30
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΜΕ ΚΡΙΤΙΚΗ
244
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΣΤΟΝ ΛΟΓΑΡΙΑΣΜΟ

Πρόσφατες κριτικές από τον Tokkenn

< 1  2  3 >
Εμφάνιση 1-10 από 30 καταχωρίσεις
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
33.0 ώρες συνολικά (19.2 ώρες όταν γράφτηκε)
FODA! bom demais, de 4 então, é dentro
Αναρτήθηκε 9 Οκτωβρίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
5.4 ώρες συνολικά
Infelizmente não posso recomendar pelo preço que pedem.
Comprei esse jogo mais caro que Hollow Knight, acreditando que seria um grande jogo indie. Mas parece mais um jogo flash. Não me leve a mal, o jogo tem potencial, e pode ser divertido, mas eu achei simples, com combate fraco e mecânicas não tão interessantes assim. Temos jogos muito melhores pelo valor, como Astral Ascent.
Acho que sequeleram demais no preço e a história não me envolveu.
Αναρτήθηκε 27 Σεπτεμβρίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
9.2 ώρες συνολικά
SIM! Jogue, jogue imediatamente. você nunca mais vai se esquecer da música desse jogo
Αναρτήθηκε 27 Σεπτεμβρίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
17.4 ώρες συνολικά
“Você não pode jogar Outer Wilds uma segunda vez”, mas você pode ter a experiência de Outer Wilds amplificada diversas vezes.

Nenhuma experiência com videogames foi mais incrível para mim do que terminar Outer Wilds. Descobrir o mistério por traz desse pequenino (porém enorme) sistema solar de qual fazemos parte é uma jornada satisfatória em seu cerne. Repleta de frustrações (Sunless City estou olhando para você), momentos de eureka, ou mal entendidos de como concluir um puzzle. Mas o que realmente eleva a experiência ao seu pico é a conclusão de toda a trama: o que os Nomai encontraram, fizeram ou deixaram de fazer, mas que você foi capaz de realizar.

Esses sentimentos, acredito eu, são comuns para todos nós que gostamos e concluímos o jogo, mas sempre escuto essa frase de que é impossível revivê-las pela primeira vez. Enquanto isso, de fato, é verdade, eu gostaria de propor uma alternativa para aqueles que não gostariam de esquecer o sentimento do jogo: assistir alguém próximo a você descobrindo o jogo pela primeira vez.

Tive essa muito sortuda chance de ver um amigo descobrindo as maravilhas de Giant’s Deep ou a estação do Buraco Branco. E devo dizer que foi como se eu estivesse descobrindo tudo novamente com ele. Todas as emoções vieram à tona. Revivi aqueles momentos mágicos como se fossem a primeira vez. Escutei o banjo icônico de Rieback, a gaita de Feldspar, o assobio melancólico e solitário do Esker, a flauta do inabalável Gabbro e vi as estrelas explodirem no céu junto ao Chert, Eu sei que isso é um luxo para poucos. Dificilmente teremos uma chance como essa, mas acredito que ela me trouxe aquilo que tantos de nós gostaríamos de ter mais uma vez: a chance de reviver a experiência inigualável de Outer Wilds, como se fosse pela primeira vez.
Αναρτήθηκε 27 Σεπτεμβρίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
48.2 ώρες συνολικά
Destruiram o Overwatch original, que já foi um GOTY, para transformar em um live service estilo EA games absurdo, com Pay2Win e outras desgraças. Na época do primeiro tivemos lootboxes, que são por si uma desgrama também, mas era mais cosméticos e vc conseguia tudo no jogo só jogando. Hoje em dia a Blizzard quis mostrar o quão podre ela é junto com sua concorrência. Merece ficar para sempre com análise Extremamente Negativa só pelo fato de ter matado o jogo original, feito absolutamente NADA e botado um 02 na frente.
Αναρτήθηκε 20 Αυγούστου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
21.4 ώρες συνολικά
Me diverti muito com esse joguinho soulslike simples e fácil. Gosto de pensar nele como uma mistura entre o jogo do Bob Esponja de plataforma e o Dark Souls, pois metade do jogo é, de fato, puzzle de plataforma e a outra metade combate. Para quem já se interessou por essa premissa, é capaz de se interessar também pelo gameplay e se ver surpreendido, assim como eu, pela sua história.

É um jogo que por trás de sua carapaça tem muito sentimento e amor. Um conto fofo de autoconhecimento que ao mesmo tempo critica aspectos de nossa cultura consumista que destrói a natureza em sua busca incessável pelo lucro e coisas fúteis. No fim do dia o jogo te pergunta: o que realmente te traz satisfação? Qual o caminho correto a se seguir em sua vida? O que fazer quando você é colocado contra a parede e não consegue entender o que está acontecendo? Vale a pena lutar pelo o que você previamente acreditava ser o melhor caminho?

O jogo te convida a fazer uma experiência: Se você fosse colocado no corpo de outra pessoa com outra cultura, outros problemas, outras preocupações, como você resolveria essa nova vida? Você seguiria o mesmo rumo que já vinha seguindo até aqui? Ou questionaria a forma como é possível lidar com seus problemas?

O gameplay é bem dinâmico em seu combate e movimentação, mas infelizmente muitas das seções de plataforma são bem frustrantes ou repetitivas. O Kril (o personagem que controlamos) volta e meia fica preso, ou atravessa os obstáculos. Tem alguns aspectos que você sente que são meio rushados no desenvolvimento. Sobre o combate, existem 69 (nice) "conchas" que vc pode adquirir que servem como escudo / armadura / ataque especial, mas no fim do dia não senti muita variedade de builds. Acabei usando muito mais do mesmo, e focando no ataque massivo e "adaptações" que são poderes especiais que vc ganha matando bosses ou desvendando alguns segredos. O jogo é bem fácil, se você quiser que seja. Só usar as mecânicas do jogo que você não deveria ficar preso em boss algum por mais de 5 tentativas. Agora ele também pode ser mais desafiador se você buscar jogar sem as adaptações ou poderes das conchas, mas não tem muito incentivo de fazer isso.

Sinto que é um game soulslike relaxante! Algo que eu imaginava ser impossível
Αναρτήθηκε 29 Ιουλίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
162.9 ώρες συνολικά (154.3 ώρες όταν γράφτηκε)
...and so she left, her soul still remaining on the planet
Αναρτήθηκε 11 Μαΐου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
27.1 ώρες συνολικά (11.9 ώρες όταν γράφτηκε)
Awesome visuals, nice mechanics, really fun game all around!!

All the reviews that states that you are "doomed to die" after a while are partially true. Meaning: it is quite impossible to stay alive after a while, as the enemies simply flood the screen with bullets.
Although it seems as something bad, it is actually a core mechanic of the game. Dying is simply part of the progression and is not bad at all IMO! You get used to make shorter runs, and take the most out of them.

It is a worth game!! Give it a try, specially if you enjoy the art style.
Αναρτήθηκε 11 Μαΐου. Τελευταία επεξεργασία 11 Μαΐου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
41.3 ώρες συνολικά (13.0 ώρες όταν γράφτηκε)
I’m doing my part!
Αναρτήθηκε 4 Μαΐου. Τελευταία επεξεργασία 6 Μαΐου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
54.2 ώρες συνολικά (46.0 ώρες όταν γράφτηκε)
CHEF IS COOOOOOOKINGGGG

Melhoraram demais o risk of rain 1 nesse remake. Só falta os mods para ser o game perfeito (tô olhando p vc Starstorm)
Αναρτήθηκε 15 Δεκεμβρίου 2023.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
< 1  2  3 >
Εμφάνιση 1-10 από 30 καταχωρίσεις