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真的就只给玩30分钟,时间到后放trailer,然后就不给再玩了。有强迫症的玩家可以先看看攻略3分多钟通关后,剩下26分钟随便逛啦(实际demo通关与没通关没啥区别的,所以不用担心)。
我记得小时候看叔叔玩老生化2被吓得半死,现在终于有机会体验这个重做的经典。
*作为新生化玩家(我4代后开始玩),本作的操作方式非常熟悉,第三人称越肩,还可以调视野范围,人物可以移动射击。
*RE 引擎很强大,画面和手感都是一流。音效也棒,气氛烘托很好。
*经典的丧尸,每个基本都是打不死的小强,弹药数量很有限,所以真的是紧张,有挑战性的游戏体验。
由于卡表小气,只给30分钟,真的是基本没玩到内容;解谜啊,boss战啊之类的在此demo中都没有,就是跑跑图拿一把钥匙。现在的状态就是迫不及待想玩这游戏,茶饭不思。。。
Publicada el 14 de enero de 2019.
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Reseña de acceso anticipado
第一章一周目40分钟左右过关,总体体验非常惊艳!
+从游戏性上看,这个游戏,就是我最想玩的动作第一人称射击!快节奏的战斗方式,技能炫酷多样而且易上手。重点是打枪手感很棒,打击感很棒,让人上瘾,作为动作射击游戏能做到这点,基本就抓住我的兴奋神经了。
+BGM和各种配乐也是令人满意的,把游戏战斗气氛调节得血脉偾张!
+画面是很棒的,优化也不错,对虚幻4引擎应用得心应手。菜单界面,HUD很炫酷。
+这游戏野心很大,动作要素,射击要素,RPG要素,解迷要素,收集要素都有体现,boss战的难度刚刚好,有挑战,但也不会带来很大压力。游戏性,节奏打磨得很好。
+风格和世界观是高科技加上超自然,比较胡逼的设计,但是爽快型的游戏本来风格就应该胡逼。
-超自然敌人的设计有点土鳖,如果能设计得更恐怖或更有魄力,气氛会更好。高科技敌人设计还算满意。
-有一些小bug,像我40分钟里就遇到动态模糊选项BUG,敌人AI被障碍物卡住BUG。毕竟还在Early Access阶段嘛。
最后就是很膜拜飞燕群岛个人工作室这位大神,希望此游戏开发顺利。这种好玩的游戏如果只是一个个人项目的量级话有点可惜,希望能这游戏的量能做多,能有个较好的团队来制作,因为可以明显感觉出来这个游戏明显开发人力资源很有限,以至于第一章30多分钟通关,意犹未尽。因为这游戏真的有很多很好的想法,不管是借鉴其他游戏大作或是自创的。
Publicada el 12 de enero de 2019.
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I have to admit that self destruction is the best move. I cannot believe they made it from neir:Automata to this game.....
Publicada el 19 de diciembre de 2018.
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Its a good game to kill some furries X3
sticking with your friends is best.
However, the game contain so many bugs and server is not stable.
Publicada el 5 de diciembre de 2018.
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128.8 h registradas (103.5 h cuando escribió la reseña)
我玩过的目前最好玩的全战了,每个种族风格独特,真的可以玩出花来。战锤的世界观很精彩,无论是40k还是这中古战锤,都是脑洞大开且很自洽的世界观设定。战锤粉一定不要错过。游戏系统里的数值设计得很好,代入感很强,十分容易沉迷。

唯一 一点不爽的就是游戏读取时间好长,而且每一次玩家自行作战都要读取,搞得我差不多1/5的时间都在读取上了。所以还是挺吃电脑配置的,电脑速度慢真的会让游戏体验大幅下降。游戏本身节奏已经够慢的了,再加上这种优化不佳的读取,真的杀时间。
总体游戏是绝佳的即时策略,回合制战棋,rpg游戏。10分的话我打9分。

不过这游戏门槛也有,喜欢快节奏爽快,快餐游戏的玩家,恐怕是接受不了这种耗时,慢热的游戏。如果你能静下心来慢慢地发掘这游戏富有深度的内容,真的十分精彩呢。
Publicada el 9 de octubre de 2018. Última edición: 23 de noviembre de 2018.
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我不知道算法,但是我发现一种解题方法是先拼出最右边的一列,然后再拼出第一行,剩下2*2的四个格子随便移动都能解决。
这游戏只有9幅图片(小黄图),全是3*3的,太少了,不够啊。好歹也弄点4*4的谜题吧?
Publicada el 17 de junio de 2018.
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百合作,唯一亮点就在于美少女人设,其他方面都极其平庸。
游戏的核心玩法为动作RPG。但这游戏无论在动作方面,还是RPG要素方面都差强人意,甚至让我觉着粗枝大叶,极其简陋。
·这游戏有漂亮的人设,还有好多好多美少女,女主的后宫满满,也有杀必死内容,不过杀必死内容也很有限,如果想要期待杀必死内容能让你喷鼻血的话,这游戏并不能,很保守,很平淡。(想必大多数绅士们和我一样都是全程比基尼通关吧)
·战斗部分就是无双,但是同屏敌人特别有限,爽快感-1。所以又不是那么无双,打击感薄弱。动作部分不合格。
·重复的游戏内容特别多,时间稍微一长就令人乏味,尤其是支线内容,不打支线的话,好感度,经验,金钱都刷不上去,打的话又让我疲倦,内容太枯燥。
·关卡设计简陋,偶尔会有点类似谜题的关卡设计,我只敢说类似谜题,因为很明显看得出制作人想要做谜题,却又做得那么偷工减料,让我傻眼。(尼尔:机械纪元 为什么是神作,跟这游戏关卡设计对比一下就知道了,业界最高水准和业界最低水准的比较)
·RPG要素也简陋,能装备上道具加一点参数而已,宠物能放魔法在战斗时,有些必要的房间需要带上特定宠物来解锁,这是仅仅一点好思路。升级点技能树不用说,反正像武器攻击力那边的技能树,设计极其鸡肋,最没用,谁主点谁倒霉。
·剧情呢,可以无视,陈词滥调。
不过呢,有几首OST还是挺好听的。我只是觉得此类以美少女为卖点的游戏,真的是游戏业界的毒瘤,我等宅宅们的时间消磨器,并且价格还定得那么贵。好没有诚意,难怪被称做暗荣,一点都不光荣。
虽然不是半成品,但各方各面都没有诚意的作品,真的不值得高喊百合大法好,然后一波信仰。等打折入手,更为明智。
Publicada el 24 de marzo de 2018.
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Reseña de acceso anticipado
Traps may be gay, but they are so nice! <3 <3 <3
dis iz de wae, brudahhh!
A wise old knuckle told me :" When your d*** is hard, it point 'de wae'.“
So I shall follow de wae.
Publicada el 16 de enero de 2018. Última edición: 16 de enero de 2018.
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I have to use this tool for my assignments and games. The best modeling software is free for everyone!!
Publicada el 16 de enero de 2018. Última edición: 16 de enero de 2018.
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You know, it is kinda disturbing that every hardcore sex scene with such softcore harmony BGM. Gosh, why I am doing this............
Publicada el 18 de noviembre de 2017. Última edición: 27 de julio de 2018.
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