17
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Mercy

< 1  2 >
Showing 1-10 of 17 entries
1 person found this review helpful
1
2,784.2 hrs on record (16.7 hrs at review time)
承上启下集大成之作,汇聚了历代的优点,改良了历代的缺点。完美
Posted 21 June, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
8.4 hrs on record (3.4 hrs at review time)
Early Access Review
作为一个游戏开发者同行,非常推荐这款产品。这个游戏各方面有不少问题,但是是那种认真玩会感觉到纯粹快感的游戏。需要有一定耐心。

战斗系统和战场逻辑很清晰,只要适应一下就可以很舒服
升级成长部分估计是限于成本,太散,缺乏引导性,而且由于金钱获得非常看脸,让人很容易前期加错方向后很痛苦
金钱随机波动应该尽量减少一些,目前这个游戏的体量与其拖时间拉高玩家的游戏时长,
还不如早点让人爽快的升级买够自己想要的东西
有很多办法都可以缓解这些问题,比如前期不要开放普通难度的关卡选择,也不要命名为普通。
可以变成简单模式都打完后再提供挑战难度选择
关卡内的目标形式和敌人都挺多样的,很不错,目前看到都是成本所限的一些问题,底子和思路基本没什么毛病,
这样的产品太少,希望更多人支持这款游戏,让他们后续有机会做更高成本的产品。
Posted 17 January, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
30.7 hrs on record (24.8 hrs at review time)
非常完美的游戏,99分
Posted 28 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
126.0 hrs on record (76.9 hrs at review time)
haowan
Posted 20 August, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.1 hrs on record
Early Access Review
想法和框架感觉还是有潜力的~目前有点简陋,可以耐心点等等更新,毕竟抢先体验
Posted 11 April, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
6.8 hrs on record
谜题一直到最后还能发现一些之前没注意到的细节规则的利用,如果铺垫再多几关就很完美了~不错的体验~
Posted 14 August, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
4.8 hrs on record (4.7 hrs at review time)
蛮扎实的小游戏,节奏良好,谜题比较简单,整个游戏很整体,第一款产品能做到这个质量非常期待今后了~通关发现还有两个结局,后面再摸索一下~
Posted 27 February, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
42 people found this review helpful
7 people found this review funny
0.6 hrs on record (0.2 hrs at review time)
一直在tw关注的开发者,居然上线了~先随意玩了一下,手感顺滑舒适,气氛温暖,看的出学习了一些动森的做法~非常喜欢!

然后。。。
we need chinese...
Posted 30 July, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
30 people found this review helpful
2 people found this review funny
2.7 hrs on record (1.8 hrs at review time)
制作很精良,各方面完成度都挺高的,实在是不容易
对杂兵的战斗玩法有些欠考虑的地方
我看到有很多不适应操控的,说要右摇杆射击,这个我认为是错误的方向,
会带来海量的新问题,改动太大,就不细分析了。

现在战斗系统应该改动的关键点应该是去掉reload这件事
虽然我听朋友说了,高达里面reload是个元素,但是既然是做游戏,
应该为了游戏性舍弃一些过于细微的情怀。
因为高达换弹有换弹动作也违和,没有的话就完全是呆立,过于影响游戏节奏了
为什么合金弹头没有reload,就是因为跟移动同时起作用的瞄准再加上reload的节奏就太乱了

然后近战攻击的设计也是有点死,做成了cd技能那种感觉。还是应该像洛克人zero那样,
该让人爽的就让人爽才对。非要贴着机战,把招式分割开,在即时战斗中实在是不合适。

虽然说的都是问题,但这款游戏足够精良,综合分数很高,我还完全不是机甲粉,完全无感那种,
都觉得可以玩,毕竟任何只要是玩过机战的人,都会想象玩到动作玩法的机战,这个点没问题,
而且制作方面没什么可挑剔的
Posted 26 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
34 people found this review helpful
2 people found this review funny
18.1 hrs on record (11.5 hrs at review time)
差评太多,抱着试试看的态度玩,目前玩到第二章。其实现在已经很少游戏能通关了,但是这款我觉得不管出多少,我应该都能玩通。

并不是说没有大家说的那些问题,也不是说这游戏正好碰到了我什么特殊的点。仅仅是因为谜题不算难,气氛还行吧,剧情也让人有所期待。虽说达成各种剧情目标的手法比较单一,也比较繁琐,不过也不至于打死这款游戏。要知道现在国内团队,能做足这游戏内容量的实在是不多。节奏问题,那就只是个问题,内容在这摆着,量不算小,还是希望多支持一下制作组。国内太容易被节奏带成极端化的局面,一边倒。要么火的没边,要么有点问题就彻底按死。这样真不是什么好事儿。

第二章后,节奏开始有些问题,想玩的人在这时候需要放平一下心态,稍微坚持一下。本来以为会是持续这样流水帐的重复谜题,但没想到后面随便一个场景谜题,全是特殊资源,而不是通用小谜题。这真的挺良心的,让人更加期待后续的游戏内容。希望制作组坚持住,继续更新,把剧情尽量做足,谜题的疏密调整一下,会是款佳作的。
Posted 3 May, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 17 entries