nest
 
 
No information given.
Currently Offline
Rarest Achievement Showcase
Favorite Game
1,025
Hours played
89
Achievements
Salien Stats
Level Reached
4
Bosses Fought
0

Experience Earned
10,050
Completionist Showcase
31
Perfect Games
1,142
Achievements in Perfect Games
Review Showcase
Не играл в дарк соулсы. Не смог выдержать 60 фпс. Тут 120. Играть приятно. Прикольная система прокачки, боевка.48ч пока прошел только почти 3 зоны. По идее там еще минимум столько же. При том что боссов убивал максимум с 4 траев. Прохожу все сайды и т.д. Играю по кайфу.
Но минусы все-таки есть, и они иногда реально поджигают задницу.
1. Стрельба с лука на контроллере. Это просто ад. Тут почему-то для контроллеров не добавили минимальное прилипание к врагам. Его просто нет. Я пк геймер. И прицелиться на контроллере мне просто невероятно тяжело...Но ладно бы просто прицелиться и выстрелить...Но вы пользуетесь луком как правило чтобы убить дольнобойных врагов, которые стоят на какой-нибудь крыше и просто мешают вам. И ладно бы они стреляли с какой-то задержкой. Но мобы там бывает реально как из пулемета палят, и вы просто не сможете ничего сделать. При этом урона они бывают вносят больше 50% с одной пули...Вы начинаете целиться, вам прилетает снаряд в лицо, сбивается прицел фиг пойми куда, вы начинаете целиться заново - вам прилетает опять. Если вы не отхилились после первого выстрела - вы труп....Приходится заходить в укрытие, выходжить по миллиметру и стрелять...Это очень раздражает. А все решается простой минимальной автонаводкой, как во всех играх на консолх. Если играете на мышке - проблем не будет. Управление тут под пк сделано шикарно. Но я про это не знал, и начал изнчаально на контроллере, и менять уже не хотелось.
2. Некоторые комбо врагов...Прикол в том что у многих мобов есть комбо ударов. Например из 3 простых, иногда даже из 5+. И самое дичайшее, что он может использовать не фул комбу. Сделать например только первый удар. И вот тут начинается казино. Т.к. анимации одинаковые, моб делает например один удар. Вы запомнили, ага, такая анимация начала, значит будет один удар и после я смогу сделать ему в ответ свое. Моб так может сделать 2-3 раза подряд. Вы убеждаетесь что тут именно только 1 удар. Начинаете атаковать его, а он проделывает фулл комбу и вы умираете. И такое бывает часто, и тут от вас ничего не зависит. Казино есть казино. Угадали что будет фулл комба - вы живете, не угадали - получили 80% урона либо смерть
3. Стагерные атаки мобцов. Бывает что даже слабенький мобец, который особо опасности не представляет использует комбо в которой от 3 ударов...И ладно бы если после одного, двух ударов вы могли нажать кнопку уклонения и просто отпрыгнуть. Но нет. Вы обязаны зажать кнопку блока...Иначе вы труп. Мб в дарк солсе так же...но меня почему-то такая система вымораживает. Я хочу жать кнопку уклонения, почему мне этого не дают - без понятия. При том что нажмете кнопку блока в верхней стойке - у вас уйдет весь метр ки, и вы встанете просто афк и вас все равно убьют...т.е. настолько бредово, что просто жесть. Хорошо что такое бывает не слишком часто, но все же...
4. Плохой контроль персонажа в целом на контроллере в узких местах аля мост....Стоит моб, вы наводите на него таргет. Все. С этого момента что сзади - вы не видите.достаточно одного кувырка назад - и вы спрыгиваете с моста и умираете. Поэтому опять плюс в копилку игры на клаве и мышке, ибо будет в разы удобнее. Почему-то у перекатов нет никакой защитной функции от срыва. Если вы на краю, например, просто спамите кнопку атаки, персонаж просто бьет, и не срывается, хотя должен по сути. Но стоит нажать кувырок, даже если вы не были впритык с краем - долстаточно на 1мм вылететь и вы улетаете вниз. Нет вообще никакого так скажем прилипания к краю. Нафига это сделано - неизвестно.
5. Откидывание при ударе в блок врага. Враги тут мразины просто бывает до неадекватности. Могут блочить по 6 ударов подряд. И сделано так что при ударе в блок у вас идет отдача и вы не можете дальше комбить. Вам приходится опять начинать серию. Ну и понятно во что это может превращаться. Удар, откидка, удар откидка, удар откидка....такой кайф. При этом это работает в одну сторону. Вы ставите блок - вас уничтожают в сопли. Вы обязаны заблочить первый удар и сделать сразу перекат до второго удара. Иначе вам в блок всадят 3 ударна, первые 2 выбьют все ки - и вы труп н\ на нг плюсовых сложностях. Такой брееееееееееед, мама помоги.
6. Прыгающие враги...Есть тип врагов которые постоянно дешатся. А деши = неязвимость. И начинается деревня дураков. Делаете какое-нибудь комбо. 1-2 удара попадают - остальные в молоко потому что моб сделал деш. Подбегаете, опять 1-2 удара попадают , остальные в молоко. И ладно где сложность пониже, там этого хватит. Но начиная с максимального нг+ это может длиться минуты 3 эти побегушки. Зачем добавлены такие мобцы - непонятно...В башке у разрабов каша, либо они просто не играли в свою же игру. Циферки крутанули - и так сойдет.
7. Всратый тип мобов(головешки), которые если подойдут вплотную - ударами держат в бесконечном стане вас, пока вы не отпрыгнете. 10/10


P.S играйте на клаве и мышке сразу. Избежите многих проблем.

UPD: на 78ч прошел игру. Боссы практически все дались с 1-2 траев. Прокачка магии оммедо, где есть талисманы на блок определенного количества урона дали свой вклад все-таки. Без них на боссах пришлось бы посидеть дольше.

UPD: 128ч в игре. Захотелось высказаться по поводу врагов-стрелков в этой гире. Я уже указывал в первом пункте проблему. Но чем больше играете в игру и дальше заходите тем анальная боль становится сильнее. В этой игре нет ничего хуже стрелков, если вы играете на контроллере. Это невыносимо. Если просто во время сюжетки - это раздражение, то сейчас это просто дичь. Боссы кажутся детишками по сравнению с этим. А локации где в вас одновременно могут по 3 моба стрелять...вкуснотища. Почему, просто почему не сделать автонаводку для контроллера. Разрабы в игру сами играли хоть? Или они думают что отсутсвие наводки - это весело? И сделать им скорость стрельбы невменяемую тоже весело? В вас попала пуля - вы теряете 70% хп. Либо из-за самой пули, либо, если на вас висит щит, от моба с которым вы дрались на земле, потому что после попадания пули, вы находитесь в станлоке некоторое время, и вам просто успевают дать лещей если вы хоть на долю секунды остановитесь от спама кнопки кувырка. Нет вариантов успеть прицелиться и убить чела, пока он на перезарядке. Невозможно. Не существует такой реальности. Скорость выстрелов у этих зверюг до 1 выстрела в секунду наверное доходит. Зачем, просто зачем такая скорость стрельбы у них? Ладно сделали скорость стрельбы, так срежьте им урон до минимума. Та нет же, и урон неадекватный...Урон + скорость стрельбы + станлок + иногда количество одновременно стреляющих + контроллер = дичайшая адская боль в зданице. Боже спаси и сохрани того кто придумал это...пожал бы руку реально....
Еще рейндж сброса их режима стрелка(когда подходишь к ним близко, они идут в рукопашкку). Они будут стрелять по вам, пока вы чуть ли не в упор к ним подойдете. Эта мерзость стоит на земле, вы несетесь на всех порах чтобы прикончить эту мразь, и вот вы уже на расстоянии удара, делаете замах и вам в рыло прилетает пуля, вы в станлоке. Повезет если он там один, отпрыгиваете, убиваете. Но бывает ситуации, когда рядом еще 1-2 мобца, вам приходится уворачиваться и вот эта образина достает обратно свою пушку и начинает наваливать, пока вы стараетесь увернуться либо разобраться с остальными мобами....ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА. Гори в аду кто делал баланс в этой игре
Еще эта камера при наведение на цель в каком-нибудь небольном помещении или узком мосту. Делаете кувырок, а в этот момент за долю секунды до вашего кувырка моб решил тоже сделать перекат, камера меняет своюпозицию и вот вы уже летите в другую сторону от той куда хотели и срываетесь с моста и умираете. 10/10.
В очередной раз повторяю, если есть возможность - играйте на клаве и мышке. У вас не будет всех проблем почти вообще. Я к сожалению играю на диванчике, и с клавомышью неудобно. А с контроллером иногда задница в космос улетает
Recent Activity
1,499 hrs on record
last played on 18 Jan
450 hrs on record
last played on 18 Jan
61 hrs on record
last played on 18 Jan
Comments
Mr.Подпивас 1 Mar, 2020 @ 9:53am 
-rep cheater
ғυcĸ dogѕ ѕмoĸιng ѕтυ 24 Aug, 2019 @ 8:09am 
-rep cheaters
Jane Elden Ring 30 Oct, 2018 @ 9:13am 
ЭМММ А ГДЕ СОБСТВЕННО ОЛДЫ?
+rep
Kliil 17 Jul, 2016 @ 1:11pm 
+rep спасибо)
The_Offs 16 Jul, 2016 @ 12:52am 
+rep харош парень:steamhappy::steamhappy: