68
Arvostellut
tuotteet
701
Tuotetta
käyttäjätilillä

Käyttäjän TheEnder22 viimeaikaiset arvostelut

< 1  2  3  4  5  6  7 >
Näytetään 1–10 / 68
12 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 31.7 tuntia
Gearbox на мыло.
Julkaistu 26. kesäkuuta
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
2 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 0.2 tuntia
Early Access -arvostelu
Даже запустить миссию не дало.
Julkaistu 12. kesäkuuta
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
10 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 0.5 tuntia
Early Access -arvostelu
Так, так, так, что тут у нас, очередная "условно-бесплатная" игра, подающаяся как стратегия и... 3D-платформер? Okey.

Абсолютный мусор с накрученными положительными отзывами на разных языках и с отключенными комментариями, Valve, когда бан? Тц, ладно, что по сути? Донатный китайский выродок с мобилок, закрученный на сжирании вашего времени а-ля clash of clans и прочих хитов 2013 года, цель - улучшать базу, предварительно отстраивая ей модули, время улучшения которых будет кратно увеличиваться с каждым новым тиром и после достижения 3 уровня можно будет отправиться "воевать" - передвигать собранный отрядик из кораблей в виде фигурки главного корабля на всякие точки добычи ресурсов. Увлекательно? Нет. Красиво? Ну, если нравиться смотреть как 2 банки с двигателями мутузят друг друга, выбивая цифры урона, то да, вполне.
Умственная деятельность не требуется совсем, просто кликай куда нужно, закрывай ежедневные\недельные\месячные квесты, крути бесплатную гачу раз в 48 часов, получай лутбоксы с мусором и радуйся жизни.

А да, в игру невозможно зайти, вас встретит звездное небо без загрузки, думал уже в wallpaper engine зашел, но в обсуждениях столкнулись с этой проблемой и нашли решение - поставить язык системы на английский US, ответ разраба убил - "We are very glad that you have solved this problem. If you have any questions in the future, please feel free to contact us. " - "Мы рады, что вы решили проблему. Если будут ещё вопросы, задавайте". Они даже не увидели в этом проблемы. Не баг, а фича, huh? 非常感谢!

Обучение тоже вcрaтое, монолог местной Кортаны можно только пропустить кликом ЛКМ, но просто мгновенно вывести весь текст нельзя, стал просто скипать всё, никакого времени не запасёшься ждать пока она там пробормочет все ньюансы, из-за чего не понял что в итоге делать на глобальной карте, интуитивно выяснилось, что достаточно просто ежедневно отбивать кучи космического мусора от мобов и делать на них станции, рядом с тобой ещё с десяток таких же прохиндеев в квадратных зонах, к которым можно вторгнуться. Интерфейс к слову лютая мешанина из всего подряд, пользоваться одно (не)удовольствие.

Generic китай-пром доильня, зайдите в любую другую от каких-нибудь esprit games и не найдете отличий кроме сеттинга, всё строго по шаблону.
Проходим мимо, господа.
Julkaistu 6. huhtikuuta Viimeksi muokattu 6. huhtikuuta.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 42.4 tuntia (37.6 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Да.
Julkaistu 28. marraskuuta 2021
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 1.1 tuntia (0.1 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Early Access -arvostelu
3001\10 ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, Логвинов одобряет.
Julkaistu 1. marraskuuta 2021
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
7 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
4 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 17.8 tuntia (5.5 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Очень неоднозначный продукт, познакомился с которым во время ОБТ, в котором она меня и зацепила.
С релизом порог вхождения сильно снизили, теперь хотя бы можно персонажа отредактировать, но честно говоря разочаровало. Персонажи картонные пустышки в прямом смысле слова, мир мертвый. Русского нет, тонны текста без озвучки от трупов читать заeбало после 20 минут игры, катсцены уровня paint в 3D. Это даже не имитация жизни, это просто смерть.
Даже не описать словами. После того кала что я видел в Wolcen тут еще все наголову ниже, тут не просто ниже тут если бы их не было вообще было бы отлично. Буквально третья же катсцена которая завязочка настолько уeбищно сделана - картонки что nиздели и шевелились там выглядели как актеры дешевого порно из 80х. Даже знаменитый "Dont call the police" просто шедевр если сравнивать, а как живо сыграл актер в маске(злодей) мм, оскара ему нaхуй, здешний дедуля так не отыграл. А вот жрица из этой катсцены как актриса того самого "Во мне 3 chlena щас, да?" которую внезапно убивает дед из-за её прошлого(вау) с ТОЛПОЙ вламываясь в храм, чтобы массовка постояла сзади а он в соло затащил её ОДНУ. Не ну от таких поворотов просто кровь в жилах стынет, а мурашки по коже пробивают настолько, что никакие оутласты и рядом не стоят. Единственная разница между той бабой с резиновым очком и жрицы лишь в том, что резина хотя бы что-то eблом сыграла. Её убивать и город жечь пригнали, а она такая🗿. Причем такое лицо было весь фестиваль. Причем оно такое у всех персонажей игры независимо от ситуации. Иногда у некоторых НИПов реально шевелятся губы когда они говорят, но разговоры в стиле "О, рад видеть тебя здесь" хотя ты буквально 3 минуты назад сдавал ему квест, взял второй и пришел опять его сдавать, в смысле они несут абсолютно бессвязные фразы-пустышки(как и они сами) просто потому что. Ну и в катсценах разрабы начали за здравие, кончили за упокой. В сцене с жрицей была озвучка - во всех остальных её нет, разве что 5 катсцен спустя одна повезет будет с озвучкой, но из всех что видел только две таких было(включая первую с жрицей). Звук эмбиента на фоне(птички поют, трава колышется) и дедуган наводит шуму щелкая губами и не произнося ни слова, по ощущению записывая пробное видео для отправки на конкурс по отбору актеров, но как вы уже поняли такой актер там никому нaхуй не сдался. Проще ростовую фигуру поставить роль отыгрывать, аче ни слов ни движений нинадо. Очень плохо.
Интерфейс более-менее понятен, пассивки без гайда не каждый поймет на английском. Хрeн с ним, после открытия второго набора сразу на него пересел, потому что там все понятно было. Едем дальше.

Оптимизация не изменилась, как было так и есть(не очень).

Геймплей. Коряво. Первые же квесты сделаны так yeбищно: нужно было перетереть с личинкой, а потом отдать честь кому-то в могиле возле которой он стоял, ну я отдал и все, ни привета ни ответа, я такой ладно, в город наверное надо, пошел и высвечивается "квест провален" я сижу с лицом жрицы🗿. Оказывается там внезапно появился лысый дед с которым тоже надо было после молитвы потолковать, но эта задача никак выделена не была. Всплывает Ф. Винчи с разрывной "Дед в сделку не входил.". Пришлось заново говорить с хикканом-защеканцем (у которого еще и вши по всей видимости, постоянно башку чешет) и второй раз преклонять колено пред могилой. Дважды оформил им F. Потом начался жесткий баттл деда и защеканца, потом я заeбся их читать и скипнул эти тарантиновские диалоги. Попер до города, по пути встретились бандиты, думал их скипнуть но там был квест, ладно думаю. Подхожу, начинаю говорить и не успеваю половины прочесть меня уже гасит быдло. Убил. Пришло еще быдло. Больше половины зanиздил, они сразу зареспавнились и поехали снова месить глину. У меня там чуть крышак не съехал с этого кибербулинга. Я еще квест от шелухи в клетке на их убийство не получил меня уже штурмуют, так они находятся прямо в конце всех этих отбросов. Рейджанул, заnиздил вообще все живое в округе, вроде перестали спавниться, поговорил, сказали опять их убить, я такой да eбаный его ж в рот, а что я до этого сделал? И так со всеми квестами в игре где нужно собрать\убить(все квесты в общем-то). Собрать по округе 8 украденных ящиков с золотом? Нaxуя? Первые 2 увидел и просто бегаешь от одного к другому, потому что они каждые 2 секунды заново спавнятся на том же месте,кайф.

Механика нахождения в бою.....
........................................
Бlять, только из-за неё разрабы ОБЯЗАНЫ нaхуй платить КАЖДОМУ кто играет в их продукт. В бой ты входишь либо сам нажав атаку, либо докопавшись до быдла или оно до тебя, но фишка в том что этот battle mode самому не выключить. Нет, не в моих кривых мозгах дело, кнопки просто нет, вообще. И выйти из него можно только если игра сама решит что ты не в бою.А к чему я про это. В этом режиме ты не можешь вообще ничего нормально делать кроме сражений. Ты не можешь бегать, потому что если при обычных условиях у тебя стамина за бег улетает секунд за 30-40(ну нормально), то в бою она у тебя сядет за пробег 4-5 метров. Как? boss logic, братья, но проблема не в этом. Это игра решает когда тебе выйти из боя. Сделано гениально, игра сама не понимает что такое бой. Найдя пару микрочеликов и перемолов их в биомусор ты не выходишь из этого режима, игру не eбет если ты убежал уже на полсотни метров от них, что рядом ВООБЩЕ никого нет да че там, её не eбет ДАЖЕ ЕСЛИ ТЫ УЖЕ ДОШЕЛ ДО СЕЙФ-ЗОНЫ ГДЕ ПРОСТО В АПРИОРИ МОБОВ БЫТЬ НЕ МОЖЕТ. В баттл-моде ты вообще двигаться буквально не можешь, ни маунта вызвать, ни снарягу поменять. И вот ты сидишь в баттлмоде на автобеге уже несколько минут в ожидании чуда, но чуда не происходит даже когда ты уже доходишь до нужной цели, стоишь-nиздишь с НИПом в батлл-моде. Sueta...

Ну что же это я, пора бы и к изюминке подойти, а то чего-то сплошные камшоты в сторону лица разрабов и игры пускаю.
Не к буккаке же обзор сводить. Да, общий мир, квесты и мобы это круто, в первый заход месили квестового босса кучкой, даже реснул парнишу(там когда умираешь, то просто "выходишь из строя", можешь отползти в безопасную зону и тебя там поднимут другие игроки), понравилось.
Потом на второй заход случайно по пути наткнулся на какого-то троля, по которому работала пара игроков разных уровней.8-38(38 сейчас как понял чуть ли не топ-тир, ибо все открывается уже на 30). Тем не менее абсолютно не важно какой там у него уровень,он не как диаблоид 1000+ парагона который тебя нуба забустит на 16 истязании за пару секунд, он играет точно так же как и ты, не чувствуешь вообще что он в чем-то хоть на каплю тебя превосходит,это тоже круто. В итоге я просто ехал на квест и думал не обращать на него внимания, но все же решил впрячься, и уже через несколько минут нас была целая орава, с ощущением единства мы боролись во имя достижения одной цели. Босс жирный, было тяжело, зато какие эмоции. Посмеялся с рыбалки. Совершенно случайно наткнулся на коротышку который бесплатно снарягу к рыбалке выдавал, как его можно было не пропустить ума не приложу.Он незаметный как скрытая стена в ДС. Обломал куче рыбаков улов, сломав стоящую у них руду из которой выползло рогатое чудовище, но после этого никто и слова не сказал мне. Рыбачили потом дружно, рыбак рыбака как говорится.

За свои 6 часов игры больше минусов чем плюсов, но все же есть в ней что-то. Поживем-увидим, быть может до безобразия испорченное первое впечатление стоит того и контент в игре правда "лучший среди всех на данный момент" как любит лелеять местный контингент, но рекомендовать сейчас не стал бы.
Julkaistu 23. elokuuta 2021 Viimeksi muokattu 27. elokuuta 2021.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
146 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
117 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
7
4
yhteensä 49.2 tuntia (32.7 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Welcome to the ♂deep dark rock♂, ♂dungeon master♂. Только здесь вы сможете почувствовать себя настоящим ♂leatherman♂, собирающим ♂мерзоsemen♂ с потолка, однако сначала придется заплатить ♂300 hundred bugs'ам♂ услугой ♂fisting♂ путем ♂stick your pickaxe♂ в их жучьи ♂ass♂.
Julkaistu 13. kesäkuuta 2021 Viimeksi muokattu 13. marraskuuta 2021.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 1.6 tuntia (0.1 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Довольно странная поделка, однако веселья доставляет за счет неуклюжей грации метаний(отдельный вид искусства). К сожалению, описание действительно не врет, доступен всего один режим 1v1 и двукнопочный геймплей(взял-бросил). Оптимизация хороша, графика неплоха, но контента на 7 минут(честно). Смысла покупать длс за 300 деревянных нет, он только разблокирует кастомизацию персонажа(брать только при желании поддержать автора). Ставить палец вниз нет желания, ведь она бесплатна. Если говорить откровенно, я бы даже купил будь там в разы больше механик и разнообразия, но увы, по всей видимости такого не планируется. Попробовать определенно стоит.
Julkaistu 7. joulukuuta 2019
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
8 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 16.7 tuntia
Early Access -arvostelu
Начну с того, что я заметил эту игру в году этак 2016, сразу понял что игра сырая и недоработанная. Недавно вычитал, что у игры сменился разработчик и решил её приобрести. Поначалу было приемлимо, однако через 5 часов геймплея я постепенно начал наблюдать кучу багов и недоработок. Играть сейчас в это, мягко говоря, тяжело. Разработчики пожалели физических моделей на скалы, половина из них просто пустая текстура, через которую спокойно ходят как игроки так и мобы. Добывая руду на скале, ненужное гoвнo вроде глины, камня и льда остаются на ней, но если выбивается руда(медь\железо), она обязательно провалится сквозь текстуры под скалу и либо методом тыка ты сможешь её подобрать, либо она останется там лежать навечно. Но это еще цветочки. Из-за критических багов геймплей становится по сложности хуже дс. Например: долго ковыряя важного моба, из которого выбивается уникальная руна для открытия портала на след. остров, он может просто исчезнуть на ровном месте упершись в текстуру(когда сражался с лесным гигантом у которого хп достигает отметки в 10к, атаки быстрые и бьют по области, нанося просто огромный урон даже с защитой в 95 единиц и при этом накладывая кровотечение, сжирающее все здоровье за 10 секунд, я снес ему 80-85% здоровья, а в очередной раз уйдя на отхил он просто исчез возле меня, телепортировавшись на свое место спавна и восстановив все хп), монстры и животные периодически пропадают сами по-себе невесть куда, а потом неожиданно появляются(могут как перед лицом, так и за спиной). Самый опасный противник в игре - бараны, во власти которых, по всей видимости имеется магия искривления пространства и времени. Даже стоя на огромном камне, который не способны преодолеть обычные мобы, они способны вылезти у тебя из-под ног и отвесить пиздюлей по твоему хладнокровному, бритому(а что, вы тут ожидали увидеть неотесанных, закаленных в холоде северян?) и обледеневшему лицу, пока ты беззаботно роешься в инвентаре и не подозреваешь скрытой угрозы. Помимо прочего, для того чтобы вывести здание из строя, достаточно одного удара и все отопление улетит в тартарары, вместе с твоей многострадальной, познавшей тяжесть суровой зимы жопой. Реликтовое оружие бесполезное и значительно слабее крафтового аналога, но чтобы его получить придется изрядно попотеть, проходя либо испытание на псевдо-паркур, замерзая по пути даже с теплой броней, а после сразиться с кучей далеко не слабых противников разом(к счастью из-за ранее упомянутого бага, это сыграло злую шутку с тем, что планировал разработчик), либо выбить его с неоправданно сильного моба.
Так же имеется интересная фишка, что ты не можешь стрелять из деревянного лука стрелами со стальным наконечником, будь добр делай дополнительно лук со стальной оправой, коли хочешь вкусить их прелести. Видимо какая-то мистическая сила запрещает опорочивать лучшие стрелы, стреляя ими из какого-то ширпотреба. А вообще, стальной лук с его стрелами такая же бесполезная(притом крайне дорогая) вещь, как и почти все оружие в игре. Ты можешь скрафтить двуручный молот, топор, меч, но чтобы ими ударить нужно подходить вплотную и учитывать скорость замаха. Единственным эффективным оружием является только копье(по характеристикам ничем не отличается от трех упомянутых выше, за исключением более быстрой атаки, увеличенной в два раза дальностью и повышенной точностью) и одноручный меч(т.к. можно компенсировать недостаток урона скоростью и повышением брони за счет щита). То же касается и инструментов. Вам не нужен никакой топор кроме каменного, поверьте. Я не знаю зачем нужны топоры из олова, меди, стали и т.д. если они рубят дерево с такой же скоростью, что и первый, но по стоимости гораздо выгоднее самый простой(соглашусь, у вышеупомянутых выше запас прочности, но смысл если восстановить его можно всего лишь одним мокрым камнем). Ко всему прочему, после смерти и перезахода в игру, тело вероятнее всего улетит за текстуры, откуда вернуть вещи уже не представится возможным(из личного опыта). И это я еще не упомянул все ту же плохую(но не критичную) оптимизацию без наличия графики(камон, она на уровне морровинда с текстурами высокого разрешения) и топорный геймплей.
В целом, на все можно закрыть глаза если бы не критические баги, которые отбивают все желание играть. На данный момент очень сыро и неиграбельно. Разработчик не хочет шевелиться и что-то исправлять, игре уже стукнуло 4 с хвостиком, а обновления выходят раз в полгода и особо прогресс не двигают. Плохо.

P.S. For developers. If you can understand my point of view I would like to give more info about critical bags. I played on my own server with friend(he faced them too) and his ping didn't exceed more than 60. I just couldn't get same troubles like him cos I'm host.
Julkaistu 19. marraskuuta 2019 Viimeksi muokattu 31. heinäkuuta 2020.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 1.5 tuntia
Кривая, забагованная и неоптимизированная хрeнoтень. Никакого интереса попросту не представляет. Однако, она превращается в дикую зону угара, если с вами напару играет друг. Это более не хоррор, а целая площадка развлечений, в которой над каждым мобом можно знатно так словить смехчанского(кроме красноглазого xyeсoсa, он при любом раскладе - пидop). Не рекомендую покупать не имея желающих на роль партнера(кстати все вещи вам придется делить между собой, что ни есть удобно и нисколько не круто).
Julkaistu 30. tammikuuta 2019 Viimeksi muokattu 31. tammikuuta 2019.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Näytetään 1–10 / 68