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188.9 hrs on record (71.9 hrs at review time)
Redout 2 ist ein wahnsinnig gutes Spiel in meinen Augen.
Sobald man die Steuerung gemeistert hat, was ich jedem (ohne AI Hilfe) raten würde, macht das Strecken lernen und fahren bei immer höher werdenden Geschwindigkeiten einfach extrem Spaß. Auch Herausforderungen sind mit den versch. Schwierigigkeitmodi gegeben und auch die Trophäen und Bonus-Belohnungen laden zum Perfektionieren der eigenen Fahr/Flugkünste ein.

Ich finde das Spiel so wie es in der aktuellen Fassung ist gut, und würde nichts daran ändern wollen.
Somit kann ich nur ein großes Lob aussprechen, und freue mich auf eine hoffentliche Fortsetzung der Reihe.
Posted 11 September, 2023.
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4.6 hrs on record (4.4 hrs at review time)
Es gibt noch eine Parallele zwischen Slender und Daylight: Beide Spiele sind technisch und spielerisch eigentlich entsetzlich. Aber im Kern funktionieren sie. Auch Daylight liefert seine Schreckenswerte ab. Allein, im abgedunkelten Raum und mit ordentlicher Spiellautstärke, muss man recht abgebrüht sein, um nicht doch ab und an zusammen zu zucken. Es sind oft billige Tricks, aber sie retten Daylight immerhin vor dem totalen Verriss.

Anders als Slender wollen die Zombie Studios aber für ihr Horrorexperiment bares Geld sehen und ihre Kern-Innovation bringt schlicht keinen echten Mehrwert. Tatsächlich passt sie sich so unvollkommen in das Konzept ein, dass der Eindruck entsteht, die Zombie Studios hätten die prozedural generierten Level für ein anderes Spiel entwickelt und Daylight ist das Abfallprodukt davon. Ein Testlauf, der gut genug geraten ist, um ihn auf den Markt zu stellen.
Posted 1 September, 2016.
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