8 oameni au considerat această recenzie utilă
Nerecomandat
0.0 ore în ultimele două săptămâni / 16.7 ore înregistrate
Postat: 19 nov. 2019 la 11:53
Actualizat: 31 iul. 2020 la 5:26

Recenzie acordată în perioada accesului timpuriu
Начну с того, что я заметил эту игру в году этак 2016, сразу понял что игра сырая и недоработанная. Недавно вычитал, что у игры сменился разработчик и решил её приобрести. Поначалу было приемлимо, однако через 5 часов геймплея я постепенно начал наблюдать кучу багов и недоработок. Играть сейчас в это, мягко говоря, тяжело. Разработчики пожалели физических моделей на скалы, половина из них просто пустая текстура, через которую спокойно ходят как игроки так и мобы. Добывая руду на скале, ненужное гoвнo вроде глины, камня и льда остаются на ней, но если выбивается руда(медь\железо), она обязательно провалится сквозь текстуры под скалу и либо методом тыка ты сможешь её подобрать, либо она останется там лежать навечно. Но это еще цветочки. Из-за критических багов геймплей становится по сложности хуже дс. Например: долго ковыряя важного моба, из которого выбивается уникальная руна для открытия портала на след. остров, он может просто исчезнуть на ровном месте упершись в текстуру(когда сражался с лесным гигантом у которого хп достигает отметки в 10к, атаки быстрые и бьют по области, нанося просто огромный урон даже с защитой в 95 единиц и при этом накладывая кровотечение, сжирающее все здоровье за 10 секунд, я снес ему 80-85% здоровья, а в очередной раз уйдя на отхил он просто исчез возле меня, телепортировавшись на свое место спавна и восстановив все хп), монстры и животные периодически пропадают сами по-себе невесть куда, а потом неожиданно появляются(могут как перед лицом, так и за спиной). Самый опасный противник в игре - бараны, во власти которых, по всей видимости имеется магия искривления пространства и времени. Даже стоя на огромном камне, который не способны преодолеть обычные мобы, они способны вылезти у тебя из-под ног и отвесить пиздюлей по твоему хладнокровному, бритому(а что, вы тут ожидали увидеть неотесанных, закаленных в холоде северян?) и обледеневшему лицу, пока ты беззаботно роешься в инвентаре и не подозреваешь скрытой угрозы. Помимо прочего, для того чтобы вывести здание из строя, достаточно одного удара и все отопление улетит в тартарары, вместе с твоей многострадальной, познавшей тяжесть суровой зимы жопой. Реликтовое оружие бесполезное и значительно слабее крафтового аналога, но чтобы его получить придется изрядно попотеть, проходя либо испытание на псевдо-паркур, замерзая по пути даже с теплой броней, а после сразиться с кучей далеко не слабых противников разом(к счастью из-за ранее упомянутого бага, это сыграло злую шутку с тем, что планировал разработчик), либо выбить его с неоправданно сильного моба.
Так же имеется интересная фишка, что ты не можешь стрелять из деревянного лука стрелами со стальным наконечником, будь добр делай дополнительно лук со стальной оправой, коли хочешь вкусить их прелести. Видимо какая-то мистическая сила запрещает опорочивать лучшие стрелы, стреляя ими из какого-то ширпотреба. А вообще, стальной лук с его стрелами такая же бесполезная(притом крайне дорогая) вещь, как и почти все оружие в игре. Ты можешь скрафтить двуручный молот, топор, меч, но чтобы ими ударить нужно подходить вплотную и учитывать скорость замаха. Единственным эффективным оружием является только копье(по характеристикам ничем не отличается от трех упомянутых выше, за исключением более быстрой атаки, увеличенной в два раза дальностью и повышенной точностью) и одноручный меч(т.к. можно компенсировать недостаток урона скоростью и повышением брони за счет щита). То же касается и инструментов. Вам не нужен никакой топор кроме каменного, поверьте. Я не знаю зачем нужны топоры из олова, меди, стали и т.д. если они рубят дерево с такой же скоростью, что и первый, но по стоимости гораздо выгоднее самый простой(соглашусь, у вышеупомянутых выше запас прочности, но смысл если восстановить его можно всего лишь одним мокрым камнем). Ко всему прочему, после смерти и перезахода в игру, тело вероятнее всего улетит за текстуры, откуда вернуть вещи уже не представится возможным(из личного опыта). И это я еще не упомянул все ту же плохую(но не критичную) оптимизацию без наличия графики(камон, она на уровне морровинда с текстурами высокого разрешения) и топорный геймплей.
В целом, на все можно закрыть глаза если бы не критические баги, которые отбивают все желание играть. На данный момент очень сыро и неиграбельно. Разработчик не хочет шевелиться и что-то исправлять, игре уже стукнуло 4 с хвостиком, а обновления выходят раз в полгода и особо прогресс не двигают. Плохо.

P.S. For developers. If you can understand my point of view I would like to give more info about critical bags. I played on my own server with friend(he faced them too) and his ping didn't exceed more than 60. I just couldn't get same troubles like him cos I'm host.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază