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kakimuki 25 Apr, 2018 @ 7:09am 
hehe
kakimuki 25 Apr, 2018 @ 7:08am 
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░░██╗░░██╔══██╗██╔════╝██╔══██╗░
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╚═██╔═╝██╔══██╗██╔══╝░░██╔═══╝░░
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i dont fuck with you 23 Apr, 2018 @ 3:23pm 
Erre szükséged lesz :P (folytasd) :
#include "main.h"
#define M_PI 3.14159265358979323846f
#define DEG2RAD( x ) ( ( float )( x ) * ( float )( ( float )( PI ) / 180.0f ) )

CAntiaim g_Antiaim;

void CAntiaim::EdgeAntiAim1(CBaseEntity *pLocal, float &fYawOut)
{
Vector vEyePos = pLocal->GetEyePosition();

ValveSDK::CTrace::ITraceFilter* tracefilter = (ValveSDK::CTrace::ITraceFilter*)&tfNoPlayers;



}


+ R E P
Krumpli 15 Mar, 2018 @ 10:20am 
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I WANT FRIENDS 13 Mar, 2018 @ 7:16am 
+rep Trusted guy!
barniga 13 Jan, 2018 @ 4:07am 
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