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Nylige anmeldelser av 一只TG桑

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5.4 timer totalt (3.5 timer da anmeldelsen ble skrevet)
原版死了的动物还能捡起来,重制版动物只要死了就没法捡起来。原版可以对拾取物品放下或者投掷,重制版只能投掷。原版的即时存档砍了就算了,菜单里还写的是存档,点了之后变成从最近检查点读档。KPA简体中文翻译成“海盗”。KPA说话跟绑在身上一样,我走到哪哪里喊话,甚至敌人在屋外好几百米说话,我进屋里还有混响,还以为屋子里有敌人。首发Epic平台,买了两份感觉十分失望。
Publisert 8. oktober 2022. Sist endret 8. oktober 2022.
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1.8 timer totalt (1.7 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Anmeldelse fra tidlig tilgang
感觉时代变了,怀旧风的回合制RPG玩起来感觉比较内心比较浮躁(进游戏后想跳一些intro动画,但是发现跳不了),不过好久没玩这种风格的国产武侠回合制RPG了(上次玩还是上学的时候玩的轩辕剑)。
建议可以先玩一下Demo试试,因为这种类型的游戏可能很多现在的玩家接受不了。
玩了一个小时,SL了挺好多次,花了一些时间重复过了挺多checkpoint间的内容。

目前发现的缺点

游戏目前还处于EA阶段,所以以下的这些粗糙的地方和小毛病可能之后应该会修(?

1. 游戏从刚进入主菜单的时候开始播放Menu BGM,但是每切换一个页面BGM都会重重新播放,感觉比较反直觉。
2. 开始新游戏时的BGM是Menu BGM的变奏,也是会重新播放的,这里感觉如果是从Menu BGM无缝转场会比较惊艳?
3. 开场在破庙里看NPC打斗的时候,系统提示框弹出DEBUFF状态,但是这个框没想到竟然是不会自动消失的,结果等了半天才意识到需要手动点掉
4. 游戏缺乏明显的新手指引和任务指引,新手指引虽然玩游戏多了的话可以凭经验操作,但是对新玩家可能不太友好,任务指引的缺少导致了在探索地图元素的过程中可能会忘记任务目标,导致容易认为自己卡关了(比如我)从而退坑
5. 游戏战斗过程有类似战棋的步进玩法,但是行进动画看上去有的时候是坏的,应该是BUG
6. 上述的战棋玩法中,当遇到垂直可行动区域时,如果此时主角位于2行2列,展开并关闭技能菜单,则无法移动至1行2列,需要点击1行2列再点击2行2列再点击1行2列才可以移动,应该也是BUG
7. 游戏内和启动Intro动画中有大量像素风格资产出现了旋转,造成像素边缘实际显示的是倾斜的,看上去会有一种没有精心打磨的粗糙感(这一点是很多像素风格独立游戏都容易出现的问题)
8. 游戏内可交互物件和NPC缺乏直观的图标,需要用指针停留才可以显示状态,这一个设计可能是为了增加一些隐藏要素的探索性(也许可以给隐藏要素换成靠近时显示可操作图标?),但是对玩家的游玩和后期的手机、主机端可移植性造成了一部分影响
9. 游戏内的行动只能依靠鼠标选取,然后自动寻路,但是这个游戏的自动寻路怪怪的,经常会让角色卡在一些奇怪的位置过不去,需要手动往回走一下才可以。

结语

虽然上面提到的问题这么多,但是看看制作人员列表,开发和制作人分别只有一个人!
给这个游戏一些时间,相信它会慢慢完善起来的
Publisert 17. august 2022. Sist endret 17. august 2022.
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16.1 timer totalt (1.7 timer da anmeldelsen ble skrevet)
年度最佳游戏 --《Jim和桶的寓言2》
Publisert 27. april 2022. Sist endret 27. april 2022.
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1.1 timer totalt (1.0 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Anmeldelse fra tidlig tilgang
粉毛可爱,希望以后可以出4+2或者4Key模式,中间多一个键爬楼梯感觉有点奇怪
Publisert 1. april 2022.
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6.0 timer totalt (1.6 timer da anmeldelsen ble skrevet)
美术风格很不错。但打击感和游戏性属于中等偏上的水准,不能算非常优秀。不过白毛萝莉可爱,我舔爆。
Publisert 23. juni 2021.
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0.2 timer totalt (0.2 timer da anmeldelsen ble skrevet)
蜜汁优化,RTX2080+i7-8750H 卡到只有4帧,反而淘来的小霸王Z+最高画质可以60帧
Publisert 4. mai 2021.
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28.3 timer totalt (0.4 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Vegas Pro 18 Steam 版汉化
又是我(`・ω・´)
这次 MAGIX 把亚洲区的包和其它国家分开了,所以需要下面我提取亚洲版自制的汉化包:

这里下载 [www.lanzoue.com]

里面有汉化说明,大概介绍一下怎么用

食用方法 HOW TO EAT
1. 下载好 Vegas Pro 18.0 Edit Steam Edition,运行一次(会自动开始安装和初始化)。
2. 关闭 Vegas,如果 Steam 里显示 Vegas 还在运行则需要用任务管理器关掉进程。
3. 按照之前的 这篇 14.0 汉化的方式 修改 installscript.vdf 文件的当前语言ID 改为 2052
4. Steam 里右键 Vegas Pro 18.0 Edit Steam Edition - 属性 - 本地文件 - 浏览 打开 Vegas 安装目录。
5. 把汉化文件中 Vegas Pro 18.0 目录里的所有文件(Language 和 zh-CN)复制到 Vegas 安装目录的 Vegas Pro 18.0 里。(从亚洲版的 Vegas 里提取的插件官方汉化资源)
6-1. (推荐)可以双击汉化文件中的 zh-CN.reg,点“是”导入注册表。
6-2. 也可以手动把注册表的 HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Sony Creative Software\VEGAS Pro\18.0\Lang 中的 ULangID 值改成十六进制 804 或者十进制 2052
7. 正常运行 Vegas 就可以使用中文版了。Enjoy it~
Publisert 3. januar 2021. Sist endret 4. desember 2022.
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0.0 timer totalt
用料足(线性振动马达、陀螺仪还有和vive控制器一样手感的触控板),打折入的,但是因为不是xinput手柄,所以在非Steam游戏上几乎不能用(是键盘鼠标模式输入的)。
目前没有找到靠谱的三方驱动可以让Windows识别Steam Controller为正常手柄。
整体摸起来塑料感太强,指纹收集器。而且因为线性马达的关系触摸板的振动反馈虽然很舒服,但是游戏内的振动就不如Xbox One手柄了。不过看了下自己的Pro Controller,感觉应该是Steam大屏幕模式xinput模拟适配的问题,V社调校一下应该能有不错的体验。
Publisert 14. mars 2020.
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20.6 timer totalt (11.0 timer da anmeldelsen ble skrevet)
VEGAS PRO 16 Steam版汉化又有了
没错,又是我。
之前发现 Vegas Pro 16 砍了中文版的 Steam 许可证授权,以为这下子汉化没戏了,后来在我试着汉化 Vegas Pro 18 时突然发现许可证授权可以魔改回来。

汉化方法
1. 先按照 Vegas Pro 14 汉化方法 把 installscript.vdf 的语言编号改为 2052
2. 先不要着急启动,这个时候启动会报错误 -1 找不到许可证。
3. 去 installscript.vdf 同级目录下的 Vegas Pro 16.0 文件夹里的 Language 文件夹,复制 local_en_US.cfg 文件到相同目录下,然后改名为 local_zh_CN.cfg 。(这个文件是记录在线许可证下发的各种接口的文件,强迫症的话可以打开这个文件把接口指向地区和语言都改一下,不改也不影响正常功能)
4. 启动 Vegas Pro 16。 Enjoy it!

等一个官方中文
想了想还是等官方直接提供中文版我再改为推荐吧。
Publisert 27. juli 2019. Sist endret 3. januar 2021.
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3.7 timer totalt (0.1 timer da anmeldelsen ble skrevet)
就是喜欢这种谦虚的开发者,支持中文却不写上_(:3」∠)_
玩过试玩版,原价补票,赞美开发者
Publisert 7. desember 2017.
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