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11.8 hodin celkem (11.4 hodin v době psaní recenze)
抽奖中了之后马上通宵打完了。完全是我最喜欢的那类题材,赛博朋克+机器人主题相当优秀,人物塑造和台词也非常优秀,演出也相当震撼。其他的内容很多评论都已经提到了,我的疑问就是真的只有四结局吗,没有我MBU自己的线路?还是我没能玩出来?最后幽影跟我的对话应该表示还有揭秘开头的结局吧?如果真的没有那就太遗憾了,缺少对自我讨论这个核心内容对机器人主题来说会是巨大的缺失。
Odesláno 24. srpna.
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1.5 hodin celkem
调什么都没用,卡的要命,还是把钱还我吧。
Odesláno 20. srpna.
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53.9 hodin celkem (4.8 hodin v době psaní recenze)
作为xcom两做双通的玩家,刚开始觉得机制挺烂的。今天仔细研究了一下发现机制还是有趣的。
主要被人诟病的脆,实际上硬度是靠护甲来支撑的。在容易吃火力的时候应该多开神盾,特别是终结者每回合能恢复,开了盾之后硬的不得了,集火刮痧几乎也能吃满一轮。至少比太空废船要硬了!
另外是遇敌判定。实际上和幽浮区别很大。在未遭遇敌人的时候开了怪是会刷新所有人的行动点的。所以开怪之前把行动点用掉站好位置,再让一个人踹门就行了。而且开怪直接暂停当前移动原地刷新行动,灵活使用的话可以快速清除高威胁单位。
毕竟是战棋游戏,每个人都能无双,那就很无聊了不是吗。实际上也不是不能无双,目前标准难度也有无伤通过的关卡。场地互动项目特别是爆炸物能直接把人炸出地图瘟猪直接归西。
文本没得说,很多有意思的内容。角色模型画面演出也很精彩。作为灰骑士玩家在这方面是打满分的。拿来当涂装参考都不亏。
最大的问题是,战术小队是5个人啊!四个人是什么鬼啊!没有6个人,加到5个人行不行啊!我们要5人战术小队!we need five people team!どうしても五人小隊をいただきたい何卒お願い致します!
Odesláno 6. května 2022.
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25.6 hodin celkem (24.4 hodin v době psaní recenze)
造型什么的已经不重要了,你需要的是更多的炮台,更多的护盾,以及更多的发电机。然后冲进敌军中无双吧!
Odesláno 27. listopadu 2016.
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