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Lan_Tian 最近的评测

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总时数 350.3 小时 (评测时 190.3 小时)
致战争雷霆的所有玩家:
相信大家都注意到了最近游戏内经济的变化,无论是海战、陆战、空战、AB、RB、SB。Gaijin 不断突破界限,测试玩家的极限。如果你熟悉《逃离塔科夫》这款游戏,你可能知道当游戏开发者不断挑衅他们的玩家群时的后果。作为这个游戏的玩家,我们为它的活跃做出了贡献,理论上,Gaijin 应该感谢我们每一位继续支持和鼓励这个游戏的人。然而,Gaijin 不断突破界限,剥削我们每一个人。最近的经济变化不仅仅是一个简单的调整;Gaijin 逐渐表明,如果你不为这款游戏付费,你就不配玩它。
恳请在座各位玩家勇敢站出来抵制这种行为。Gaijin 现在已经侵犯了我们作为玩家的权利,我们不能也不应该让 Gaijin 继续剥削我们。是时候让我们玩家团结起来,站在一起了。我们应该是一个集体,一个阶级,反对盖金对我们的剥削和压迫。我们来这里是为了享受这个游戏,在其中寻找乐趣,我们不应该为 Gaijin 工作。
我希望每个玩家都将此消息保存并传播。这篇文章无疑会被删除,但我们应该复制它,分享它,在任何平台上,任何可以让我们发出声音的地方。战友们,让我们为我们的未来而战。坚强点!
如果你愿意,你可以在下面签名。我们团结一致!

To all the players of War Thunder:
I believe everyone has noticed the recent changes in the in-game economy, whether it's for naval, ground, air battles, AB, RB, or SB. Gaijin is continuously pushing the boundaries and testing the limits of its players. If you are familiar with the game "Escape from Tarkov," you probably know the consequences when game developers constantly provoke their player base. As players of this game, we contribute to its activity, and in theory, Gaijin should appreciate each and every one of us who continues to support and encourage this game. However, Gaijin keeps pushing the boundaries and exploiting each and every one of us. This recent economic change is not just a simple adjustment, Gaijin is gradually making it clear that if you don't pay for this game, you don't deserve to play it.
I implore every player here to bravely stand up and resist this behavior. Gaijin has now infringed upon our rights as players, and we cannot, and should not, let Gaijin continue to exploit us in the future. It is time for us players to unite and stand together. We should be a collective, a class, opposing Gaijin's exploitation and oppression towards us. We are here to enjoy this game, to find joy in it, and we should not be working for Gaijin.
1 hope that each player will save and spread this message. This post will undoubtedly be deleted, but we should copy it, share it, on any platform, anywhere that allows us to make our voices heard. Fellow warriors, let's fight for our future. Stay strong!
发布于 2023 年 5 月 23 日。
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总时数 1,213.5 小时 (评测时 56.8 小时)
玩这游戏要小心内鬼
发布于 2021 年 7 月 17 日。
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总时数 77.7 小时 (评测时 31.3 小时)
抢先体验版本评测
这是一个好游戏,但是全地图跑真的累,我们需要载具,尽快!!!

This is a good game, but the whole map is really tired. We need the vehicle as soon as possible!!!
发布于 2018 年 10 月 3 日。
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总时数 702.9 小时 (评测时 103.9 小时)
彩虹六号是一款不错的游戏,游戏的物理破坏效果惊人,很棒。有钱的大佬推荐购买300多的完全版,没钱的一定不要买最便宜的肝帝版,肝帝版12500才能解锁一个基础干员(DLC干员25000一个)最希望育碧改善裸连高ping的BUG
发布于 2017 年 8 月 17 日。
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总时数 39.4 小时 (评测时 18.4 小时)
抢先体验版本评测
本游戏可玩性非常高,全面提升了人的创造、思维和想象力,个人认为游戏有些不足:比如飞行系统应该在新手教程内做一个详细的介绍,因为本人创造出来的飞机怎么也飞不起来,也许是自己的问题。可创造的物品非常多,但是觉得应该加入潜水艇之类的组件,这样便可以吸引跟多的海军迷玩家。死斗模式只有一张地图,应该增加几张地图,这样更可以增加游戏的可玩性。前期新手跟高玩总会匹配到一起,局局被吊打,队伍没有链式粉碎机,自动锁定导弹基本上就输了一半,建议给游戏分个新手和高玩区,或者把3级以下的人分开匹配。不得不夸本游戏的“幽灵舱”组件做得很好,不是在认真看的情况下基本不可能看清楚隐形的机体。游戏经常卡住并且必须退出游戏才能解决,不知道是个人问题还是游戏问题。对于创造迷的我来说,是一款不错的游戏。
发布于 2017 年 1 月 18 日。
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