18
Products
reviewed
342
Products
in account

Recent reviews by Flafyan

< 1  2 >
Showing 1-10 of 18 entries
No one has rated this review as helpful yet
49.1 hrs on record
Эту игру рекомендовать можно. Но обязательно накатываем фанатский перевод. Потому что официальный местами пропадает. Релиз был 5 лет назад и это до сих пор не починили. Не поддерживается стим клауд для сохранений. Так что палец вниз.
Вкусовщина, но из всей сборки зашли только первые 2 сезона. 3 сезон это итог кризиса сценаристов, можно скипать - влияния на общую историю сезон не оказывает. 4 это фентези про бессмертных Мери Сью с подростковым гомосексуализмом.
Posted 3 January. Last edited 10 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
1
10.5 hrs on record (3.9 hrs at review time)
В свое время игра наделала шума своей непохожестью на другие мморпг.
Хорошо что разработчики решили оживить такую старую игру. Управление контроллером в целом удобное.
Старички очень рады новым игрокам и активно помогают с любыми аспектами.
Отличный шанс наверстать пропущенную в свое время игру.
В игре контента на сотни часов.

Переключайте сервер на сша - исторически сложилось так что все игроки скопились на этом сервере.
Posted 3 December, 2025. Last edited 3 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
28.7 hrs on record
Короче запарили. Шаблонов нет, и судя по дорожной карте 2026 и не будет. Но есть и будут платные фракции.
Сблев вместо сюжета. Почему нужно выбрать эту игру а не Героев - не понимаю.
Posted 29 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
5.4 hrs on record
Early Access Review
Не поддерживает геймпад.
Не поддерживает Steam Deck.

Матчи собираются долго — странно, ведь в онлайне 30 тысяч игроков, а кроме данжей в игре ничего нет.
Герои будто подобраны для комиссии по разнообразию — ни одного по-настоящему прикольного.
Скудные анимации. Нет чувства, что ты вносишь какой-то импакт, кроме ДПС/хил-метра. За 6 часов эти данжи уже надоели.
Русский язык есть, спасибо, конечно, но локализацию явно делали нейросетью — без словаря терминов и без вычитки.
Место под будущий шоп уже выделено в интерфейсе.
Сторонний лаунчер без функционала.

Но, чувак, это же ранний доступ! Ну вот когда доделают — тогда и поглядим.
Posted 19 October, 2025. Last edited 19 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
10.7 hrs on record (3.0 hrs at review time)
Обучение без озвучки.
Нет поддержки контроллера.
Нет поддержки Steam Deck.
Страдает читаемость всего. На карте, в бою, в интерфейсе.
У некоторых кнопок нет тултипов.
ФПСдропы.

В таком виде рекомендовать игру трудно.
Это не подготовленное для игроков демо, а скорее бета тест.
Posted 10 October, 2025. Last edited 10 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
5.2 hrs on record
Уже 6 месяцев люди жалуются на фпс дропы. Происходит это когда вы прицеливаетесь, просто двигаетесь по карте. Дропы с 120 до 10 фпс. По идее если графон скрутить в самый минимум дропы пропадают и можно играть в 60 фпс - но игра при этом отвратительно выглядит и не совсем понятно чем игра загружает железо в несколько раз выше рекомендуемого уровня. Жаль, идея прикольная.
Posted 9 September, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
1
26.6 hrs on record
Игра крутая.

Палец вниз потому что отменили DLC Heart of Russia, и за любое обсуждение в поле разработчика этого дополнения вы получите бан в сообществе. Свобода по европейски. Хорошо что для отзывов Габен не дает разработчикам прав на удаление.
Posted 4 August, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
3.1 hrs on record (2.0 hrs at review time)
Early Access Review
Я не хотел ставить палец вниз. МТБ сообществу нужно больше игр. Но ребят, при этой цене игры вы добавили еще и микротранзакции. То есть вы сделали игру с малым количеством контента, но решили что все так классно получилось что люди сверх цены игры захотят еще дополнительно вас поддержать деньгами. Так что получайте.

Сами по себе микротранзакции вас никак не ограничивают в геимплее. Игровая валюта нужна только для покупки внешки (и надеюсь это не изменится), какое то количество валюты ты получаешь за первый проезд по новой трассе. И этого на самом деле хватает что бы сделать себе свою внешку. Но получается что игровым способом ты можешь получить ограниченное количество игровой валюты, и если твоя внешка тебе надоела - плати. Пахнет как Ubisoft.

Как можно было так продолбаться и не добавить два главных ASMR звука мира МТБ? Я говорю что звук бззззззззз когда ты не крутишь педали, и про звук брррррттт на контруклонах. Я просто не понимаю как делая игру про велосипеды это можно было упустить. Звуков которые издает велосипед очень не хватает. Вы реально этого не заметили пока игру делали?

Игра требует постоянного интернет соединения. То есть в самолете на Steam deck не поиграть. А главное зачем игре постоянное интернет соединение? Тут асинхронное пвп. В этом просто ноль смысла. Те игроки которых я встречал в игровом мире - просто телепортируются по трассе из за лагов. Ну заменили бы их на призраки других игроков. И опять же, если ваша игра не заработает денег и вы свернете сервера - все не поиграть?

Основная продающая фишка игры - реалистичное управление велосипедом. Как бы прикольно, но я не заметил что бы от разного нажатия триггеров тормоза как то особенно реагировали. Да и разницу между передним и задним тормозом я не почувствовал. Зажатие обоих тормозов вас просто останавливает мгновенно на любом рельефе. В остальном все плюс минус так же как в Descenders или Riders Republic. Разве что нет особой разницы едите вы по трассе или по бездорожью. Велосипед ведет себя одинаково, даже если едите в гору.

На ресурсы игра очень прожорливая при посредственной графике. Вне зависимости от настроек везде отвратительная дальность видимости и какие то графические артефакты то лесенки, то тени глючат, вода больше напоминает битое стекло. Если смотреть на пейзажи с высоты - даже не веришь что это игра 2025 года. Настолько отвратительная дальность отображения объектов.

Карта не функциональная. Нельзя поставить маркеры.

Мне нравится что игра заставляет тебя ехать до подъемников. Есть в этом что то. Хотелось бы на них приходилось реально подниматься с возможностью пропускать подъем.

Трасс очень мало, но они реально клевые. Особенно реалистично получились лесные участки. Хотя местами есть баги которые стабильно запускают тебя в космос. Причем прям на первой же учебной трассе. Но это можно и простить игре в раннем доступе.

===========================================

I didn’t want to give a thumbs down. The MTB community needs more games. But guys — at this price point, you also added microtransactions? You made a game with very little content and decided it was so great that people would want to support you with extra money on top of the game’s price. So here you go.

The microtransactions themselves don’t limit your gameplay. The in-game currency is only used for cosmetics (and hopefully that won’t change). You get some currency for completing a trail for the first time, and honestly, that’s enough to build your own look. But still, you can only earn a limited amount through gameplay, and if you get bored of your look — you have to pay. Smells like Ubisoft.

How could you mess up this badly and leave out the two most iconic ASMR sounds of the MTB world? I’m talking about the bzzzzzzzz sound when you’re not pedaling, and the brrrrrt sound on berms. I genuinely don’t understand how you can make a game about bikes and skip the bike sounds. The lack of realistic audio is noticeable. Did you really not notice this while developing?

The game requires a constant internet connection. So you can’t play on a Steam Deck in airplane mode. But more importantly — why does it need to be online all the time? It’s asynchronous PvP. That makes zero sense. The players I encountered just teleport around the trail due to lag. Why not just replace them with ghosts of other players? And again — if the game doesn’t make money and you shut down the servers, does that mean no one will be able to play it anymore?

The main selling point of the game is realistic bike controls. That’s cool, I guess — but I didn’t really notice any special response when modulating the brake triggers. I also couldn’t feel much difference between the front and rear brake. Holding both brakes just brings you to an instant stop on any terrain. The rest feels more or less like Descenders or Riders Republic. There’s not much difference between riding on a trail or off it. The bike behaves the same, even when climbing uphill.

The game is very resource-hungry for its mediocre graphics. No matter the settings, there’s terrible draw distance, jagged edges, broken shadows, and water that looks more like shattered glass. When you look at the landscape from high up, it’s hard to believe this is a 2025 game. The level of detail at distance is just awful.

The map is not functional. You can’t place markers.

I do like that the game makes you actually ride to the lifts. There’s something satisfying about that. I wish you actually had to ride the lifts too, with an option to skip the ride if you want.

There are very few trails, but they’re genuinely great. The forest sections feel especially realistic. Although there are some bugs that consistently launch you into space — even on the first tutorial trail. But I can forgive that for an Early Access game.
Posted 24 July, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
2 people found this review funny
3
3.3 hrs on record (3.2 hrs at review time)
Early Access Review
Мне очень нелегко ставить палец вниз разработчику.

Я тот самый фрирайдер 100+ катальных дней в сезон.
Разработчиком фрирайд совершенно не понят.
Ну не ездим мы под 70-90 км/ч по пухлому снегу.
Контроль скорости сделан ужасно. Нет его.
Сами по себе локации супер короткие и весь геимплей в том как ты просто ломом летишь вниз.
Из за этого не получается особо насладится игрой, нет времени оглядеться и присмотреть интересный маршрут.
Да и честно говоря уже после первых часов все локации сливаются в одну.

Маунтинборд просто не понравился. Фентези какое то на МТБ трассах. И что бы прогрессировать в игре на этом необходимо ездить. Это примерно так же неуместно как обязательные полеты из Riders Republic от Ubisoft. Просто верните велосипеды из первой части пожалуйста.

Я очень ждал Descenders Next и купил игру сразу как о ее выходе объявили на трансляции Descenders day. Я хотел что бы игра была как Shredders но с случайно генерируемыми локациями. А получилось что это просто фрирад карты из первой части Descenders раскрашенные в белый цвет и со сломанным управлением которое даже отдаленно не похоже на управление сноубордом.

======================


It's really hard for me to give a thumbs down to a developer.

I'm that freerider with 100+ riding days per season.
But freeriding is completely misunderstood by the developer.
We simply don't ride at 70–90 km/h through powder snow.
Speed control is terribly implemented — it’s basically nonexistent.
The locations themselves are extremely short, and the entire gameplay is about just bombing straight downhill.
Because of that, there's no real chance to enjoy the game — no time to look around or pick an interesting line.
And to be honest, after just a few hours, all the locations start to blur together.

The mountainboard? I just didn’t like it. It’s some kind of MTB-themed fantasy. And yet to progress in the game, you're forced to ride it.
It feels just as out of place as the mandatory wingsuit sections in Ubisoft’s Riders Republic.
Please, just bring back the bikes from the first game.

I was really looking forward to Descenders Next and bought it the moment it was announced during Descenders Day.
I wanted it to be like Shredders, but with procedurally generated locations.
Instead, it feels like freeride maps from the first Descenders, painted white — with broken controls that dosent feels like real snowboarding.
Posted 21 July, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
19 people found this review helpful
1
9.4 hrs on record (5.9 hrs at review time)
Early Access Review
Меняю отзыв на положительный потому что вижу как разработчик регулярно обновляет игру и внимательно читает отзывы и иногда отвечает. Это мы уважаем.

У всех поклонников ранних мморпг бывают вечера когда мы случайно натыкаемся на музыку из любимых игр, просыпается ностальгия, вспоминаются какие то незакрытые цели в любимых играх. И хочется вернуться в мир где все было проще, но возвращаться уже некуда.

И тут на помощь приходит Erenshor. Это псевдоностальгическая симуляция мморпг. Здесь ты сам решаешь когда у игры релиз и когда вайп. Здесь тебе не нужно спешить скорее прокачиваться и жертвовать чем то ради игры. Пока ты не играешь - мир на паузе, игра тебя подождет. Но есть конечно нюанс - все это симуляция и персонажи вокруг тебя это боты. Но с другой стороны разве это сегодня важно? Разве ты взаимодействовал со всеми встреченными тобой в мморпг игроками? Или чаще всего они просто фоном бежали куда то по своим делам играя в твоем приключении роль таких же ботов? Да, здесь ты не найдешь друзей на всю жизнь. Но игра отлично передает те впечатления когда после школы тебя ждет пачка чипсов, газировка, и новая мморпг (или открытие нового сервера по уже знакомой тебе игре).

По началу будет казаться что в игре жутко неудобное все. Буквально все. Но в этом есть смысл. Дело в том что в ранних мморпг было много очень странных решений. И многие эти решения жили до последнего дня этих игр. Но ты скажешь - Подожди, в моем вовне то все было более менее логично, а тут какой то мрак. Все дело в том что вовно не входит в список ранних мморпг. Между wow и runescape или ultima online или Everquest на самом деле целая бездна. Автор Erenshor явно любил Everquest, и откровенно неудачные решения в плане дизайна скорее не ошибка а дань опыту который можно было получить только в ранних мморпг. Когда ничто не вело тебя под ручку, когда ты просто не понимал что делать дальше, и поиск как таковой был важной частью игрового опыта.

Сейчас игра развивается. Очень хочется в будущем увидеть симуляцию спонтанного пвп, и группового пвп в открытом мире. Хочется что бы это меняло отношение ботов к игроку. Хочется увидеть кланы и клановые войны. Рейды конечно же. Хочется больше глубины в механиках. И конечно хочется больше классов - в игре нет лучника это как так?

Ну и конечно же мы ждем русский язык. Серьезно чел, ты же как то переводишь отзывы на не родном языке и отвечаешь на них? Спокойно бы перевел игру при помощи LLM. Языковая пара ENG-RU работает прекрасно, только один раз словарь терминов сделай.
Posted 15 April, 2025. Last edited 22 June, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 18 entries