25 人がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
過去 2 週間: 0.0 時間 / 総プレイ時間:343.0時間 (レビュー投稿時点:180.6時間)
投稿日: 2020年12月25日 13時48分
更新日: 2022年10月18日 13時27分

Paradox'un grand strateji ve 4x oyun tarzlarını birleştirmesiyle ortaya çıkmış muazzam oyun. Paradox'un diğer oyunlarını oynadıysanız bu oyun size çok farklı gelecektir baştan söylemeli.

Oyuna başlamadan önce kendinize bir organik, inorganik ya da robotik ırk veya ırklar yaratıp (köle bir ikincil ırkınız olabilir ya da siz robotik iseniz robotik olmayanlara tapabilirsiniz), bu yöneteceğiniz topluluğun nasıl ırki özelliklere sahip olduğunu, politik olarak görüşlerini (otoriter, eşitlikçi, materyalist, uzaylı seven veya sevmeyen vb.) seçip gerekli ayarları yaptıktan sonra haritanın da özelliklerini seçip oyuna başlıyoruz. Oyuna her başladığınızda aynı şekilde başlayacaksınız FTL (Faster Than Light) teknolojisini keşfetmiş ve kendi yıldız sisteminde biraz madenciliğe girişmiş ve tek bir gezegende yaşayan bir ırk olarak. (Not: Origin olarak farklı seçimlerle gezegen yerine yapay habitatlarda veya Ring World denen yapılarda da başlama imkanınız da var ama başlangıç için tavsiye etmem.)

Başlangıç aşamasından sonra oyunun ilk X kısmı Explore kısmı geliyor. Science Ship'lerinizle çevredeki yıldız sistemlerini keşfedip oralara Starbase'ler kurup bölgenizi genişletmeye başlıyorsunuz ki bu aşama da ikinci X olan Expand kısmı. Sonrasında yaşama elverişli gezegenler bulduğunuzda buralara koloniler kurup ve bölgenizdeki maden veya bilim sağlayan yerlerden yararlanıp üçüncü X olan Exploit kısmını gerçekleştiriyorsunuz. Tabii harita sınırlı olduğu için ve diğer ırklar da olduğu için bir süre sonra artık bölgeleri kolay yoldan değil savaşarak almanız gerekecek ki buda son X olan Exterminate kısmı.

Oyunda araştırma 3 kısma ayrılmış (ilerleyen kısımlarda yapacağınız seçimlere [organik,robotik ya da psişik yükselme] göre 4'e çıkabilir.) bunların kendine has dalları var ve çok önemli bazı araştırmaları öncelikli yapmanız gerekiyor Wiki'sinden araştırın.

Oyunun en zevkli kısımlarından biri de herhangi bir oyunda daha önce duymadığım ve büyük ihtimal duymayacağım diğer ırklara muamelenin özelleştirilmesi. Nasıl oluyor burası anlatayım. Örneğin otoriter bir hükümet biçimine sahipsiniz dolayısıyla köleleştirme ve köleler sizde normal karşılanıyor ve diğer ırkları köle yapabiliyorsunuz canınız isterse tabii. Eğer Fanatic Xenophobe (Uzaylı karşıtı, aşırı uzaylı/kendinden olmayanı sevmeyen) iseniz, Ethic (ırkınızın ahlak değeri) olarak Fanatical Purifiers seçerseniz uzayda sizden başka bir yaşam bırakmamak uğruna herkesi Purge (soy kırım/etnik temizlik) ediyorsunuz.

Bu politik eğilimlerde (bu durumda biraz ırki yatkınlık diye geçebilir) birde Gestalt Consciousness var. Bu politik eğilimde Hivemind (kolektif zihin yani bütün toplum telepatik olarak birbirine bağlı. Gerçek hayattan örnek verirsek bazı mantar türleri hivemind olarak geçerler) ve robotik ırklar var ayrı bir şekilde. Hivemind'lar consumer goods kullanmıyorlar. Robotik ırklar ise food kullanmıyor ve her gezegende yaşayabiliyorlar. Özet olarak çeşitli avantaj ve dezavantajlara sahipler ancak başlangıç için pek tavsiye etmemekle birlikte kesinlikle yeni öğrenen bir oyuncuya Devourer Swarm ve Determined Exterminators tavsiye etmiyorum. (Yukarda bahsettiğim soykırımcı ırk olan Fanatical Purifiers'ın robotik ve hivemind eşdeğerleri)

Sonuç olarak aklınıza gelebilecek çoğu hükümet tipi ve politik eğilimle (megacorp yani ülke=şirket bile var DLC ile) birlikte sürekliliğe sahip bir oyun ve hala gelişmekte DLC'leri ve free patchler gelmekte. Oyunda DLC'lerle gelen baya özellik var klasik Paradox muhabbeti paranız varsa indirimde kaçırmayın oyunu ve DLC'lerini derim. DLC önem sırasını internette bulabilirsiniz mesela Megacorp çok gerekli bir DLC değil başlangıçta, sonrasında bakılabilir.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード