有 24 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 110.8 小时 (评测时 43.9 小时)
发布于:2020 年 5 月 28 日 上午 7:58
更新于:2020 年 11 月 27 日 上午 12:00

The old school will never die…

Время так быстро летит, что не успеваешь оглянуться. Вот вроде бы совсем недавно, будучи школьником, летишь домой со всех ног. Вместо того чтобы делать уроки, пока родители на работе, включаешь старый телевизор серии Горизонт, подключенный к Sega Mega Drive 2. Вставляешь картридж и наблюдаешь как на черно-белом экране (а у кого-то на цветном) появляется надпись Sega, а после Streets Of Rage (Bare Knuckle). Да, самое бесценное время, детство. Время, когда игры приносили невероятные эмоции и восторг от процесса. Но на дворе 2020 год, и вот теперь уже на мониторах и OLED экранах снова виднеется надпись Streets Of Rage 4. Да, это Улицы ярости! Старая школа не умрет никогда!
Серия игр Streets Of Rage представляет собой классику жанра Beat 'em up. В лучших традициях игровых автоматов, а позднее перешедших и на другие платформы игры с лозунгом «Избей их всех». Жанр, в котором игроку дается определенное количество персонажей, со своим Move сетом приемов, своей историей и мотивами. Основная задача игрока пройти уровень, попутно начищая морды всем противникам. В конце уровня собственно ожидал босс. Играть можно было как одному, так и вдвоем. В нынешнее поколение есть возможность играть вчетвером благодаря Remote Play.
Сюжет:
Прошло десять лет после событий третьей части серии. Место действия Wood Oak City. Главные персонажи предыдущих игр разошлись каждый своей дорогой. Аксель Стоун (Axel Stone) покинул город, и отправился в далекое уединение в поисках гармонии и познания боевых искусств. Блейз Филдинг (Blaze Fielding) продолжила преподавать уроки танцев. А Адам Хантер (Adam Hunter) работает в отделе специальных расследований. Все бы ничего, только на улицах города снова повысился уровень преступности, причем в большем объеме, чем в прошлый раз. Блейз недолго думая связывается с Акселем, прося его приехать в город и разобраться, что происходит. К ним так же присоединяются два новичка. Флойд Ирая (Floyd Iraia) – подопечный доктора Зана (персонаж третьей части). И Черри Хантер (Cherry Hunter) – дочь Адама. Вместе героям нужно пройти через все этапы города, чтобы узнать, кто же стоит за всеми преступлениями.
Геймплей:
Собственно об этом уже сказано выше, но отличия от прошлых частей имеются. Во-первых, боевая система претерпела изменения. Помимо обычных ударов, прыжков и захватов, игрок имеет два типа супер-ударов. Первый специальный прием наносит много урона противнику, при этом забирает определенное количество здоровья у персонажа. В прошлой части была специальная шкала, которая при заполнении на максимум давала возможность не терять здоровье. В SOR4 эту шкалу убрали, и при использовании такого приема, у персонажа здоровье отнимается, но дается шанс вернуть его, нанеся обычные удары. Правда если Вас ударит противник, вернуть потраченное здоровье уже не получится. Второй вид специальных приемов – это звездные удары. На каждом уровне у персонажа есть опционально одна звезда, плюс можно найти еще на этапах. Нажимая комбинацию из двух кнопок, можно провести специальную атаку, которая тратит звезду и наносит большой урон, не тратя свое здоровье. Но и на этом особенности боевой механики не заканчиваются. Новая особенность игры это жонглирование (Juggling), перенятое из серии Mortal kombat. То есть, зажимая противника в угол можно подбрасывать его в воздух, после чего он рикошетом летит в другую сторону, что дает возможность продолжить серию ударов. Не обошлось и без использования оружия, которое играет очень большую роль в поединках. Правда, теперь его ассортимент значительно вырос. Можно использовать не только бутылки, металлические трубы, катаны, ножи и бейсбольные биты как раньше, но и различные подручные средства типа электрошокера, бильярдного кия и шара, саи, копья, различных видов гранат, и даже швабры. Есть даже возможность ловить это оружие на лету, если в Вас его запустили. Враги так же могут использовать оружие, причем очень подлым и неожиданным способом. Изменена так же система комбинаций, которая зависит теперь от количества нанесенных ударов, не сбрасывая счетчик комбо. Уровней сложностей пять (от легкого до маньяка). Правда разница будет в количестве врагов, их здоровья и скорости. Тут стоит подметить, что навалять могут в любом режиме. Но если Вам тяжело играть на определенной сложности, но не хочется ее понижать, всегда можно попросить определенную помощь в виде дополнительной звезды или жизни, правда это скажется на Ваших очках в конце этапа. Все эти механики в совокупности дают возможность комбинировать свои удары, особенно это ощущается при игре двух и более игроков.
Задники в игре, нарисованные в стиле комиксов 90х, заставляют вспомнить и погрузиться в атмосферу двадцатилетней давности. А если на уровне найдете игровой автомат с логотипом игры и ударите его электрошокером, так вообще отправитесь на ретро уровень. Для понятия сюжета, между этапами можно насладиться кат сценами, в форме комиксов. Неоны, ночной город, экзотические виды разных районов. Хорошо перерисованные старые персонажи, особенно Аксель и Блейз. Аксель, изрядно постарел, но выглядит очень брутально. Блейз наоборот стала еще сексуальней, чем раньше. (Не скажешь даже, что прошло 10 лет). Адам так вообще своей шевелюрой похож на Элвиса Пресли.
Персонажи и противники:
В начале игры под контроль игроков дают четырех персонажей, каждый из которых оценивается по определенным критериям. Например, Флойд имеет самые сильные удары, но у него самая слабая скорость передвижения и самые низкий показатель по прыжкам (примечательно, Флойд имеет отсылку к персонажу Jax из Mortal kombat из-за своих железных рук, даже оригинальный прием и фраза Gotcha присутствует). Черри самая слабая в игре в плане силы. Зато имеет очень большую скорость и высокие прыжки, плюс ко всему из всех новых персонажей она одна умеет бегать. Все это создает своего рода некий баланс. После прохождения четвертой главы, открывается пятый основной персонаж, Адам Хантер.
Soundtrack:
И даже в плане музыки игра кидает в ностальгию. Иногда хочется просто, пока нет врагов на экране, постоять и послушать мелодию. Причем саундтрек идет не сплошной дорожкой, он играет по нарастанию на уровне и зависит от определенного момента на этапе. Это один из тех случаев, когда музыку к игре писали люди совершенно разных жанров, начиная от Deep House, Break beat, Funk music, и заканчивая электронной кислотой. Саунд полностью подчеркивает атмосферу 90х годов. К числу композиторов вернулся - Yuzo Koshiro (оригинальные три части SOR). Olivier Deriviere, известный уже по Obscure 2, Plague Tale Innoncence. А так же Groundislava, XL Middleton, Keiji Yamagishi, Harumi Fujita, Motohiro Kawashima, Scattle, Das Mortal. Ну а для любителей ретро, есть функция переключения на классическую музыку из трилогии.
Дополнительно:
И не только смена ретро музыки. Для тех, кто хочет вернуться на двадцать лет назад, разработчики придумали специальные пиксельные фильтры. По традиции в игре присутствует режим поединка, в котором можно подраться с другом на знакомых уже локациях. Режим Аркада, в котором игроку дается всего лишь одна попытка на прохождение всей игры, без возможности продолжения. И так же новый режим, который позволяет потренироваться в битве с боссами, заучив их механики.
Streets Of Rage 4 – это замечательное ностальгическое приключение в детство, с массой пасхалок, музыкой, атмосферой. Любимые персонажи, супер приемы, знакомые локации. Хардкор, которого не хватает в нынешнем игрострое. Ламповое мордобитие врагов с другом в кооперативе. Из минусов наверно стоит отметить, коннект соединение, и то проблема эта была на старте, и патчами починили все уже. Благо при прохождении проблем замечено не было. Цена вопроса 465 рублей. Стоит ли брать игру, ответ кажется очевидным. Берите! И не забудьте позвать играть друзей, это лучшее время провождения, если хотите вспомнить детство...
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 条留言
kuaRUSASCUR 2023 年 3 月 16 日 上午 1:49 
:bubbledot::sgw::twtpstar::teamkinetic::TheLetterU::aranka::twtpstar::sgw:
   :ionizedgames::ionizedgames::ionizedgames:
:ionizedgames::nopened_eye::ionizedgames::ionizedgames::ionizedgames:
:ionizedgames::heartmm1::ionizedgames::nopened_eye::ionizedgames::ionizedgames:
   :Tongue1::ionizedgames::ionizedgames:
   :TeleportParticle::TeleportParticle:            
   :ionizedgames::ionizedgames:         :ionizedgames:
   :ionizedgames::ionizedgames::ionizedgames:      :bubbledot:
   :ionizedgames::ionizedgames::ionizedgames::ionizedgames:   :bubbledot:
   :ionizedgames::ionizedgames::ionizedgames::ionizedgames::ionizedgames::bubbledot:
      :hello_cat::ionizedgames::ionizedgames::ionizedgames:
:Veggies_Grass::Veggies_Grass::Veggies_Grass::Veggies_Grass::Veggies_Grass::Veggies_Grass::Veggies_Grass: