A 7 personas les pareció útil esta reseña
Recomendado
0.0 h las últimas dos semanas / 310.6 h registradas (115.3 h cuando escribió la reseña)
Publicada el 4 ENE 2021 a las 6:03
Actualizada el 4 MAR 2022 a las 4:40

Доверие как сакэ, его нужно подавать холодным. И понемногу.
P.S. Горо Такемура

Все последующие слова и высказывания в обзоре - это личное мнение, которое никому не навязывается. Никогда не интересовался хайпом вокруг игры, переносами, скандалами, судами и тоннами негатива на форумах, которые просто шквалом обрушились на польских ребят из CDPR. Скажу лично от себя: Я ждал эту игру, но даже не пытался требовать от нее чего-то сверхъестественного, отсюда и заключение игрой остался более, чем доволен. Ну а теперь по порядку.

Игра - Cyberpunk 2077
Разработчик - CD Projekt Red
Издатель - CD Projekt Red
Жанр - Action от первого лица с элементами RPG

Сюжет:

Прежде, чем начинать с сюжета игроку предстоит выбрать свой жизненный путь, который может быть трех типов: кочевник, дитя улиц или корпорат. Каждый из этих путей влияет на начальную цепочку квестов, и некоторые побочные квесты в будущем. Кроме того, у каждого вида имеется свой тип реплик в диалогах, которые можно применять при разговоре с NPC. Далее выбор пола (в моей ситуации женская версия). Итак главный персонаж Ви - наемник, пытающийся стать легендой Night City, города в котором правят корпорации. Фиксеры раздают задания наемникам, которые ставят аугментации на полученные деньги, а низшего класса люди пытаются выживать в прямом смысле слова. При стечении обстоятельств Ви вместе со своим другом Джеки Уэлсом получает заказ - выкрасть у могущественной корпорации Арасака уникальный биочип из программы “Сохрани свою душу”. В ходе операции все идет не по-плану, биочип получает повреждение, и Ви для сохранности груза вынужден подключить через прямой порт чип себе. Кроме того фиксер, который нанял команду, придает и пускает пулю в голову главного героя. Очнувшись на свалке первое, что видит Ви в своем сознании - это воспоминания рокера, террориста и настоящей легенды Night City, Джонни Сильверхенда (Киану Ривз) 50-летней давности. По ходу сюжета узнается, что благодаря биочипу главный герой смог выжить, и что Джонни Сильверхенд конструкт, который автономно переписывает личность пытаясь завладеть телом. И теперь Ви вместе с Джонни должны найти способ все исправить. Собственно это в кратком описании вся завязка. Как бы не ругали игру за ее техническую составляющую на старте, но за сюжет разработчиком отдельное уважение. Практически каждый квест, каждый заказ в Night city - это отдельная история, в которой проверяется дружба на прочность между Ви и Джонни. Начиная от ненависти и заканчивая откровениями, доверием и привязанностью друг к другу. Джонни Сильверхенд - его жизнь, характер, цитаты, поведение в повествовании вживаются в память настолько, что к концу игры ты не хочешь, чтобы его история заканчивалась. Это работает и в сторону Ви. На протяжении всех приключений восходящей легенды, замечаешь как меняется главный персонаж, как начинает ценить дружбу, и главное понимать какие ценности в жизни важнее всего. Касательно роли Киану Ривза, это очень большой сюрприз. Если вспомнить все роли этого актера (Джон Уик, Нео, Джонни Мнемоник, Кай, Константин) все эти персонажи были с минимальным темпераментом в характере. Но если взять характер Джонни Сильверхенда, то это полная противоположность. По ходу сюжета в конце игрока будет ожидать выбор, влияющий на концовку игру. Помимо основной сюжетной линии главному герою будут доступны отдельные линии персонажей, которые в коей степени будут влиять на последствия в концовках игры.

Геймплей:

Когда в первый раз видишь карту Night city, то ненароком вспоминаешь Скеллиге из Ведьмака 3, потому что количество квестовых мест в каждом районе города зашкаливает, особенно когда репутация игрока максимальна. Во-первых у игрока есть прокачка (максимальный уровень 50), есть пять основных перков, которые прокачиваются до 20 (Сила, Реакция, Техника, Интеллект, Хладнокровие). Каждый из этих перков делится на 2-3 под перка, которые дают определенные пассивки Вашему персонажу. Ко всему прочему есть еще и навык, который прокачивается использованием того или иного перка также до 20ого уровня. Все прокачать не получится, поэтому заранее выбирайте Ваш способ прохождения. Хотите по старинке выкашивать всех врагов налево и направо, значит прокачивайте себе силу, пассивки на урон и защиту, хотите играть по стелсу значит хладнокровие Ваш лучший друг, хотите взламывать всех и вся значит путь нетраннера с интеллектом в помощь. На просторах интернета уже полно билдов под различный класс. Кроме того не всегда бой лучший выход, иногда есть смысл и договориться через диалоги с персонажами. Место нашлось и экипировки, которая тоже имеет свои виды. От обычного до легендарного (есть еще уникальные вещи, которые можно прокачивать на ступень выше). Средств передвижений полно, кроме того что можно украсть транспорт, главный персонаж имеет свой условный гараж, в котором можно коллекционировать машины и мотоциклы. Бэктрекинг по городу присутствует при условии, что точки на карте открыты. Сам же город разделен на районы, начиная от центра, окраин и заканчивая пустошами. В каждом районе свои правила, свои фиксеры и само собой своя группировка, которая управляет районом. Прокачка киберимплантами: ну тут уже можно просто сделать из своего персонажа терминатора, на вкус и цвет как говорится, вопрос лишь в цене и наличности у Вашего персонажа. Очень радует в Cyberpunk 2077 невероятное количество пасхалок, причем не только к играм, фильмам но и реальным личностям. Визуал поражает своей красотой, чего стоит только неоновый город ночью под дождем. А в районе пустошей можно лампово зависнуть под хороший пейзаж на какой-нибудь возвышенности.

Саундтрек:

Хочется подчеркнуть потрясающий саундтрек от Marcin Przybylowicz, Paul Leonard-Morgan, P.T. Adamczyk, Head Splitter, который держит в напряжении всю игру.

Заключение:

Игра возможно не доведена еще до ума в техническом плане, но в сюжетном CDPR удалось снова создать отличное приключение в мире будущего с потрясающими персонажами и историями. На момент написания обзора наигранно 100+ часов, и если в такой момент хочется удалить все из памяти и попробовать снова как ни в чем не бывало игру, то вывод очевиден. Cyberpunk 2077 хорошая игра, которая не забывается.

P.S. Джонни Сильверхенд:

Он е...тый, мир е...тый - ты тоже е...тая, потому что в твоей голове сижу е...тый я! Если хочешь спасать человечество, в первую очередь надо быть е...тым!

#RinForGames
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar