7 個人認為這篇評論值得參考
推薦
最近兩週 0.0 小時 / 總時數 79.5 小時 (評論時已進行 56.8 小時)
張貼於:2018 年 9 月 19 日 上午 10:02
更新於:2019 年 12 月 9 日 上午 1:49

Предисловие:
Shadow of the Tomb Raider - это отличное завершение трилогии перезапуска об расхитительнице гробниц Ларе Крофт. Часть серии, в которой нет ничего лишнего и ничего, что было бы не нужным в геймплее...
Теперь по порядку:
1) Спасибо разрабам (ответ на их обращение к фанатам в самом начале игры), очень приятно, что разработчиков заботит наличие фанатов этой серии, и они ценят это.
2) Игра ОТЛИЧНАЯ, ее пытались раскритиковать всеми возможными способами после релиза на E3, что Ларка теперь как Рембо, много убивает, мажется грязью, что из игры сделали шутан от третьего лица. Ничего подобного!!! Единственный минус на мой взгляд, это то что слишком сильно игру презентовали перед ее непосредственным запуском в сеть, слишком много геймплейных роликов было показано, соответственно многие заранее насмотревшись на все это посчитали, что уже прошли игру. Касательно геймплея - в игре есть все в правильных пропорциях, перестрелки с бойцами Тринити и аборигенами как прямые, так и в стелс режиме (вот как раз обмазывание грязью и прятанье возле грязной стены отличное нововведением этой части, чем-то напомнило мне Шварцнегера в первом Хищнике. Плюс появилась еще одна интересная фишка - это тихое убийство, с помощью лука находясь на ветке дерева). Бесило, поначалу одна вещь!!! - Ларка! Ты слишком сильно дышишь, когда крадешься или прячешься в кустах))). Потом привык. Далее, помимо боя нас ждет все тоже обследование разных катакомб, склепов, нахождение артефактов, тайников с припасами, документов, изучение языков, которые развивают лингвистические данные Ларки, что позволяет изучать более сложные монолиты и фрески. Теперь Вам предстоит много плавать, различные секреты и тайники покоятся очень часто на дне как правило. Следующий аспект это общение с большим количеством персонажей, на что между прочем будет влиять ваша внешка, надетая на вас. Кстати о внешках, помимо костюмчиков, которые даются по стандарту и через DLC, в игру ввели крафт эксклюзивного шмота, рецепты которых Вы либо находите в склепах, либо покупаете у торговцев, после чего идете в лагерь и крафтите вещь, как правило, комплект состоит из двух единиц (тело и ноги). Как и в прошлой части серии, в игре есть торговцы, только теперь их побольше (1-3), и находятся они в каждом городе за исключением прологовой деревни. Побочные квесты присутствуют, как и в прошлой части. Оружие осталось все тем же (лук, пистолет, винтовка, дробовик) теперь выбора больше, нежели раньше, на вкус и цвет как говорится. Навыки, как и раньше, открываем за очки в лагере, ветка навыков существенно больше, и некоторые особые можно открыть лишь в гробницах испытаний. Лазанье по скалам с помощью ледоруба теперь проходит веселей, в данной ситуации я скажу - Мама! Теперь я скалолаз!!!
3) Сюжет, тоже не подкачал, хотя под конец игры если честно показалось, что авторы сценария сдулись, ибо ну слишком все заканчивается просто тем более для последней части трилогии. Единственное, что очень прямо сильно понравилось это геймплей за малую Ларку, ибо момент хорошо напоминает события Rise of the Tomb Raider. Кинематографическая и графические части хорошие, но они на мой взгляд не лучше, чем во второй части, хотя и по-моему мнению игра и без того доставляет удовольствие...
4) Минусы. Для меня он один, оптимизация, потому, что fps местами проседал, в основном это был город, где полно текстур и НПС, хотя возможно это и из-за моего железа. В целом так игралось без лагов, но я думаю в любом случае разработчики в ближайшее время уже будут клепать патчи с оптимизацией.
5) Качественный саундтрек, озвучена каждая ситуация и действие, подчеркивающая атмосферу игры.
6) Новая игра + (открывающая нам новое снаряжение, шмот и навыки), достижения и коллекционные карты в наличии...

Вердикт. Игра проходится на одном дыхании, лор + геймплей супер, что пред заказал игру не пожалел. Для фанатов серии отличный подарок.
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵