141
평가한
제품
1324
계정에 있는
제품

Tolyanich 님이 최근에 작성한 평가

< 1 ... 10  11  12  13  14  15 >
111-120/141개 항목을 표시 중
5명이 이 평가가 유용하다고 함
3명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 24.5시간 (평가 당시 17.3시간)
"Мама России Кровоточит" пиздaтая игруха отвал башки просто ты прикинь кидаешь монетку и садишся вечером играть гасишь мобов жмакая X и Y, да ещо с ТАКИМ ТО ГРАФОНОМ!! я первый раз ваще охyел имхо чиста лучше чем дабл драгон или кунг фури батя тож гамает грит малаца хорошо зделали!
2016년 9월 5일에 게시되었습니다. 2016년 9월 5일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
56명이 이 평가가 유용하다고 함
2명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 2,437.2시간 (평가 당시 191.0시간)
Опробовал сие детище старбриза еще на стадии беты, уж больно подогревало интерес огромное количество трансляций по игре на твиче, обходя захайпленный Овервотч... Идея далеко не новая (Симуляторы аркадных псевдослендеров с записками вместо генераторов и не так уж давно анонсированный симулятор не без известного Джейсона Вурхиза. Хотя многие утверждают, что DBD его и сплагиатили, но по заявлениям разрабов, над игрой работали 2 года), зато первая, которая вполне доработана до идеала. И по традиции начну с плюсов и минусов.

Плюсы
  • Хорошая и приятная на глаз графика, но некоторые текстуры оставляют желать лучшего.
  • Хорошо проработанный баланс Убийц и Выживших (После несколько недавно вышедших патчей, это стало весьма спорным...)
  • Продуманный и интересный лор. У каждого персонажа есть своя биография и история.
  • Игра не требует каких - то особых скилов и навыков, что бы победить, как и своих собственных, так и тому, за кого игрок выживает\убивает. Достаточно уметь прятаться и бесследно убегать\отслеживать и предугадать движение вашей жертвы.
  • Увлекательная система прокачки
  • Большое количество перков, некоторые из которых доступны исключительно одному персонажу.
  • Великолепная оптимизация, фризы возникают крайне редко не мешая текущему игровому процессу.
  • Ценовая доступность (На фоне думов, каталистов, овервотчей и прочих 2-3к игр с DLC для фолла по 599 за набор с нексус мода для построек и ремейка игры 20летней давности первого постала, где подтянули чутка графон и управление за 349 - Цена DBD куда более чем приемлемая!)

Минусы
  • Сырость игры. Даже после беты мало что изменилось: Невозможность поднять выжившего; Застревание убийцы у шкафа\крюка после анимации; выживший спрятавшись в шкафу все равно виден сквозь него; попытка выйти из лобби или в главное меню после пройденной катки за убийцу чревато зависанием от 10 секунд до 2 минут; провалы под землю; вылеты, когда юзаеш второстепенное оружие и многое другое... Посты в баг - репорте растут в геометрической прогрессии. Что - то разрабы уже пофиксили в недавно вышедшем патче, а что - то все еще процветает и мешает нормальной игре. Ждем последующие.
  • Бесполезность предметов, такие как фонарь который работает 5-10 секунд и слепит убийцу на 2-3 (Если хорошо прокачать, даже станит его, при условии, что вдоволь успеете насветить ему в хлебало) и карта, которая показывает пару генераторов на 10-15 секунд.
    Куда полезнее было бы добавить станящий на короткий промежуток времени огнестрел с малым количеством боезапаса.
  • Система рангов - это самое убогое, что есть в этой игре: Убийца вышел\вылетел из игры - ранг всех выживших понижен (Пофиксили). Кто - то из выживших вышел и убийце не хватило 10к очков убив остальных трех - ранг убийцы понижен. (Пофиксили, смотрите логи 1.0.2 патча) Если будуче за Убийцу вы наткнулись на подобный случай, то у вас есть два варианта: Убиваете процесс игры в диспетчере задач ничего таким образом не теряя (Теперь за это твой ранг втаптывают в грязь, и не важно вылетела у тебя игра или ты сам осознано убил процесс) или попытайтесь договориться с последнем выжившим дав ему понять, что вы не хотите причинить ему вреда и как бы награждаете его свободой, следовательно он продолжает чинить генеры а вы к примеру играя за Wraitha вставайте к нему вплотную входите и выходите из инвиза зарабатывая по 350 очков и так, пока не достигните проходимых, а как действовать дальше - сугубо ваше решение: Проводить его к найденному вами открытому люку отблагодарив его за то, что он позволил пофармить блудпоинты на новый ранг, ну или оторвать от генератора и донести до ближайшего крюка)))
  • Мизерное количество взаимодействий с выжившими, а именно: Отсутствие голосового чата и таунтов наподобие "Ok", "Стой", "Пошли", "Помоги" и т.д., которые по заявлению одного из разрабов должны были добавить в итоговом релизе.
  • Невозможность играть с друзьями в паблах (Пофиксили)
  • Диджитал издание, которое ничего существенного не привносит, к примеру убогие маски для пайки, артбук и прочая общедоступная хрень.

Вывод: Не смотря на свои недостатки, игра как мультиплеерная может дать вам незабываемый экспириенс, заставив вас испытать фонтан эмоций, как пугающих, как негативных, так и положительных. И нет ей аналогов!
2016년 6월 23일에 게시되었습니다. 2016년 8월 18일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
2명이 이 평가가 유용하다고 함
3명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 0.2시간
앞서 해보기 평가
Симулятор "Я установил тебе игру, что бы ты мог запускать ее и играть в другие установленные у тебя игры"
2016년 5월 6일에 게시되었습니다. 2016년 5월 6일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
3명이 이 평가가 유용하다고 함
2명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 10.1시간
Классический, недорогой и весьма забавный JRPG с множеством отсылок и пародий, который поможет скоротать 5-6 часов вашего драгоценного времени. Один и пожалуй единственный минус этот то, что большую часть игры (соответственно это файты с мобами) если выбрали легкую или среднюю сложность, то можно пройти БУКВАЛЬНО (Прямо как в кинце на плойке) быстро нажимая на джое кнопку "А"... Накачаете бицуху покруче чем в качалке или во время ♥♥♥♥♥♥...
2016년 5월 4일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
6명이 이 평가가 유용하다고 함
6명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 6.9시간 (평가 당시 4.9시간)
Кинг Фурей пиздатая игруха отвал башки просто ты прикинь кидаешь монетку и садишся вечером играть гасишь мобов жмакая влево и вправо, да ещо с ТАКИМ ТО ГРАФОНОМ!! я первый раз ваще охуел имхо чиста лучше чем фар край блуд драгон или хотлайн маями батя тож гамает грит малаца хорошо зделали!
2016년 1월 1일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
7명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 2.8시간 (평가 당시 1.1시간)
앞서 해보기 평가
В детстве часто задротил на сеге Road Rash 3.
И Road Redemption его нынешний аналог, который ничем не хуже... И будет еще лучше с полноценным мультиплеером и редактором карт с воркшопом в придачу... В надежде, что их добавят к финальному релизу игры.
2015년 7월 10일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
7명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 34.5시간
Начало и конец - самые лучшие моменты этой истории...
Все остальное (В часности прохождение сайдквестов в унылых локациях с однотипными NPC) - может навеять множество часов дичайшей скуки...
Что касается боевки, аля "PRESS ЛКМ TO WIN" некоторых оттолкнет и заставить воздержаться от прохождения игры и перейти сразу во 2\3 часть.
Лично я себя переосилил и прошел только ради возможности переноса сейвов в последующие части...
В любом случае, для РПГ 2007 года это однозначно GOTY!
2015년 7월 6일에 게시되었습니다. 2015년 7월 6일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
69명이 이 평가가 유용하다고 함
66명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 0.0시간
"All clear or as we say in Russia, придурок ты!"
"Time for a little Perestroyka"
"Computers being...eemm... Г*ВНО!!!"
"Or you man, or you мышка?"
"Пфуф, н***я себе!"
"Dont wake russian bear!"
"З-А-Е-Б-И-С-Ь"
(с) Sokol


Спасибо, Overkill.
2015년 6월 26일에 게시되었습니다. 2015년 6월 29일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
6명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 8.8시간 (평가 당시 8.5시간)
10 Шварцов из 10
2015년 6월 2일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 1,057.1시간 (평가 당시 520.9시간)
Являюсь обладателем этой несомненно великолепной игры еще на гробе360. Теперь же приобрел её и на свою старушку (Да и только для того, что бы смог поиграть в онлайн, так как на прошитой консоли и без голд подписки это не являлось возможным). Могу сказать лишь одно: однозначно номинант на самую великолепную оптимизация\порт за последнии несколько лет. По мне так столь долгое ожидание пека-юзеров и постоянные переносы оправдались в полной мере.

*UPD: Еще после обновы первых Грязных денег 2\3 игроков стали страдать от микрофризов и я был в их числе... Я всем сердцем надеялся, что рокстаровцы заметят этот малоприятный изъян и как можно скорее пофиксят его, или на крайняк реализуют это во второй обнове Грязных денег... И вот вышла вторая часть Грязных денег... Оптимизация опустилась ниже плинтуса, и достигла уровня Batman arkham knight на PC... В онлайне от читеров нет никакого отбоя... Их словно чума, от которой никто не торопиться избавляться... Роки, я был о вас лучшего мнения.

*UPD: Молитвы комьюнити были услышаны и роки выпустили "Большие люди и другие бандиты" в котором фризы и прочая лабудень была как рукой снята, за что им огромное спасибо!

*UPD2: в свете последних событий желаю, чтоб пираты стравили вас и вы феерично обанкротились!
2015년 4월 30일에 게시되었습니다. 2022년 3월 5일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
< 1 ... 10  11  12  13  14  15 >
111-120/141개 항목을 표시 중