucoup de bugs de connections, il arrive qu'un joueur sois kick sans raison et ne puisse plus revenir (rarement) ou qu'un joueur doivent fermer son jeu à la fin d'un partie à cause d'un chargement infini

- le jeu ne s'adapte pas au nombre de joueurs, par exemple une mission demande de trimballer 4 sacs sur une grande distance couverte de zombies, et bien bonne chance à ceux qui s'y risque seuls, ce n'est pas impossible mais clairement pénible

- les missions de défenses de camps n'ont aucun intéret niveau gameplay et sont trop nombreuses pour le nombre de missions disponibles

Conclusion :

J'ai cité beaucoup de points négatifs mais j'admet que totu de même je prend du plaisirs sur ce jeu, peut être suis-je masochiste, mais j'aime ce jeu alors je le recommande, en espérant que les points négatifs sois règlés avec le temps.
Posted 16 November, 2018.
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42.1 hrs on record (31.6 hrs at review time)
Je vais simplement lister les bons et mauvais points.

Bons points :
- scénario intéressant
- système de combat simple à prendre en main et assez plaisant (peu devenir redondant sur la fin)
- arbre de compétences permettant de créer votre propre style de combat
- ambiance plutôt cool (pour ce point c'est une question de point de vue)
- univers riche et bien expliqué pour peu que la lecture ne vous rebute pas
- le jeu nous laisse des choix pouvant changer radicalement les choses
- graphiquement bon sans être un chef d'oeuvre
- ne demande pas une config à 3000€
- regorge de petites choses à découvrir si vous fouillez un peu
- le fait de devoir s'occuper (ou de tuer) les citoyens vous fais avoir une réelle importance
- durée de vie correcte

Mauvais points :
- le prix est trop haut pour ce que c'est, je le recommanderai à 30€ maximum
- votre courbe d'évolution augmente beaucoup trop par rapport à celle de vos ennemis, un early game avec un peu de challenge, qui peut même vous faire cracher vos trippes si vous aller dans des zones trop haut level alors que le end game deviens un peu lassant tellement vous rouler sur les ennemis
- trop de dialogues, certains sont intéressant, certains vous donne envie de tuer les PNJ pour vous avoir voler votre précieux temps
- trop de lecture, comme je l'ai dis lire les note développe énormément le lore du jeu, personnelement si je veux lire je me prend un roman (et c'est moins chère)
- le craft est superficiel et sans grand intérêt
- le jeu ne vous laisse pas trop libre d'expérimenter des builds, reset ses compétences coute de l'xp, et sauvegarder ses compétences implique de faire passer une nuit, donc de changer l'état sanitaire des quartiers, pouvant les faire chuter rapidement si vous ne soignez pas les citoyens
- tuer un ciotyen peut emputer le jeu de quelques quêtes, donc jouer les grands méchants c'est tentant mais votre aventure sera plus courte
- les choix "important" sont très peu nombreux
- la ville est grande, labyrinthique, et le jeu ne dispose pas de fast travel, de plus au début les portes vérouillé seulement d'un côté vous obligeront à faire des détours énormes
- le bestiaire est lèger, vous affronterez toujorus les même ennemis, la plupars des boss (pas tous) sont juste des trash mob boostés
- le DLC est un peu "pay to win" dans le sens ou il vous offre deux armes trops puissantes pour le début du jeu, si vous l'achetez (en sois il est presque gratuit) je vous déconseille d'utiliser les armes, elles sont plus puissantes que totue les autres et feront que vous n'en aurez plus rien à faire des armes ramassées dans le jeu, après la tenue est très chouette ça je dis pas
- pas de new game +, j'aurais aimé pouvoir recommencer le jeu avec des ennemis hauts levels dès le début plusieurs compétences, le grind d'early game me dissuade l'envie d'essayer de le refaire avec des choix différents

Conclusion :
Je recommande ce jeu à prix réduit, j'ai certe cité un grand nombre de points négatifs mais certains sont purement subjectifs, et d'autres sont la pour chipoter car je voulais vous donnez un avis complet, en sois ils ne détruisent pas le jeu, j'ai tout de fois pluss souvent pris du plaisirs sur ce jeu que je ne me suis énervé. Ce que je lui reproche surtout c'est son prix.
Posted 14 July, 2018. Last edited 14 July, 2018.
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79.6 hrs on record (31.5 hrs at review time)
C'est de la M.E.R.D.E.
Posted 5 April, 2018. Last edited 5 April, 2018.
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0.3 hrs on record (0.3 hrs at review time)
Que dire...? Un jeu qui demande une configue que je surpasse en tout points et qui rame autant que si je voulais The Witcher III en ultra ? Trop peu de possibilité de configurer les graphismes ? J'peux pas juger le jeu, par contre son optimisation c'est clairement pas normal
Posted 20 April, 2017.
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