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二话不说,付款且好评。
Diposting pada 11 Mei 2017.
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打开看了看,嗯。真的不是恐怖游戏吗?漆黑的雨夜,模糊的窗户,四周色调昏暗。看预告片还有长廊要走,那个音乐也好可怕。哎呀我的妈,开局检查了一下小鸭子,门都不敢开我就退出来了。你要是恐怖游戏我还能做点心理准备,你说你不是,我好怕什么我没准备好然后预兆都没有就突然闪个人影啊,四周黑漆漆的好恐怖啊。既然不是恐怖游戏为什么不色调温和明亮一点呢,也不会影响剧情氛围的吧。
嗯,以后有朋友一起的时候再玩吧。
Diposting pada 28 November 2016.
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Tercatat 316.7 jam (Telah dimainkan 277.5 jam saat ulasan ditulis)
游戏很经典。随手入的游戏,结果一发不可收拾。可玩性很高,除去专家难度,多人对抗也很有意思,难度也比较大。总之是一款非常好的游戏了,推荐入。
Diposting pada 23 November 2016.
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Tercatat 61.9 jam (Telah dimainkan 54.9 jam saat ulasan ditulis)
我的童年啊。
现在win7win10都不能玩这游戏了,家里还有一台xp的老电脑能带。希望能出个翻新版 意思是最初代的翻新,哪怕什么都不加不优化,只要win7+能带得动就可以了啊(哭)
安装之后,依旧没日没夜好玩到爆!至今也是非常非常有趣的游戏!
—————割割割割割—————
毕竟是老游戏了,还是想怀旧一下_(:з」∠)_
1.小时候玩的时候经常玩把人扔水里,然后又不忍心杀死。就淹一会再抓起来。
2.小零食小雨伞小气球特别特别可爱。总有小孩子的气球脱手了会飞起来,飞到高空会炸掉,也可以点爆。不同的雨伞店卖不一样颜色的伞。下雨了花花绿绿撑起来特别好看。每一种零食都有不一样的外观,吃起来也超可爱! 乱扔垃圾一点也不可爱
3.过山车自制是非常棒的系统。但是要试运行- -不然会有事故,不要问我怎么知道的。 血的教训
4.工程师在游乐设施坏掉了以后会进去东敲敲,西敲敲。特别可爱!!! 形容词匮乏MAX
总之小细节在那个年代就已经算超级棒了,今天再看也是又萌又有趣。

其他地方不用谈啦,开头过山车轨道的声音,狂欢的尖叫已经是招牌了呀。
上手了就拿不下来的游戏。棒的飞起!!!

——————一些杂谈——————
2代小时候也有玩,那时候好像多了一个可以跟着游客的视角的系统。这一点确实有趣很多,可以身临其境的坐过山车。但是跟一代比还是少了一点欲罢不能感(???),也不知道是为什么。可能2代复杂了一些,小时候接收不了那么多信息。不如一代简单好上手,给予纯粹的快乐来的舒服吧。
Diposting pada 21 Juli 2016. Terakhir diedit pada 21 Juli 2016.
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Tercatat 110.2 jam (Telah dimainkan 84.0 jam saat ulasan ditulis)
去年黑五的时候入手了一堆,脑子一热买的巫师3。当时是听大家说好好好,我就买买买。
现在是玩到最终打狂猎前找援兵那部分了,再打下去估计就结束了。所以一直没做主线,准备把地图清干净,套装都拿齐,任务都做完再走。

*画面
此前这类游戏玩的不是很多,主观感受上画面确实漂亮的要死,赶路途中偶尔把目光从小地图上移开,也能养养眼。

*音乐
跑起来的时候,战斗音乐,进城市的音乐,各有不同非常好听。最惊艳的是在酒馆 记名字无能 里的红绿姑娘 记名字无能×2 唱的那首 Wolven Storm ,前几个音符出来我就惊呆了,为了这个游戏写了这么好听的歌,当时我就目瞪口呆+手忙脚乱的切游戏找音乐去了 错过了小半段剧情好难过,之后翻歌词,如此美丽的词啊。粉upupup!!!用心做游戏,连与游戏剧情不太有关的小曲都这么用心,这种厂家请收下我的膝盖和钞票。

*剧情
特别想提的是巫师3的剧情,是吸引我玩的最重要最重要的原因。
对我来说,这类游戏的剧情就是灵魂。画面、音乐都是加分项,剧情是核心。每一个任务都非常丰富,点了选项之后的回答也是根据白狼的性格重新组织语言的。
说几个让我印象深刻的任务!!!剧透预警!!!

1.男爵找妻女的故事
这个故事延伸的非常长,从找小......家庭精灵? 记名字无能×3 ,后来到找到妻子带一群孤儿那个任务,后来又回过头找男爵的咕噜还是咕唧 记名字无能×4
说到那个妻子的故事,相信三个女神还是相信大树精。
村庄里的人和三个女神说大树精坏坏坏,叫我去杀掉树精。去树精那里以后,树精说三女神在吃小孩,叫我把三女神弄死。
最后我本着拿人钱财替人消灾,谁先找我我帮谁的原则。 狩魔猎人亦正亦邪,这个世界有自己的轨迹,谁都帮不了然后杀掉了大树精。然后三女神果然是坏人!把小孩都吃了!但游戏的隐藏剧情是如果选择帮大树精,树精就会屠村。游戏里你不知道孰是孰非,你帮的人未必是正义,根本分辨不出来。 所以还是为钱办事吧。

2.椰奶法找迪精的最后愿望的故事
白狼和椰奶法曾向迪精许愿,两人永远在一起永远相爱。最后椰奶法觉得和自己相爱也许并非白狼本意,所以找迪精把愿望破除。
一路上我一直说不要去了别去了不要不要不要,椰奶法非常坚定。
最后找到迪精破除诅咒以后,椰奶法说原本以为她会像面对陌生人一样,没想到完全没有变化,还是相爱。
结局是很好,但是呢!椰奶法去找迪精的时候是多难受的心情啊,怀揣着最爱的人要变成陌生人的想法。做完这个任务我就静静坐了半个小时,非常难过,非常心疼椰奶法。 可是我也好心疼特丽斯,我也好喜欢她,我两个都好喜欢。

3.一个士兵的故事
这个故事是突发剧情,一开始救了一个在河边的倒地士兵。游戏中期的时候看到这个士兵在抢劫平民。
非常。恩。五味杂陈。
还是那句,你救的人未必是好人。你杀的人未必是坏人。
巫师3的每一个故事都精致巧妙,而且相互之间经常环环相扣。每一个选择也经常情理之中又出乎意料。

*昆特牌
很多人说昆特牌好玩好玩好玩。恩,但是我昆特牌打的超级差,基本赢不了。还是喜欢砍砍砍。没打几局昆特牌。
昆特牌的任务二周目再去收集吧_(:з」∠)_

*不喜欢的地方
-游戏的导航经常不准(手动拜拜),经常根本不是这条路,经常绕远路。经常根本找不到东西。一个狩魔猎人猫的银剑升级一,我找了半个小时!还没找到!我明明按地图走的啊!还有那个女夜魔的任务,我也上不去楼!我也是按导航走的啊!辣鸡GPS!
-键鼠操作没有手柄操作舒服。建议手柄玩,会比较开心。

最后。游戏是真的很棒,等我一周目走完再来补充。
以及一周目走完准备最高难度走一遍二周目。
——————2016.6.27以上——————
Diposting pada 26 Juni 2016. Terakhir diedit pada 26 Juni 2016.
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