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総プレイ時間:207.7時間 (レビュー投稿時点:12.2時間)
我都不知道该从哪里说起,这个游戏的槽点和亮点几乎一样多。我觉得这一作的动作系统不是太成功,但是总算是勇于探索、自成一派。总的来说,它本身还是一个制作精良的游戏,值得认真玩。
投稿日 2023年3月8日. 最終更新日 2023年3月11日
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総プレイ時間:18.8時間
如龙6相比之前的几部作品,画面大提升,进出商店也不需要读盘了,大好评。战斗系统算是中规中矩吧,系列特色都具备了。剧情和3、4、5相比好了很多,不那么粗糙了。虽然也有不是太合理的地方,但是整体是没问题的。感觉6代是全套如龙里不算见参和维新2个外传,以及如龙终章这个打僵尸游戏,剧情排在一线的一部了。
其实整个系列里,最感动的还是2005年在PS2上玩的1代,当时感觉太精彩,太震撼了。开辟了一个全新的游戏类型,属于有突破性的作品。然后2代依旧保持了水准。从3代起,剧情方面个人感觉不太满意,显得随意、粗糙。6代我感觉是如龙重新向上的一部作品,可惜桐生一马和东城会的剧情已经终结了。太遗憾了。一个时代结束了。如龙7 ,我个人已经不把它当作如龙看待了。
桐生一马,简直就是一个高尚的人,一个纯粹的人,一个有道德的人,一个脱离了低级趣味的人,一个有益于人民的人。一个毫不为己,一心为人的人。再见了,桐生一马。

最后说一下泽村瑶简直就是一个扫把星,不祥之身,走一路败一路,待在哪里哪里坏事。
投稿日 2022年7月24日. 最終更新日 2022年7月24日
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総プレイ時間:310.5時間 (レビュー投稿時点:8.0時間)
这是一个到目前为止本身设计最差的一个魂类游戏,做成开放世界也使一切成为一个灾难。完全没有任务引导,各种任务一如既往的不知所云,游戏体验支离破碎。难度非常不合理的,比如王城地底那个一直往下跳的场景,我实在不知道这有什么乐趣。
投稿日 2022年2月25日. 最終更新日 2022年4月8日
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総プレイ時間:8.1時間 (レビュー投稿時点:2.6時間)
就这个画面效果,实在和它要求的高配置不相符,优化很差。看来只作主机游戏的厂商要想在PC上赚钱,还得好好学习学习
投稿日 2020年9月13日.
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総プレイ時間:75.0時間 (レビュー投稿時点:0.2時間)
根本进不去游戏,黑屏闪退,报告游戏意外退出。这个开发商怎么回事?连正常玩都不行。必须要断开手柄,进了游戏以后再连接,才可以正常进游戏。

更新以后修复了这个bug。好评,游戏还是好游戏的
投稿日 2019年12月5日. 最終更新日 2019年12月13日
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総プレイ時間:66.4時間 (レビュー投稿時点:2.0時間)
一运行就闪退!根本就没机会进游戏。可气的是,发表评测需要最少运行游戏5分钟。所以我为了发这个评测,就需要一次次的点击运行,一次次的闪退,直到积累到游戏运行5分钟。

更新情况,现在是英语正常进游戏,日语闪退。可我就习惯用日语。

另外,需要中文。
投稿日 2018年8月1日. 最終更新日 2018年8月1日
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総プレイ時間:1,021.1時間 (レビュー投稿時点:23.9時間)
完美之作,如果喜欢动作游戏,那么仁王是绝对的首选。完美而有深度的操作感,可学可练的非常多。完善的装备系统,不但大大延长的游戏时间,并且本身就是一种乐趣。画面非常精美,极有特色的日式审美画风。这个游戏充分体现了日本游戏厂商的精细风格和世界最强的动作游戏制作水平。唯一稍有遗憾的是声音不支持多声道,只是立体声。希望仁王2也能出PC版!
投稿日 2017年11月7日. 最終更新日 2020年3月22日
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総プレイ時間:196.7時間 (レビュー投稿時点:176.5時間)
真正神作,没有缺点。原版加原罪玩了600小时。
投稿日 2017年5月6日.
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総プレイ時間:33.3時間 (レビュー投稿時点:26.7時間)
最差的一作生化危机。如果下一作还是这样,我是不会买的。
投稿日 2017年5月2日.
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総プレイ時間:19.4時間 (レビュー投稿時点:18.1時間)
非常好的游戏。看起来很美',玩起来很爽,有着日本游戏特有的细腻,外在和内涵俱佳。缺点就是PC版的优化不是很好。不过我用1070,所以也不是什么问题。
投稿日 2017年5月2日.
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