5
Products
reviewed
49
Products
in account

Recent reviews by XM1014LOVER76561199403007805

Showing 1-5 of 5 entries
No one has rated this review as helpful yet
1.0 hrs on record
нууу вроде нооорм
Posted 2 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
408.7 hrs on record (70.7 hrs at review time)
Фифти-фифти, но это уникальна игра с корнями из России, что редкость, хоть и не без пачки проблем

/

Fifty-Fifty, but it's a Unique Game with Russian Roots, Even Though It Has Its Share of Problems


War Thunder – это игра, которая привлекает внимание благодаря своей исторической точности и разнообразию техники. Однако в ней есть несколько проблем, которые требуют внимания.

Во-первых, графика и карты в игре могут казаться устаревшими. Это связано с тем, что оптимизация и масштаб игры являются сложными задачами. Огромные масштабы и сложная природа игры могут ограничивать возможности для улучшения визуальных эффектов и общего качества графики, что может привести к ощущению, что игра не соответствует современным стандартам.

Отдельно стоит отметить общедоступный CDK (Content Development Kit), который используется в War Thunder с 2010 года. Этот набор инструментов предназначен для создания контента и модификаций игры. Хотя CDK упрощает создание контента и делает его доступным для сообщества, изучение его может быть сложным, и он может ограничивать возможности для более глубоких изменений и улучшений в игре. Это не такая простая задача, как работа с ассемблером, но все же может быть сложной для новичков.

Проблемы с балансировкой и взаимодействием с коммьюнити также вызывают разочарование. Изменения БР, непонятные механики и проблемы с экономикой иногда приводят к недовольству среди игроков. Поломанная техника за марафон и проблемы с тепловизорами на полковой технике, особенно у техники СССР/России, где тепловизоры имеют низкое разрешение, уменьшают реалистичность и баланс игры. Сложно поддерживать какой-то баланс, когда количество военной техники в игре достигает рекордных значений.

Игнорирование критических багов и недостаток взаимодействия с коммьюнити создают впечатление, что разработчики не уделяют достаточно внимания отзывам игроков. Форум и сайт с репортами иногда не работают должным образом, что затрудняет обмен мнениями и решение проблем.

Gaijin Entertainment продолжает добавлять новый контент, включая премиумную технику. Премиумные машины не являются имбовыми, как в World of Tanks, aka Картошка, но они часто представляют собой вариации уже существующих моделей. Премиумная техника помогает ускорить прокачку не только за счет увеличенного получения опыта и серебра, но и потому, что она отсутствует в основной линии прокачки. Если игроку нравится определённая техника из основной линии прокачки, он может купить похожую на неё из премиумного сегмента.

Кроме того, я против хайпа контент-мейкеров, которые используют проблемы игры для привлечения подписчиков, лайков и просмотров. Это может усугубить ситуацию и не всегда приводит к конструктивным изменениям.

Этот отзыв не является полностью негативным и обоснованно указывает на существующие проблемы игры. Он также отмечает позитивные моменты, такие как интересный контент и возможность купить технику, которая нравится игрокам. Такой сбалансированный подход помогает конструктивно представить ситуацию и предложить пути для улучшения.

/

War Thunder is a game that attracts attention due to its historical accuracy and wide range of military vehicles. However, it has several issues that need addressing.

Firstly, the graphics and maps in the game may seem outdated. This is due to the complexities of optimization and the game's massive scale. The vast scope and complexity of the game can limit the potential for improving visual effects and overall graphics quality, which may lead to a feeling that the game doesn't meet modern standards.

It is also worth noting the publicly available CDK (Content Development Kit) used in War Thunder since 2010. This toolkit is designed for creating content and modifications for the game. While CDK simplifies content creation and makes it accessible to the community, learning to use it can be challenging, and it may restrict the ability to make deeper changes and improvements to the game. Studying CDK might be simpler than working with assembly language, but it's still not easy for beginners.

Issues with balancing and community interaction are also frustrating. BR changes, unclear mechanics, and economic problems sometimes lead to player dissatisfaction. Broken vehicles from marathon events and issues with thermal imaging on premium vehicles, particularly with Soviet/Russian vehicles where thermal sights have low resolution, detract from the game's realism and balance. Maintaining some level of balance is challenging when the number of military vehicles in the game reaches record numbers.

Ignoring critical bugs and lack of community interaction create the impression that developers aren't paying enough attention to player feedback. Forums and the reporting site sometimes don’t work properly, making it difficult to exchange opinions and address issues.

Gaijin Entertainment continues to add new content, including premium vehicles. Premium vehicles are not overpowered like in World of Tanks, but they often represent variations of existing models. Premium vehicles help speed up progression not only by providing increased experience and silver but also because they are not included in the main tech tree. If a player likes a particular vehicle from the main tech tree, they can buy a similar one from the premium segment.

Additionally, I am against hype from content creators who use the game's problems to gain subscribers, likes, and views. This can exacerbate the situation and does not always lead to constructive changes.

This review is not entirely negative and reasonably points out the existing problems of the game. It also highlights positive aspects, such as interesting content and the ability to buy vehicles that players like. Such a balanced approach helps to constructively present the situation and suggest ways for improvement.

P. S. Хотя и действительно 52 больше 48, но на таких важных голосованиях надо действительно учитывать мнение Зоя. Бы 100.000 игроков, т. е. встраивать в саму игру. Действительно, опрос создан вросто для сбора информации, а голосование для принятия решения, вы все не без греха.
Posted 15 September, 2024. Last edited 15 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.4 hrs on record (0.3 hrs at review time)
REAL GOOD Games review
"Half-Life", a masterpiece from Valve, impresses not only with its captivating gameplay mechanics but also with its turbulent development journey. Struggling with the limitations of technical possibilities and seeking innovative solutions made the development a real challenge for the development team. However, it was precisely these difficulties that laid the foundation for creating something unique and memorable.

In "Half-Life," there are no standard cutscenes, making the gameplay even more immersive and continuous. The player finds themselves at the center of events, interacting with the environment and characters without being distracted by watching pre-recorded videos.

This game was ahead of its time, offering not only an engaging storyline and thrilling battles but also the opportunity for creative self-expression thanks to an open engine for the community. The pursuit of freedom of expression led to the creation of numerous mods, some of which evolved into separate games, such as the legendary "Counter-Strike."

Years after its release, "Half-Life" continues to inspire and excite players worldwide, remaining a shining example of how a creative approach and a desire for innovation can create something great.

Let's not talk about its positives (you've definitely seen at least a glimpse of its gameplay, maybe even played it, lol, it costs less than a dollar), we'll focus only on the negatives. Let's pretend it's 1998, let's not pay attention to the technology:
  • You can get confused while passing some levels.
  • TOOOO much blood, especially from the infected and headcrabs.
  • There's no version for consoles other than PlayStation 2, it's clear that you have to play it on PC, but still...
    This is my first review, there are more negatives, but it's normal for 1998.

This is my first review, there are more negatives, but it's normal for 1998.
After all, this game stands out among other games of the XX century.

RATING: 936/1000
Posted 19 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
239.7 hrs on record (4.6 hrs at review time)
имба
Posted 16 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2
14
1,321.7 hrs on record (115.2 hrs at review time)
CS:GO Review
Да, норм стрелялка
Posted 11 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-5 of 5 entries