7
Products
reviewed
179
Products
in account

Recent reviews by Mandos

Showing 1-7 of 7 entries
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
377.3 hrs on record (340.3 hrs at review time)
who am i to review this goat.
Posted 16 October, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
1 person found this review funny
4.5 hrs on record (3.7 hrs at review time)
I was fascinated by how a fluent experience it was. Magical visuals, relaxing SFX and wonderful music...
I wish this were an open world game. The story is too short (like 3hrs) and not attractive enough to complete again. The game needs a large sized world that players could discover different places and species in.

Nevertheless, fun and relaxing game like an art piece.
Posted 31 March, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
1 person found this review funny
6.7 hrs on record
I think I 'must' write something as a positive review for Downfall I've just finished.

Unique storyline, perfect artworks, magnificent musics & atmospheric sounds... Totally an impresive experiment for the players looking for psychological horror games.
It's dark, deep and sad; absorbing, beautiful and also painful.
Of course I can say same all of these comments over for The Cat Lady. Both of them are really unordinary games.

Hats off to R. Michalski & Harvester Games !
Posted 22 February, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
71 people found this review helpful
2 people found this review funny
45.2 hrs on record (22.2 hrs at review time)
The game deserves writings full of books about.
Whereas, none could write nor explain completely.
The game beyond being a game.

I won't commantate it as a game, but as an Art:
10/10
Posted 13 June, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
125 people found this review helpful
1 person found this review funny
2
3
1,918.5 hrs on record (1,262.8 hrs at review time)
Öncelikle, oyunu ta erken erişimdeyken almıştım. İnceleme yazmayı düşünmüştüm fakat erken erişimin bitmesini, oyunun tamamlanıp tam sürüm şeklini almasını beklemiştim. Sanırım inceleme yazmanın tam zamanı. Uzun bir yazı olacak bilin, öncelikle oyunu kabaca incelicem sonra oyunun artılarını eksilerini madde madde sıralıcam ve oyuna yapılan bazı haksız olduğunu düşündüğüm olumsuz incelemeleri değerlendiricem. Gereksiz uzatmamaya ve sıkmamaya özen göstericem, umarım ilginizi çeker. Keyifli okumalar

Eğer daha önce KF'nin ilk oyununu oynamadıysanız
Oyun zaten bilindiği üzere Co-op bir oyun, yani gerçek oyuncular ile takım olup bilgisayarın yönettiği dalga dalga gelen canavarlara karşı mücadele veriyoruz. Dalga aralarında Trader'a gidip kazandığımız paralar ile teçhizat satın alıyoruz. Dalgalar tamamlandığında boss finalinde karşımıza oyundaki dört boss'dan biri çıkıyor: Hans Volter, Patriarch, King Flesh, Krampus, Matriarch.
Canavarlar derken aslında onlara oyunda ZED deniyor. İnsanların DNA'ları ile deneyler yapan Kevin Clamely (Patriarch) ve onun kurduğu şirketi Horzine'in ürettip klonladığı süper-askerlere verilen addır ZED.
Maksimum 6 kişilik oynanıyor oyun. Tabi bu Survival modu -ki en çok oynanan ve sevilen. Bir de VS modu var: 12 kişilik serverda 6 kişi Survival takımında, 6 kişi ise ZED'leri yönetiyor.
Oyunda gerçekten sağlam bir denge var; oyunun zorluğunu yalnızca zorluk dereceleri -sırasıyla: normal, hard, suicidal, hell on earth- belirlemiyor. Serverda ne kadar oyuncu var ise dalgalarda gelen ZED'lerin sayısı arttığı kadar hızı, gücü, dayanıklılığı da artıyor. Bu da takım oyununa mecburiyet kılıyor; dolayısıyla serverda bir kişi etkisiz oynar ise bundan tüm takım etkileniyor. Suicidal ve sonraki zorlukta bazı ZED türleri de yeni özellikler kazanıyor.
Gelelim oyuncumuzun özelliklerine. Seçebileceğimiz 10 adet Perk bulunuyor, hepsinin kendine has silahları, özellikleri, zayıf noktası ve artıları bulunuyor, bunlar: Berserker, Medic, Commando, Support, Demolitionist, Firebug, Gunslinger, Sharpshooter, SWAT, Survivalist. (Oyunun Türkçe dil desteği mevcut, onda perk isimlerinin bazıları farklı. Örneğin; gunslinger=silahşör, firebug=kundakçı, vs.) Perklerin her birinin kendine ait seviye ilerlemesi var, her perk için maksimum 25 level. Her 5 levelde iki yeni özellik açılıyor, fakat bu ikisinden birini seçerek kendi oyun tarzımızı şekillendirebiliyoruz. Bu seçenekler kalıcı olmuyor yani her dalga öncesinde istediğimiz gibi değiştirebiliyoruz.
Silahlar ise genel olarak çoğu FPS Shooter oyunlarında bulunan standart silahlar. Fakat bir çok fütüristik silahlar da mevcut.
Oyunun envanter ve görünüm kısımları var, bir çok karakter seçeneği ve farklı kıyafetleri ile görünümümüzü istediğimiz gibi ayarlıyoruz. Ayrıca item drop sistemi de mevcut, silah skin'leri, kozmetik itemler veya anahtara ihtiyaç duyulan crate'ler düşebiliyor. Steam Market'den ayrıca item satın alabiliyoruz.
Ve bahsetmeden geçemeyeceğim müzikleri... Metal müzikler oyunun atmosferine öyle uymuş ki... Oyunda zaten ZED'lerin anatomik yapısı falan cidden uğraşılmış. Bol kanlı bol cesetli bol hareketli bir atmosferde gaza getiren metal müzikler, cidden şahane! 🤟

Eğer daha önce Killing Floor 1'i oynadıysanız kesinlikle emin olmalısınız ki: ilk oyunda ne eksiklik görmüşseniz bu oyunda tamamen giderilmiş. İlk oyunun havası tadı gene çok farklı, yaklaşık 250 saat oynamışlığım var. Üstüne basa basa söylüyorum, her yönüye başarıyla geliştirilmiş. Başlıca dikkatimi çeken özellikler şunlar:
- 1. oyundaki level kasma sistemi zordu ve eklenen özellikler tatmin edici değildi. Yeni oyun ile her 5 levelde bir açılan birçok yeni özellik ile tek bir perk ile farklı oyun tarzlarını istediğimiz zaman tercih edebiliyoruz.
- Evet her ne kadar ilk oyuna koşamamamızın ayrı bi adrenalin kattığı bir gerçekse de bazen çok sinir bozucu olabiliyordu, artık koşabiliyoruz.
- Medic perk'i artık çok daha basit ve çok daha eğlenceli. Sadece SMG türü silahlar vardı 1'de. artık birer Pistol, Smg, Shotgun ve Assault Rifle tarzında 'heal' yapabilen silahlarımız var. Bunun haricinde oyuna sonradan eklenen bir çok Medic silahları da mevcut. İsteyenler Combat Medic olarak takılıp yalnızca iyileştirmeye odaklanmak yerine çatışmanın da içerisinde yer alabiliyor

Genel olarak oyunun sevdiğim sevmediğim yönleri:
+Geliştirici ve yapımcı ekibi çok iyi iş yapıyorlar, oyun sürekli güncel tutuluyor hatalar elbet oluyor ancak ekip hatayı erkenden tespit edip sorun için çalışıyorlar.
+Arkadaş topluluğu ile oyunun zevki katlanıyor. Yok ben tek tabancayım derseniz gene de inanın sorun olmaz.
+Perk'lerin her birinin artıları eksileri sağlam bir denge içerisinde. Takım oyunu içerisinde hiç bir oyuncu sıkıntı çekmiyor yani.
+Kesinlikle 'bam bam, dışın dışın, vur geç' bir oyun değil, az aklınızı kullanın; kullanmayanların oyunda vebalini biz çekiyoruz.
+Müzikler, kan ceset, patlamalar... kısacası atmosferi insanı bağlıyor.

-Optimizasyon sorunları... Nedensiz yere oyunun geç açılıp kapanması, durduk yere oyunun kasmaya başlaması falan. Çözüm yok mu? Var elbette ama çok sinir bozucu ve akla gelmedik çözümler. Gene de böyle sorunlar yaşandığında Tripwire'ın destek sayfasına gözatmanın oldukça faydası var. Gene mi olmadı bana ulaşın, senelerdir uğraşmaktan işin profu oldum yeminle. (EDIT* son güncellemeler ile bu tarz sorunlar en aza indirgendi.)
-Yeni gelen updatelerden bir çok oyuncu pek hoşnut değil. Oyuna eklenen robotik zedlerin, hiç uğraşılmadan yeni bir şey katmadan oluşturulan yeni bossların ve eklenen silahların oyuna kattığı hiç bir şey yok, aksine eski oyuncularını oyundan soğutuyor. Zaten güzel, eğlenceli bir oyuna sürekli güncellemelerle ıvır zıvır doldurup oyunu piç etmeleri fakat bir yandan da çıkıp 'Tripwire ekibi çalışıyor kardeşim' triplerine girmeleri anlamsız

Oyuna Yönelik Yapılan En Sık 'Yanlış' Değerlendirme

- " hep aynı şeyler, vur anam vur başka bişi yok, hep aynı düşmanlar hep aynı bosslar hep aynı map'ler "
Genel olarak bu sizin oyuna bakış açınızla alakalı, oyun sizi sarmaz sizi sıkar tamam... ama anlamadığım nokta: bu ve bunun gibi bir Co-op Survival oyununa hep aynı şeyler tabiri nedir. Evet, pekala oyun kendini tekrar ediyor sürekli fakat oyundaki en önemli mantık şu: takım oyunu ve strateji... Mesela, ben şimdi oyuna girsem neler olacağını az çok tahmin edebiliyorum, oyundakiler beni şaşırtmayacak ama oyundaki olay zaten 6 kişilik takımımızla belirli bi takım oyunu içerisinde bilgisayarın yönettiği -o bildiğimiz hep aynı- düşmanlara karşı hayatta kalma mücadelemiz. Size sunduğu 'belirli' avantajları, 'belirli' düşmanların hassas veya üstün özelliklerini değerlendirip üzerinde yüzlerce taktik geliştirip kafa yoracağınız, ciddi bir oyun bu. Sürekli bam bam bam başka bişi yok diyenler çok eminim ki hard'da zorlanıp sürekli normal zorlukta belirli bir perk'e level kasmaya uğraşanlardır, onları aldırmayın. Eğer çok farklılık istediyse canınız, kapatın ve silin oyunu bukadar basit; buraya bu yüzden olumsuz inceleme yazmak: bi kişinin 4-5 gün üst üste gözlemeciye gidip en sonunda 'abla hep aynı şeyleri yediriyon bize ya' diyip çevreye o gözlemeci hakkında olumsuz yorumlamaları ile 'beğenilmeyen, kötü bir gözlemeci' izlenimi bırakması kadar saçmadır, NET! Hep aynı maplar mı? yapımcılar yeni maplar ekliyor ve bu uzun sürse bile oyuncuların yapmış olduğu gayet de güzel map'ler mevcut.

İlginiz için ve okuduğunuz için teşekkürler.
8 / 10
Posted 14 April, 2017. Last edited 6 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
4 people found this review funny
0.3 hrs on record
bune lan asdfdaD:
Posted 2 August, 2015. Last edited 2 August, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
3 people found this review funny
2,004.8 hrs on record (1,964.6 hrs at review time)
başarılı
Posted 25 July, 2012. Last edited 13 May, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-7 of 7 entries