2
Producten
beoordeeld
0
Producten
op account

Recente recensies door W0MANM0M3NT

1-2 van 2 items weergegeven
848 mensen vonden deze recensie nuttig
32 mensen vonden deze recensie grappig
17
56
7
5
17
9
9
13
3
11
9
4
7
3
2
95
4,817.2 uur in totaal (4,438.4 uur op moment van beoordeling)
Я решила все-таки написать отзыв к этой игре, потому что вчера, после самого большого в истории игры обновления, у меня сгорело.
Хант был моим первым онлайн-шутером, и мне было очень сложно в него играть по очевидным причинам. Я никогда раньше не играла против людей, мне было тяжело стрелять, попадать, понимать, что люди сделают, как они себя будут вести. Разбираться в механиках и оружии, изучать и запоминать локации, играть в команде, зарабатывать ббшки на скинчики, поднимать кд, учиться не умирать от стаи собак и бабок - все это было невероятно интересно, и хант стал моей основной игрой. Чуть позже я начала качать престижи и докачала до 100го, что было для меня личным челленджем.
Вообще хант такая игра, где можно придумывать сотни челленджей, если стало скучно просто бегать-стрелять. Разнообразие оружия, расходников и приспособлений дает такое разнообразие в тактике, которое может веселить сотни и сотни часов. Я никогда не бегала на одном и том же оружии (мосинка-аперкот-дольч энджоеры, привет), всегда пробовала разное, было интересно учиться играть на всем. Добавление крокодила, ивенты и доработки перков открывали еще больше разнообразия в игре, освежали ее.
Хорошее на этом заканчивается, перехожу к плохому.
Хант это игра, в которую разрабы не будут давать тебе играть любыми способами. Они будут обламывать тебе удовольствие и вообще возможность поиграть так, как никто этого не делает.
Баги. Миллион багов, часть из которых существует уже не первый год. Часть вроде бы исчезает на время, но потом может вернуться с очередным патчем. Застревание в текстурах, непроходящее отравление, проваливающееся сквозь пол оружие при его свапе, неперезаряжающееся однозарядное оружие, нехилящая аптечка, проваливающаяся сквозь лестницу награда, которую невозможно подобрать без змеи, неработающие реконнекты (или работающие таким образом, что тебя реконнектит без звука, вылеты игры на ровном месте в любой момент, багованный перк обмана смерти, благодаря которому весь ивент можно было пробегать на одном никогда не умирающем хантере, багующаяся рука при подъеме лампы, которую не починить никак, кроме выхода с карты, только вот бежать ты не сможешь, только идти, и свапнуться тоже невозможно, исчезающие метательные ножи и топоры - это только часть того, что приходится терпеть, только часть сходу пришедшего мне в голову при написании.
Сервера и онлайн составляющая. Упавшие сервера в день ивента, дропов или просто в вечер пятницы - норма. Не для нормальных людей, а для ханта. Постоянные проблемы с пингом, вылетами, реконнектами, да даже сбором пати - естественное явление. Где-то в 22 году осенью на протяжении месяца у меня постоянно вылетала игра. Я переустанавливала все, что могла, ничего не помогало, пока в какой-то момент все починилось само по неизвестным причинам. В целом вас может выкинуть в любой момент, нет никаких сценариев для вылета. Подключитесь вы обратно или нет, будет ли реконнект со звуком или без, собьются ли все настройки игры при реконнекте - кто знает, вопрос удачи. Прибавьте к этому вероятное отсутствие текстур, благодаря чему вы будете ходить в пустоте и тыкаться в воздух. Да, вы будете видеть врагов, если они еще есть, но это попадает под понятие эксплойта, так что стрелять в них вы не имеете права. Вас выкинуло и закинуло без текстур? Постарайтесь дойти до выхода, и неважно, что вы тыкаетесь в невидимые стены, старайтесь лучше.
Ммр. Он всегда работал через жопу, особенно на ру-серверах, ввиду чего я там играла крайне редко. Ру сервера заполнены китайцами и КД кингами, которые вынесут всю вашу команду за пол минуты. Читеры они или просто честные мастера стрельбы - вы этого никогда не узнаете, а даже если узнаете и отправите репорт, всем будет плевать. Вообще касаемо банов в ханте - их нет. Да, в игре есть сервис отправки жалобы, но все ваши заявки попадают в какую-то темную каморку в офисе срутеков, где их регистрируют чисто для галочки, а результата ноль. Люди годами играли с решейдами, отгрузами и прочим дерьмом, набивали себе КД и пацанское уважение, и что вы думаете, их банили? Хаха. Вы должны предоставить видеозапись вашего убийства, дату и время катки, ссылку на профиль стима, паспортные данные, место жительства, ip игрока и МОЖЕТ БЫТЬ (если повезет) ваша заявка на бан игрока будет рассмотрена. Может быть. Но даже если так - вы не узнаете результат, потому что это "конфиденциальные сведения". Вам не напишут письмо "мы его забанили, спасибо за участие в жизни игры". Вам вообще ничего больше не напишут. На европе ммр работает более сносно из-за большего онлайна, но и тут всегда творилось странное. Вас могло закинуть против пати из фул-6 звездочных просто так. Ну вот не нашла игра вам других игроков, а кд кингам тоже хочется поиграть. Если играть дуо против трио, то подбор еще менее предсказуем. Какое-то время (до половины 23 года) подбор работал более-менее адекватно. Идя меньшим количеством вас очевидно должно закидывать против большего количества игроков послабее, это адекватный баланс. Но потом игра решила, что ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ хотите, и если вы играете двойкой - это ваши проблемы, ищите третьего, и стала закидывать против троек вашего же уровня. Если вы - две пятерки, получайте всю карту в виде трио из пятерок и еще можно добавить сольника-шестерку. Дуо стало неиграбельным.
И это не все. Пару месяцев (или меньше, честно уже не помню) ммр сломался просто к хренам. По их словам, они пересчитали данные, поскольку прошлые "были неточные и не отображали реальные". В результате я, к тому времени уже уверенная пятерка и временами еще более уверенная и близкая к пятерке четверка, стала пермаментной шестеркой. Ввиду чего меня стало закидывать на фулл 6 лобби. Играть стало еще сложнее, потому что лобби шестерок это моментальные хедшоты, невероятные прострелы, мосинки-аперкоты-нитры-автоматы-дольчи, читеры, отгрузеры. Сброс ммр практически убрали. Если раньше можно было смириться со своей криворукостью и отыграть каток 5-10 на своей пятерке, практически никого не убивая, то тебя скинуло бы на четверку и играть становилось полегче. Ты разыгрывался, возвращал себе чувство уверенности, и остаток сессии мог быть неплохим. Но после прошедшей переработки ммр это стало невозможным. Моя шестерка держалась около двух недель, пока на несколько каток не стала пятеркой. Легче, кстати, не стало. Меня засунули в верхушку ммр, откуда не выбраться, незаслуженно. Я не настолько хорошо стреляю, чтобы закидывать меня с челами с кд 2+ при моей скромной полторашке. Мне сложно играть, но реальность такова, что либо так, либо не играй вообще. Oхуенно.
Большое обновление до 1896 (2.0). Капля, перевесившая чашу терпения, которая привела к этому отзыву. Вот представьте все, что я описала выше, вот это все, что я терпела 4500+ часов (у меня 3 акка) и добавьте обновленный и совершенно УБОГИЙ интерфейс, сквозь который нужно продираться с силой и смекалкой. Это один из самых неудобных и нелогичных интерфейсов, которые я когда-либо видела. Мало того, что в саму игру играть сложно, так теперь мне должно быть сложно еще и в лобби. Если вы разберетесь, как взять в две руки контрабандные пухи, но одну в скине, а другую - без, то считайте, что вы победили, это тот еще квест. А если найдете, где посмотреть свое КД или КД тиммейтов - вам полагается бесплатное ДЛС (шутка). Ну и конечно, КОНЕЧНО же, у меня минус фпс и полное отсутствие ощущения персонажа. Я как будто в воде плаваю и двигаюсь соответственно. Без длсс мало фепесов, с ним - больше, но все намазано мылом. С определенными настройками издалека тупо нет теней (привет отгрузчикам), так что не удивляйтесь, если вам шотнут в каком-нибудь углу или пещерке.
Мне еще многое хотелось бы сказать, но отзыв и так уже громадный, кончаются символы.
Итог: хант классный, если вы играете на 2-3 звездах, не паритесь ни по какому поводу (деньги, кд, киллы и прочее), если вы подпивасник, заходящий вечерком пострелять по мобам. И хант совсем не классный, если вы любите эту игру и хотите в нее играть, а вам постоянно плюют в лицо и просто не дают играть.
Geplaatst 16 augustus.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
1 persoon vond deze recensie nuttig
1 persoon vond deze recensie grappig
2.2 uur in totaal
Игра на 20 минут, растянута на 2,5 часа. 10 отсосов из 10.
Geplaatst 20 juni 2023.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
1-2 van 2 items weergegeven