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28.7 hrs on record (25.6 hrs at review time)
花了好几晚的时间,总算达成全结局全成就了
不把结局条件写清楚的inti真是太坏了

这个游戏体量和定价比起来算是稍贵了,感兴趣的可以等之后打低折再入
游戏流程较短,初见的话4个小时差不多就能通关了
通过多周目达成多种结局来延长游戏时间
游戏特色就是猫有九条命,没死一次就能通过兽魂再生来获取新的技能
总体来说很有特色,通过限制生命来让游戏充满刺激感
虽然有这么个硬核设定,但实际游戏难度并不高
因为有这个九条命的设定,所以游戏也提供了很多刷新命数的机制
而游戏里的boss战行动也很固定,初见杀比较少
即使一周目也很容易用猫形态达成结局
即使是游戏苦手,九条命也是没那么容易死光的
魂数高于五魂之后就可以开始变成兽人形态
血量会随着魂数而变多,达到九魂之后就会有10点生命值
就算碰瓷也要碰瓷很久,基本上通关是不会有问题的

不过对于熟练者来说,一周目的兽人形态其实并不如猫形态好用
技能的随机性比较严重,就算主动碰瓷想要的怪还是容易出别的技能
可能会出现变成兽人形态还不如猫形态的情况

总体来说猫形态和兽人形态是两种玩法
猫形态通过冲刺回避攒妖力秒杀boss
而兽人则是要自己走位回避攻击,
通过用不同形态来过关会有不同的感觉
这也是这游戏的一种乐趣

接下来是我自己的一些话
这个游戏当初试玩的开头就已经吸引到我了
“疾病,受伤,寿命……
任何死去的理由都是有可能的吧。
毕竟生命是如此脆弱,动辄就会失去的东西。”

开头话让我思考了很多,猫猫的寿命相比人类是很短暂的
当初看到这段话的时候我就想着要好好照顾猫猫的
但是猫猫还是年纪大了,疾病还是把它带走了。
所以玩着游戏的时候,总是会怀念我的猫猫
想着它会不会也充满执念,从冥界杀回来呢?
但是我还是认为它只要在另一个世界好好生活就好了
毕竟它也只不过是只大懒猫而已(笑
Posted 4 June, 2024.
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12.9 hrs on record (12.4 hrs at review time)
为了能够好好评价,先特意把本体hard都全连了(
老实说不知道该打好评还是差评
要问推不推荐那还是不推荐的
所以还是差评吧

备受期待的《苍蓝雷霆》系列的音游(
质量从新品节的demo就可以得知
超级省钱,mv连个高清的都不弄,模糊的要很
没有3d mv的就拿游戏画面充数(其实还挺喜欢看游戏画面的
整个游戏简直是摇杆破坏者
大拇指基本很难离开摇杆
slide玩起来很让人恼火,有时快有时慢
感觉根本不适合用摇杆来弄slide
ex难得要命,对于手残的我来说就不挑战了
全连拿不了s+,准确率要求很苛刻
AP打简单都打了我1小时才拿到
可能这个perfect区间对我来说太短了

本体的歌曲数量竟高达15首(
然后后续还有5个dlc包各4首
还真是专门从粉丝那里收金币呢
我想很少会有不是粉丝的人去买吧

所以这个游戏推荐不推荐,那还是不推荐的
你说我之后还会不会买dlc,那肯定还是会买的(

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四首歌也好卖18元,不买了不买了
Posted 19 February, 2024. Last edited 22 February, 2024.
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32.8 hrs on record (17.1 hrs at review time)
首先得感谢米宝,发售那天直接陪我打到通关
只能说远程同乐的效果确实还算可以(还是说因人而异呢……

这部作品是以像之前血污月之诅咒那样的老恶魔城风格的游戏
以抱着银河城风格而来的可能要先告退了(是说真的有这么多人热衷于银河城收集吗……

因为之前制作月咒2的时候就有双打了
所以这部作品很多地方都有为双打利好的设计
强烈建议玩这部作品时能找上人一起来玩,尤其是初见
因为这次这部作品很多台阶设计的有点不友好
很多都是有个垫脚就能上的台阶
没有垫脚(2P)的话,就只能使用副武器或者是真夜蓄力二段跳了
再加上这次不像月咒2那样有8个角色,这次只有2个
所以双打起来的话也不需要切换角色了(老实说这次切角色挺久的……
明显对于附身更有必要了(附身真的是好设计
然后就是副武器,这次副武器直接可以携带多种副武器随时切换
而且除了小刀外基本都还是能用得上的

接下来该说质量问题了
老实说以原价国区90多的价格买还算正常吧(隔壁gv3吵了超久的区域定价……
虽然比起月咒2来说关卡较少,流程还要2周目(是说月咒2不是4周目吗……
加上配音和画风还有设计,贵点还是正常的(别贵的像少女射击初代重置就好……
不过后面怪物种类还是不够多……
换皮加强怪什么的……只能说还是为了关卡设计啊……

老实说最大的缺点就是收集了
地图只标个主线道具是干嘛,其他什么也不标
强化道具要找,不显示
那么多学生要找,也不显示
那么多内裤要找,还是不显示
是,我知道有个像雷达那样的设计
但那东西是真不靠谱
就应该是全图显示,而不是靠近才有提示
而且内裤还是不显示(是说我好不容易收集完内裤了怎么还吞我成就……
老实说还要疯狂重跑关卡,非常折磨
不是银河城得了银河城的病

是说少女恶魔城这个名号居然能吸引那么多人来
要是他们知道这部作品是个脑子有问题的游戏的外传会怎么想呢
不过应该很难为少女射击引流吧……只能说inti只是想这么做的吧……
Posted 25 February, 2023.
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6.6 hrs on record (6.4 hrs at review time)
二次元萌妹掃雷的第二作!
不僅相比起一作增加不少新要素
還有些熟悉的老面孔哦! (愉快球)

是說本來想著三星通關是二周目才去考慮的事情
結果很意外的一晚上就一週目達成了三星通關……
然後解鎖了四星條件……
………………
再加上莫名奇妙的慣例的無限迷宮(迷宮?)
真是有效的增加遊戲時間的目標呢……

然後明明是掃雷第二作,
劇情世界觀人物卻都是繼承機核覺醒的
雖然對只玩這作並沒有任何影響
但是還是推薦去玩玩機核覺醒系列呢
是說明明最後是吉莉蓮趕回來救場的,卻只有個彩蛋鏡頭

話說除了有時地雷的佈置看臉想抱怨之外
最後boss的一些攻擊感覺沒什麼預判時間?
結果是好不容易才拿到三星的
Posted 1 October, 2020. Last edited 30 November, 2020.
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40.0 hrs on record (21.9 hrs at review time)
简简单单把这作也全成就通关了
也才只是打了四周目而已(?)
话说结局的分歧只在于三个关键物品收集齐没有而已
由于有坏结局的成就
可以刻意在打boss前不完全收集触发坏结局
1代的时候没有这样做结果又打了个新的1周目……

整体游戏风格和上作相似但是有非常多新的创新
大地图变成宇宙了,各个区域则是化为了各种行星以及卫星
虽然可能有种不如以前1代那种8个区域连在一起的感觉
但是我真不想1>2>3>2>1>4>5>6>5>4>1>2>3>7>8>9了……

本体枪的等级变成基础1级了,也就是没有小短枪了呢
枪的其他等级的效果全都和前作的不一样……
毕竟之前的枪已经报废了呢
所以为了迎合剧情
枪的输出被稍微的抑制了
比如等级8的宽炮
会随着射得越多而把伤害削弱实现抑制输出
不像上代直接连发8级枪可以带走大部分boss
这也是变相的延长boss战时间呢
而恢复伤害的方法除了等时间以外就是靠反击充能了
反击就是这代新加的系统了
感觉就像类似一闪的感觉进行枪击或者冲刺……
虽然说第一次打到敌人会产生硬直
但是之后总是会出现没硬直的情况……
导致老是受伤呢……
还有冲刺反击技是不少关卡的逃课神器呢……

战车方面由于sp系统还有副武器的效果更改
再加上这代新加的快捷键功能(把前作的爬墙键替换掉了)
导致使用率大幅增加
尤其是跟踪弹比起前作简直是史诗级加强呢
而sp从自动回复变成撞地恢复了
这个改变导致每次从高空撞到地上的时候感觉都很爽呢
就算sp满了

不过也应对主角方的改变
游戏的整体难度好像比1代有所上升呢……
各种惹人烦的虫子……
子弹会穿墙的炮台……
即死的次元断层……
至少开荒的时候体验和1代真的很不同呢……

话说由于这次已经不是什么红白机2代的复刻之类的呢
而是完完全全依照前作剧情制作的新作了呢
所以剧情量虽然还是比较少但是比起前作来说台词加了很多了呢
要是能看懂的情况下体验也会更好呢

最后……是说最后打最终boss蓄力的时候居然老是会出现闪退的问题
不过感觉只要在过程中不要按a键以外的好像就行了?
应该很快就会修复吧……对吧?
Posted 1 December, 2019.
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40.0 hrs on record (32.3 hrs at review time)
总算是在发售前把四个角色和毁灭者模式给通关了……
三四小时的流程我居然打了六遍有多吗……

………………

这个游戏当初在红白机时代的时候根本没有玩过呢
在玩这作之前我对超惑星战记顶多就是看过速通视频而已……
情怀基本上是没有呢
是说超惑星战记这个日版名字居然会被blaster master这个美版名字给代替了……
也可以算是历史性的事情呢

虽然没有玩过fc和其他平台的作品
不过实际游玩之后
就能体会为什么当初的人们会喜欢这部作品
可以开着战车随意探索地图
也可以算是另类的银河城吧
能自由的跳出战车也应该算是亮点吧
top view 和 side view的两种模式可以说是特点吧
不过side view情况下的小人是真的脆弱啊
4区结尾那里死了多少次……
如果有后来者的话
一定要记得在空中爬梯子时
按跳键要比按上键好爬梯子
尤其是用摇杆的

说到4区
其实进4区的方法真的是很有特色呢
初始点向后飞
感觉就像是热血物语那里的公园那样的设定一样
都是回家
这一点可以说是情怀了呢
毕竟这作很多地方都还原了初代的场景
不过在方方面面又相比初代改进不少地方
比如组合键斜向开炮,按住ltrt爬墙之类的(虽然我觉得两个键有点浪费了……)
而且还增加了第9区,加了四个战车boss战
顺便把系列乱七八糟的剧情做了个统合……在加上翻新?
把这老年ip焕发一新了呢

只不过基本上是inti做了呢,sunsoft感觉就变成了挂名的了
话说为什么说到inti都说虐女主呢……除了电子谣精被虐了两代外就没有其他的说……
啊……不过2代好像开头的就要虐女主了吧……不过反正最后是好结局所以没关系啦

………………

话说2代明天就要发售了……
我记得当初急忙玩这作的原因好像就是因为2代要出是吧……
Posted 28 November, 2019. Last edited 28 November, 2019.
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58.7 hrs on record (4.8 hrs at review time)
今天我的感情是波动的
本来看到解锁时间还有1天是觉得有点度日如年的
但是看完情报局过了12点之后它居然就解锁了
然后看到价格又对这个价格表示惊讶了
这个年头居然还有日系新作会卖这种价格……
然后赶紧下载玩了
正好明天(今天?)放假所以可以通宵通关
然后结果又被后面的剧情弄有点不知所措了……
还以为是gv3剧本难写结果出这么个外传呢……
这剧情发展还怎么出gv3……


讲讲游戏部分吧……
玩了之后就觉得……
60帧的冲刺是真的很舒服呢……
浮空可以无限浮了,大大降低了空中连击的难度了
而且这作的特殊武器也很给力……
特别是那个重力刃
过关玩起来真的有种行云流水的感觉……

强化能力没有了前作的装载容量了……
能力想装多少就装多少……
而且直接就能买,没有了素材这鬼系统了
不过价格非常贵而已……而且种类还被大幅度减少就是了……

有一个不知道说是优点还是缺点的没有了
那就是关卡里的剧情对话……
没了这个……感觉游戏变少了超级多……
boss的台词急剧减少……
导致对boss的印象不是很深刻呢……
虽然以前玩的时候肯定会觉得烦人就是了

话说玩通关之后就解锁了6个特殊任务
没有速通模式,也没有boss rush(也许要把6个特殊任务过了才有?)
商店里的东西还是那么贵……
这样就感觉好像有所不足的感觉……
参考一下爪的dlc的话
还是可以对这作的后续情况表示乐观?
Posted 25 September, 2019. Last edited 26 November, 2019.
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49.8 hrs on record (4.2 hrs at review time)
看来只有我是一周目就达成1小时速通的成就呢
嘛,毕竟之前在四公主上已经玩过了呢
ekoro酱真的是强

说说这部作品吧
本作是无敌9号x苍蓝雷霆的作品
也就是galgun的要素是之后才加上去的呢
本来前作还是三人组的为什么这作就变成额外角色了呢……

本作相比起前作,要素增加了不少
比如说子弹自定义
每个角色的自己的独有特点更加鲜明
特点基本上是由原作和这部作品的前作而来的

就比如说,beck可以释放boss类型的弹药,还可以冲刺
这次beck不需要冲刺才能打败敌人真是大好评呢
当初无敌9号就是因为这个要素搞得游戏体验极差

这次gv没有雷击鳞了,但是比前作多了必杀技
又可以看到雷电圣剑了呢

ekoro不管怎么说,高跳加超强滞空简直太厉害了
再加上技能太无脑,性能直接碾压其他两个

然后这作的游玩感觉的话
整体来说场地的长度还是很适中的
没有堆场景的感觉,路上难度也不高
路上的水果不再是前作只是用来加分的了
这些食物可以当回血道具在菜单使用
把整个游戏难度降低了不少
如果没有水果的话,我肯定达成不了只用no.1武器通关的

再说下boss吧
这次序关和8大boss都是来自无敌9号的
而且相克顺序都是一模一样……
但是技能是完全改了的
玩起来起码比前作的要好……
不过最终boss反而比8大boss要弱是怎么回事……

总而言之,没想到连这作都能上来steam了呢
是说我可以期待什么时候把爪也搬上来了是吧?
Posted 1 August, 2019.
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8.9 hrs on record (8.8 hrs at review time)
38+3.59美元……
感觉以后会沉迷上刷卡呢……

顺便给个你们最想要的东西

要是被举报了的话可能就不补档了呢(毕竟懒)


话说回来要贴个补丁的购买地址呢,毕竟有能力的话最好还是要支持下呢
购买地址[denpasoft.com]


补丁都直接在steam卖了,所以网盘就去掉了吧,毕竟还是支持正版比较好呢
顺便上面的购买地址应该可以无视了呢

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嗯……八个小时就能完成这个游戏了呢
虽然因为我从不开自动模式的
不过长度还算短的吧
顺便那些“特别”的内容都是要通了一条线之后才有的……恩

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顺便翻看了下
看来又是看板娘被做成了游戏呢……
这样的感觉真不错呢……
Posted 7 September, 2018. Last edited 6 October, 2018.
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92.6 hrs on record (89.1 hrs at review time)
一听到这游戏要上架了,就连续肝了好几天
总算是在昨天晚上把它通了……真是太好了呢

不过感觉不少人抱怨预购问题呢
反正无论是FB还是HF你们都不会玩的呢
绝版不绝版有什么所谓呢
至少我是觉得可以提前玩并且免费送已经很值了呢

说了不少前话了呢,那就来说说这个游戏吧
这作可以视为初代无限瞬间的资料版再re高清版
反正还是说的是sao时期的故事
也就是游戏世界观的起点
这作虽然相比无限瞬间加强了不少动作感
但是节奏还是有点特别
所以感觉不少人容易被劝退
可以说是有点动作元素的rpg吧

顺便原来的虚空断章的时候还是剑技还是sp制
re版的剑技就改为了cd制了
虽然很难说哪个比较好……
但是起码得给人选吧……
当初日版是有更新可以改为sp的选项的……
但是中文到最后还是没有……
所以这个pc版也是同理
中文版是没有sp制的
但是可以切换语言到日文
在日文版是可以切换的
如果觉得有什么boss比较难打时不妨尝试下吧(特别是虚空区R3的boss)

话说回来身为粉丝作其实真的做的很有诚意的呢
知道玩家们到底想要什么……
无论是随心所欲的搭配装备去战斗……
还有那些激动人心的剧情还有台词……
还是和女主角们刷好感度抱上床……
最后就是星爆气流斩了
嗯……除了战斗系统以外的确没什么问题了呢
话说回来真的不能加个看过去对话的功能吗……
HF和HR都没有……就不能向失落组学学吗……

一说到失落组
现在steam上除了失落之歌以外都上了呢
虽然加速vs刀剑有点销量不好……
不过还是很希望失落能上来呢
就为了op也值得入呢

好了题外话就说到这里了……
这作解决了粉丝们最大的遗憾就是原作没打通艾因葛朗特100层呢
虽然游戏里相对的点缩水……
不过最终的战斗的剧情真棒呢
真的有种全部完结的感觉了呢
也因此真的很推荐刀剑粉丝真的应该来入坑的
而不是老是在发“此生无悔入刀剑”
Posted 21 August, 2018.
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