16
Products
reviewed
216
Products
in account

Recent reviews by TCoRTW

< 1  2 >
Showing 1-10 of 16 entries
2 people found this review helpful
10.7 hrs on record
Deep Rock Galactic — это не игра. Это буровая установка из адреналина, пива и криков «КТО ОПЯТЬ ВЗОРВАЛ МЕТАН?!» Ты — гном-шахтёр с бородой, которая горит лучше напалма, и твоя работа — долбить недра инопланетных пещер, пока жуки не сожрали твою команду. Здесь нет времени на скуку: каждый заряд дробилки — это любовное письмо матери-планете, а каждая миссия — оргия взрывов, криков и золота, которое светится, как задница светлячка.

Ты не просто «играешь за класс» — ты становишься легендой подземелья. Возьмёшь бурильщика? Тогда ты — человек-молот, который сверлит стены, как масло, и орет: «ЭТО МОЯ ДЫРА!». Выберешь инженера? Твои платформы и турели спасут команду, пока все орут: «ГДЕ ЛИФТ?!». Скаут? Лети на крюке, как бешеный мотылёк, и свети фонарём в лицо жукам: «СМОТРИТЕ, КАКИЕ КРАСИВЫЕ... ОНИ НАС ЖРУТ!». А если возьмёшь ганнера, то таскай миниган тяжелее своей совести, ведь твой девиз: «ЕСЛИ НЕ РАБОТАЕТ — ДОБАВЬ ПУЛЬ».

Кооп здесь — это не механика, а братство. Четыре гнома против тысячи жуков — это не бой, это вечеринка с фейерверками из кишок. Вы будете орать «Rock and Stone!» при встрече, в драке и даже когда падаете в пропасть. Потому что это не приветствие — это религия. А ещё вы научитесь ненавидеть гравитацию, друзей, которые «случайно» взрывают вас гранатой, и боссов, которые внезапно оказываются "ОПЯТЬ ОГРОМНЫМИ ЖУКАМИ"

Пещеры тут генерируются так, будто их рисовал пьяный бог. Сегодня ты копаешь золото, завтра бежишь от лавины в подземном аду, а послезавтра находишь секретную пивоварню, где можно напиться до состояния «я блюю радугой». Да, блевать тут тоже можно — это часть магии.

Минусы? Да их просто съедают жуки! Ну ладно, иногда гравитация убивает чаще, чем враги, а друзья-предатели подрывают вас во время сбора яиц. Но разве это проблема? Нет, это веселье! Потому что Deep Rock Galactic — не про победу. Это про то, как вы с ревом, смехом и парой ядерных боеголовок пишете свою историю в камне.

Итог: Если вы не играли в DRG — вы не знаете, что такое настоящее братство гномов. Здесь нет рангов — только бороды, пиво и жуки, которые кричат: «МЫ ВСЕ УМРЁМ!». А если после игры вы не начали орать «Rock and Stone!» в супермаркете — вы играли неправильно.
Posted 16 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
0.2 hrs on record
Early Access Review
Древние Русы — это не просто клон Valheim. Это гордость славянского духа, выкованная в раннем доступе, но уже дышащая амбициями. Если вы устали от скандинавских богов и хотите погрузиться в мир, где лешие шепчут в чаще, русалки манят в озёра, а избы строятся по канонам прадедов — эта игра для вас. И да, покупая её сейчас, вы не просто играете — вы вкладываете в будущее русского игропрома.

Почему стоит попробовать уже сейчас?
Славянская мифология во всей красе.
Здесь нет Тора и Одина — есть Перун, громами бьющий по небу, Велес, прячущийся в лесной тени, и Кикимора, строящая козни у болот. Мир наполнен духом древних преданий: от курганов с нечистью до священных рощ, где молитвы поднимаются к богам дымом костра.

Строительство — как в сказке.
Рубите избы с резными ставнями, возводите городища с частоколом от волколаков, стройте ладьи для плавания по рекам. Каждое бревно, каждый гвоздь — шаг к созданию своего кусочка Руси, который защитит вас от ночной нежити и лихих людей.

Выживание с русским колоритом.
Голоден? Испеки хлеб в печи, свари уху из пойманной рыбы или укради мёд у медведя (если осмелишься).
Замерзаешь? Шуба из волчьего меха согреет, а банька на краю деревни снимет усталость.
Оружие? Мечи — для князей, топоры — для мужиков, а рогатины — для тех, кто любит по-простому.

Активный разработчик — это важно!
Автор, видно, что работает над игрой и слушает фидбек, обновления очень редкие, но затрагивают значительные объемы ошибок и дополнений. Покупая игру сейчас, вы не просто получаете сырой продукт — вы становитесь частью истории её развития.

Плюсы:
Уникальная атмосфера. Славянский сеттинг, за который не стыдно.
Перспектива роста. Игра уже сейчас показывает потенциал, а с поддержкой комьюнити может стать легендой.
Крафт и строительство. Глубокие системы, где даже забор требует умения работать топором.

Минусы (но это временно!):
Ранний доступ = сырость. Баги, недоделанные механики (например, баланс боя), местами пустоватый мир.
Ограниченный контент. Пока что нельзя сразиться с Змеем Горынычем, жениться на русалке и наставить рога старосте деревни — но всё впереди!

Оптимизация. На слабых ПК могут быть лаги, особенно в густых лесах.

Зачем покупать сейчас?
Цена. В раннем доступе игра дешевле, а когда выйдет полноценно — подорожает.
Влияние. Ваши идеи могут попасть в игру. Хотите, чтобы добавили обряд с прыжками через костёр? Пишите разработчикам!
Поддержка. Русский геймдев жив, пока есть те, кто в него верит.

Итог:
Древние Русы — это билет в мир, где вы — не викинг, а славянский витязь. Да, игра ещё не идеальна, но её дух, амбиции и честность разработчиков заслуживают вашего внимания. Если вы готовы простить ей детские болячки и хотите помочь вырастить проект, который может стать нашим ответом Valheim, — вперёд.
Posted 16 March. Last edited 16 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
18.3 hrs on record
Early Access Review
Project Zomboid — это не игра. Это вопль ярости в лицо апокалипсису, где ты — последний гвоздь в гроб человечества, и этот гвоздь ржавый, голодный и готовый драться до конца.

Зомби? Это не толпа. Это океан плоти, волны которого бьются о стены твоего убежища. Они не просто ходят — они чуют. Чуют твой страх, пот, стук сердца. Они ломятся в двери, падают с крыш, лезут через окна, их пальцы скребут по стенам, словно ножи по костям. Ты не убегаешь — ты отступаешь, чтобы занять позицию, где каждый выстрел, каждый удар топора — это твой манифест: «Я жив. И вы меня не возьмёте».

Выживание? Это не сбор ягод. Это война за каждый вдох. Ты крафтишь ловушки из проволоки и ненависти. Рвешь одежду на бинты, которые пахнут кровью и отчаянием. Ты взламываешь дома не для патронов — патроны в этой игре для слабаков и самоубийц, ты взламываешь дома с целью поиска еды и воды, которые спрятаны в детских комнатах, где на стенах ещё висят рисунки «мама» и «папа». Ты не строишь базу — ты копаешь могилы заранее. Для них. Или для себя.

Смерть? Она не приходит одна. Она приводит с собой стыд. Ты умер, потому что забыл проверить заднюю дверь. Умер, потому что испугался и не добил старушку-зомби с клюшкой. Умер, потому что решил, что один маленький укус — не страшно. Умер, потому что решил выпить отбеливатель. А потом ты видишь, как твой труп встаёт… и присоединяется к ним. И ты клянёшься: в следующий раз перережешь глотку первому, кто дрогнет.

Атмосфера? Это не звуки дождя. Это плач земли, которая больше не хочет носить трупы. Это ветер, воющий в пустых магазинах, где на полках остались только крысы да надписи «ПОМОГИТЕ». Это тишина, которую разрывает твой собственный крик, когда за спиной раздаётся хрип: «Бра-а-ат…».

Ты — не герой. Ты — животное ♥♥♥♥♥♥. Ты ешь сырое мясо, спишь в лужах крови, убиваешь соседей, чтобы забрать их консервы. Ты теряешь друзей, но находишь волю. Волю драться, даже когда пульс бьётся в висках, как молот, а руки дрожат. Волю смотреть в глаза мертвецам и шептать: «Вы первыми не вышли из гроба? Я вас туда верну».

Project Zomboid — это не симулятор. Это зеркало твоей тьмы. Ты узнаешь, насколько готов стать чудовищем, чтобы остаться человеком. И когда настанет конец, ты не будешь бежать. Ты встанешь на крыше, с коктейлем Молотова в руке, и заорёшь: «Давайте, ублюдки! Все кто владеет рукопашным боем - по одному, остальные можно толпой!».

Выживи. Сломайся. Стань легендой.
Если после этой игры ты не проверил замки на дверях — ты уже мёртв.
Posted 10 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
38 people found this review helpful
5 people found this review funny
2
11.5 hrs on record
Men of War: Assault Squad 2 — это война. Не та, что в учебниках, а та, что вгрызается в тебя клыками, пока ты пытаешься выжить. Здесь нет парадных маршей или героических клише. Есть грязь, кровь и сталь. Есть крики раненых, лязг гусениц и треск пулемётов, который врезается в мозг, как штык. Это не игра. Это испытание на прочность для тех, кто считает, что тактика — это не про «закидать врага мясом», а про то, как из клочка земли и трёх пехотинцев выжать победу.

Почему эта игра — как фронтовая водка: жжёт, но без неё нельзя
Вы не командуете армией. Вы дёргаете за ниточки ада. Каждый солдат — не юнит, а человек: с амуницией, патронами, страхом и яростью. Вы можете:

Стащить ракетницу с трупа врага, пока пули свистят над головой.

Подползти к танку, как тень, и бросить гранату в люк.

Устроить засаду в развалинах дома, зная, что через минуту артиллерия сравняет его с землёй.
И да, вы будете шептать «живи, ♥♥♥♥, живи…», глядя, как ваш последний танк дерётся с «Тигром», броня которого трещит, как кости под гусеницами.

Исторические миссии? Это не экскурсия. Это погружение в мясорубку:

Берлин, 1945. Вы ведёте солдат через руины, где каждый окоп — братская могила.
Окинава, японские бункеры. Выжимаешь врага огнемётами, а он бросается на тебя с мечом и вереща что-то на своем языке.
Курская дуга. Танки горят, как спички, а ты пытаешься понять, чей снаряд первым пробьёт броню.

Плюсы: За что полюбишь эту жесть
Тактика — это религия. Здесь нет кнопки «победить». Есть мозги, терпение и готовность жертвовать. Отправить разведчика на верную смерть, чтобы узнать расположение пулемётов? Да. Бросить танк в лобовую атаку, чтобы отвлечь врага? Конечно, почему бы и нет.

Реализм — как плевок в лицо. Броня имеет слабые места, снаряды рикошетят, а солдаты паникуют, когда рядом рвутся мины.

Моды — ваш билет в безумие. Устал от историчности? Засунь в игру Warhammer 40k, где можно посмотреть битвы орков против Космодесанта , где зелёные туши ломают танки голыми руками, а болтеры рвут их в клочья.
«Robz Realism» — для тех, кому мало боли. Здесь даже патроны считаются поштучно, а раненые кричат так, что хочется выключить звук.

Минусы: Когда война достаёт даже тебя
Сложность. Первые 10 часов — это как ползать по минному полю в слепую. Научишься — станешь богом. Не научишься — бросишь, проклиная всех от Гудериана до моддеров.

Графика. Да, тут нет 4K-кровищи. Зато есть дым, огонь и разрушения, которые выглядят так, будто их рисовали ветераны.

Повторяемость. Миссии иногда похожи, как близнецы-снайперы. Но это Warhammer модами лечится.

Философия выживания
Assault Squad 2 не про победу. Она про то, как ты цепляешься за жизнь. Когда от роты остаётся три человека, а враг прет волной — это не провал. Это момент, когда ты понимаешь: настоящая тактика начинается, когда кончаются патроны.

Если вы готовы сломать клавиатуру, пережить сотню виртуальных смертей и выпить литр кофе — Men of War: Assault Squad 2 станет вашим лучшим другом-садистом. А если подключите моды Warhammer — это будет война, ради которой стоит жить.

Война никогда не меняется. Но вы — да.
Posted 10 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
2 people found this review funny
1.9 hrs on record
Warhammer: Space Hulk – Deathwing — это не игра. Это тестостерон, залитый в болтер и выстреленный в лицо вселенной!

Ты — горящая кувалда в броне, рвущий генокрадов, как мокрые салфетки. Твои мышцы? Сталь. Твоя кровь? Напалм. Твоя миссия? Оставить от еретиков мокрое место, а от их улья — дымящийся кратер!

Почему тут адреналин хлещет, как кровь из перерезанной артерии?
ТЫ — ХОДЯЧИЙ АПОКАЛИПСИС.

Болтер в руках? Это не оружие — это дверной звонок для Хаоса. Каждый выстрел — приглашение в ад.

Генокрады лезут толпами? ЖГИ! Плазменная пушка превращает их в попкорн. Огнемёт? Это твой дыхательный аппарат.

Терминаторская броня? Она выдержит всё: кислоту, когти, и даже твои крики: «ДА КТО ТЫ ТАКОЙ, ЧТОБЫ МНЕ ПРЕПЯТСТВОВАТЬ?!»

КООП — ЭТО БРАТСТВО СТЕРВЯТНИКОВ.

Трое бронированных мутантов против орд ксеносов? Это не бой — это банкет.

Ваши диалоги:
«Брат, слева!» — ВЗРЫВ.
«Брат, прикрой!» — ВЗРЫВ.
«Брат, где ты?» — «Я В АДУ. ИДИ КО МНЕ!»

АТМОСФЕРА — КАК В БАНЕ С ДЕМОНАМИ. Воздух пропитан спорами, а потолок облеплен яйцами генокрадов.

Минусы? Да они как комары на броне!
Повторяемость? Да, коридоры как клоны орка — но ты же не для архитектуры сюда пришёл!

AI союзников? Порой туповаты, как грот в шлеме. Но если они умрут — это же повод громче орать!

Сюжет? «Убей всех» — лучший сюжет со времён Каина и Авеля.

Игру я рекомендую лицам, с низким уровнем тестостерона. Если вы пошли и сдали анализы и он у Вас низкий, а врач-эндокринолог выписывает Вам ГЗТ, а вы этого крайне не хотите - достаточно всего лишь включить эту игру и на ГЗТ тратить свое денежные средства не придется!
Posted 10 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
1.1 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Heretic's Fork — это не игра. Это адская дискотека, где ритм отбивают молотом по гробам грешников, а каждый трек — крик демона, впивающийся в кости.

Музыка? Это не фон — это главный оружейник ада. Тут нет мирных мелодий. Есть рёв басов, грохот ударных и скрипки, словно смычок водят по нервам. Каждая нота — выстрел в упор. Каждый бит — пинок в спину, заставляющий бежать быстрее, рубить яростнее, кричать громче. Композиции ада здесь — не сопровождение. Это наркотик, который вгоняет в транс: ты качаешь головой в такт, пока демоны рвут тебя на куски.

Геймплей? Ты — надсмотрщик преисподней. Строишь ловушки, ставишь шипы, мучаешь грешников и не даешь им выйти из ада. Но это не «башенная защита». Это симфония разрушения, где каждая ловушка — аккорд, а волны врагов — нарастающий рокот органа.

Представь, что Бетховен и Мэрилин Мэнсон заперлись в студии с ящиком виски и договорились: «Сделаем так, чтобы игроки выли от восторга и ужаса». Интерфейс горит, как угли в печи, враги — помесь готических кошмаров и боссов из рок-клипов.

Но главное — это саундтрек. Ты не просто слушаешь его. Ты чувствуешь, как гитары режут воздух, будто это твои собственные мышцы. Хоры демонов поют тебе в уши: «Умри красиво!». А когда босс появляется под рёв электрических виолончелей, ты понимаешь — это не битва. Это дуэль на метафорических гитарах, где проигрыш стоит твоей души.

Heretic's Fork — это манифест. Он кричит: «Забудь про спокойные стратегии! Здесь надо орать, рубить и выжимать из колонок всё, на что они способны». Если после этой игры у тебя не заложит уши, а соседи не вызовут полицию — ты играл недостаточно громко.
Posted 9 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
2 people found this review funny
1
36.6 hrs on record (35.7 hrs at review time)
Это не игра. Это окровавленный кусок свободы, брошенный в печь пост-апокалиптического ада, где ты не герой, а мясо для точилки. Тут нет сюжета — есть только твоя воля выжить, даже если для этого придётся отгрызть ногу другу, пока каннибалы жарят его на костре.

Ты начинаешь как никто: босой раб в цепях, калека без руки или бандит с ржавым мечом. Мир плюёт на твою судьбу. Хочешь стать королём пустоши? Собирай отряд из таких же отбросов: роботов-беглецов, голодранцев-воров, мутантов с пилами вместо рук. Каждый — кусок мяса с навыками. Прокачивай их, ломая кости в драках, пока твой боец не научится бегать со сломанными ногами, просто чтобы не стать обедом для гиен.

Свобода? Тут её больше, чем песка в ранах. Хочешь — строй город из грязи и крови, став феодалом на костях врагов. Хочешь — грабь кораваны, продавай наркоту, воруй фермеров у религиозных фанатиков. Можешь быть работорговцем, который заковывает врагов в цепи, а потом бросает их на растерзание голодным псам. Или стань самим дьяволом — найди древний артефакт, открой портал в ад и выпусти орду голодных тварей, чтобы посмотреть, как горит мир (на самом деле тут такого нет, сорян, если ввёл в заблуждение! Просто Kenshi так безумна, что хочется верить в невозможное. Но даже без порталов, эта игра даст тебе достаточно адреналина, чтобы забыть о реальности. И да, ноги всё равно откусят. Неоднократно.)

Бой — это не анимация, это рукопашная в грязи. Ты бьёшься ржавой железкой, пока противник крошит тебе рёбра ножами. Проиграл? Теперь ты — трофей: с тебя снимут кожу, продадут в шахту или скормят твои ноги голодным псам. Но если выживешь — станешь сильнее. Каждый шрам, каждый перелом — это опыт. Ты учишься драться, теряя конечности, а потом привинчиваешь себе протез-дробовик, чтобы в следующий раз разорвать врага на куски.

Ролевое взаимодействие? Это закон джунглей. НПС не дают квестов — они дают поводы для резни. Найми сталкера — он предаст тебя при первом налёте бандитов. Спаси раба — он ограбит тебя ночью и сбежит. Даже собственный отряд может взбунтоваться, если не кормить их человечиной. Мир не делит на «добро» и «зло» — тут есть те, кто выжил, и те, кто стал удобрением.

Здесь нет побед. Есть только временные передышки. Ты отстроишь крепость — придёт армия фанатиков и сравняет её с землёй. Накопишь богатства — налетят голодные твари и сожрут всё, включая твоих инженеров. Даже боги здесь не бессмертны: древние роботы-стражи, которые тысячелетия убивали всех подряд, могут упасть под ударами твоей банды психов с ломами.

Kenshi — это не игра. Это симулятор выживания в мире, где даже воздух режет горло. Ты не играешь — ты борешься. Или становишься тем, кого все боятся. Или трупом. Выбор за тобой. Но помни: тут каждый твой шаг — плевок в лицо судьбе. И да, сохраняйся чаще. А то придётся начинать снова... с отгрызенной ногой в зубах.
Posted 8 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
30 people found this review helpful
3 people found this review funny
2.0 hrs on record
Mount & Blade: Warband — это не игра. Это кулак из железа и крови, вмазанный в глотку средневековья. Здесь ты не герой и не полководец, не какой-то там избранный и посланный с небес, ты - шакал с мечом, голодный до власти и денег.

Здесь нет сюжетных подсказок и добрых королей. Ты начинаешь как бродяга с ржавым ножом, и весь мир плюёт тебе в лицо. Деревни горят, банды режут караваны, а лорды в золотых доспехах давят крестьян как виноград. Твоя задача — выжить. Потом — править.

Бой? Это не сражение — это мясорубка. Ты рубишься в толпе, где каждый удар меча — ставка на жизнь. Топчешь пехоту конём, чувствуя, как кости хрустят под копытами. Твои солдаты — не армия, а сброд из дезертиров и психов: лучники, которые палят по своим, кавалерия, ломающая строй как спички, и ты посреди этого ада, с щитом, разбитым в хлам, и криком: «ВПЕРЁД, СУКИ!».

Свобода? Тут её больше, чем дерьма в придорожной канаве. Хочешь — грабь деревни, грабь корованы (да, даже они не святы), продавай пленных в рабство, становись крысой. Хочешь — целуй кольцо королю, чтобы он дал тебе клочок земли, а потом предай его, захватив трон. Здесь можно жениться на дочери лорда, а на следующей неделе осадить её замок, швыряя трупы её родни в огонь катапульты.

Осады — это не квесты. Это бойня. Ты лезешь на стены по лестнице из трупов, пока кипяток льётся на голову, а стрелы впиваются в щиты. Ворвался внутрь? Теперь дерись в тесных коридорах, где каждый дверной проём — это портал в ад. Твои воины режут всех подряд, а ты ищешь коменданта, чтобы отрубить ему голову и вышвырнуть в ров.

Дипломатия? Что это вообще такое? «У меня армия больше — значит, я прав». Торгуйся с купцами, угрожая выпотрошить их на рыночной площади. Шантажируй графов, зная их грязные тайны. Или просто убей всех, кто смеет говорить «нет». Мир Warband не прощает слабости — тут либо ты ешь, либо тебя едят.

Атмосфера? Грязь, пот и кровь. Города воняют помоями, доспехи покрыты ржавчиной, а небо серое, как лицо мертвеца. Музыка? Барабаны, ревущие как голодные звери, да звон стали. Каждая битва — это не победа. Это шанс прожить ещё один день, чтобы завтра снова увязнуть в дерьме и славе.

Mount & Blade: Warband — не для слабаков. Тут нет автопобеды. Ты или становишься богом войны, вырезая целые королевства, или сдохнешь в канаве, проклиная день, когда потратил все деньги на коня. Здесь даже смерть — не конец. Это начало новой легенды — ещё более жестокой.
Posted 8 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
2.6 hrs on record
Это не игра. Это ледяной нож в рёбра, обёрнутый в кровавый снег Антарктики, где каждый шаг — русская рулетка с тварями, которые когда-то были людьми. Ты не герой. Ты выживалец. Ты мясо с фонарём и дробовиком, идущее на разрыв между паникой и яростью.

С первых минут тебя швыряет в адскую метель: база «outpost 31», запертая во льдах, кишит чем-то, что копирует людей лучше, чем голливудские актёры. Твои товарищи? Либо трусы, либо монстры. Доверять нельзя никому — даже себе. Система проверки на заражение здесь не механика, а психологический пыточный инструмент. Ты будешь тыкать им в лицо каждому, кто чихнёт не так, а потом смотреть, как «чистый» внезапно разрывается на щупальца и рвёт тебе глотку.

Что касаемо оружия - да, оно есть: огнемёт, который жарит тварей, как шашлык из грешников. Дробовик, выбивающий кишки через три бронежилета. Но патроны — дефицит, как честь в политике. Стреляешь на эмоциях — умрёшь голым. Бои здесь — не перестрелки, а мясорубки в тесных коридорах, где кровь бьёт в лицо, а звуки рычащих мутантов смешиваются с твоим рёвом.

Графика? Ледяной кошмар с достаточно хорошими текстурами, на мой взгляд. Морозные трупы, обледеневшие стены, тени, которые шевелятся, когда ты не смотришь. И да, эти ублюдки-мутанты теперь ещё мерзостнее: клыки, когти, глаза, как у голодной акулы. Саундтрек — скрип металла под весом паранойи. Каждый скрип двери, каждый хрип за спиной — это не фон, это гвозди в твой гроб.

Хочешь узнать про сюжет? - Ты не спасаешь мир. Ты пытаешься не сойти с ума. Миссии — не квесты, а цепочки выборов: спасти раненого или бросить его на растерзание? Взорвать заражённый блок или рискнуть, надеясь, что там ещё есть люди? Игра не прощает ошибок. Один неверный шаг — и твоя команда превращается в горстку кровавого фарша, а ты остаёшься один против бесконечной ночи.

Это не ремейк. Это реванш. Здесь нет тупого хоррора с прыгалками — только грязный, липкий страх, который въедается под кожу. The Thing Remastered — для тех, кто готов сломать зубы о лёд, выплюнуть кровь и идти дальше. Потому что если остановишься — станешь частью этой падали.
Posted 8 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2 people found this review funny
6.7 hrs on record
Early Access Review
Ваша жизнь — это Excel на стероидах, и вы этим наслаждаетесь

Big Ambitions — это не игра. Это виртуальная MBA с дозой адреналина, где вы начинаете с продажи хот-догов на углу, а заканчиваете империей, которая делает Amazon похожим на ларек с газетами. Если вы хоть раз мечтали стать королем капитализма, но боялись, что в реальности вас засмеют, — вот Ваш полигон для амбиций.

Сюжет: Мечтать по-крупному, падать по-крупному
Здесь нет интригующих поворотов или злодеев с планетарными заговорами. Ваш сюжет — это Вы. Начав с нуля (буквально: первый капитал — пара десятков долларов из кармана джинсов), Вы превращаетесь в архитектора своей судьбы. Хотите открыть сеть кофеен, захватить рынок недвижимости, создать логистического монстра или всё сразу? Big Ambitions не ограничивает — только успевайте считать прибыль. Но не ждите сказки. Это реализм без купюр: налоги, аренда, кредиты, конкуренты, которые смотрят на ваш стартап как волки на ягнёнка. Каждое решение — риск: повысить цены и потерять клиентов или работать в убыток ради лояльности? Нанять менеджера и делегировать или контролировать всё лично, пока не сгорите на работе?

Геймплей: Тамагочи для трудоголиков
Игра сочетает глубину симулятора с аддиктивностью кликер-игры. Вы не просто «покупаете бизнес» — вы лепите их из грязи в князи:

Старт: Арендуете киоск, закупаете припасы, сами стоите за прилавком. Первые дни — это пот, сомнения и радость от первой сотни в кассе.
Масштабирование: Нанять сотрудников? Автоматизировать закупки? Купить соседний магазин и превратить его в склад? Каждый шаг требует расчёта: время, деньги, риски.
Империя: Открываете офисы, нанимаете топ-менеджеров, покупаете недвижимость, играете на бирже. Ваш «маленький бизнес» теперь влияет на экономику города.

Фишки геймплея:

Время — ваш главный ресурс. Сутки длятся 2 часа реального времени. Успеете ли вы объехать все точки, провести переговоры и не забыть поесть?
Персонаж — не абстракция. У вас есть энергия, голод, навыки. Прокачивайте харизму для переговоров, логику для анализа рынка, силу, чтобы таскать коробки без травм.
Динамичный рынок: Спрос падает, конкуренты снижают цены, поставщики бастуют. Гибкость или смерть.

Атмосфера: Офисный экшен в стиле «Офисного пространства»
Мир Big Ambitions — это Нью-Йорк в миниатюре, где небоскрёбы соседствуют с захудалыми кварталами, а каждый NPC — потенциальный партнёр, клиент или предатель.

Визуалы: Яркий low-poly стиль, который не даёт глазу заскучать. Офисы выглядят как конструктор Lego, улицы — как мультяшный хаос, но это лишь маскирует железную логику симуляции.

Детали: На столе у вашего персонажа может валяться чек из первой сделки, а на стене висеть график роста компании. Это не декор — это ваша история.

Ролевые аспекты: Кем вы станете — Илоном Маском или дядей Лёшей из ларька?
Big Ambitions даёт полную свободу самореализации:

Трудоголик-перфекционист: Микроменеджмент каждой копейки, личный контроль над всеми процессами. Результат: идеальная эффективность. Цена: нервный тик к 30-му игровому дню.
Харизматичный лидер: Делегируйте, вдохновляйте, заключайте союзы. Ваша сила — в команде, но один неверный найм — и империя рухнет.
Тёмный лорд капитализма: Скупайте конкурентов, монополизируйте рынок, диктуйте цены. Бонус: город будет ненавидеть вас, но платить.

Игра не осуждает и не хвалит — она фиксирует последствия. Построили фабрику в жилом районе? Ждите протестов. Накрутили цены? Конкуренты съедят вашу долю. Стали филантропом? Прибыль упадёт, зато репутация взлетит.

Big Ambitions — это игра, где можно:

Прогореть на первой же неделе, потратив все деньги на рекламу выдуманного продукта.
Создать доставку, которая обеспечит весь город пиццей за 10 минут — и гордо смотреть, как курьеры мелькают, как муравьи.
Понять, что даже в виртуальном мире баланс между работой и жизнью — миф.

Она не про «построить и забыть». Она про вашу одержимость, азарт и жадность. Современные бизнес-симуляторы часто упрощают реальность, но здесь каждая копейка, каждая минута и каждая ошибка имеют вес.

Оценку ставить не мне, для этого есть специализированные люди и организации, однако кому они вообще нужны? Я скажу лишь одно - если после этой игры вы не захотите открыть свой бизнес — значит, Вы уже мудрее, чем кажется.

Совет: Начните с ларька и никогда не берите кредит под 20%, это ловушка. Но вы всё равно возьмёте.
Posted 8 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 16 entries