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38.5 Std. insgesamt (21.4 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
有点怀念当年没被EA收购的宝开
现在来看PVZ的冒险模式流程可以说比较短了,但是我觉得PVZ的其他玩法如无尽可以说大大延长了游玩时间,这些都已经很对得起这个价格和容量了。
现在来看,可能游戏比较简陋了,但是不影响游戏的质量。PVZ的生命周期其实很长,民间仍有研究无尽模式的讨论,不过风头已经不如当年,甚至有些人认为已经是小孩子玩的游戏了,但我觉得这款游戏可以说是老少皆宜
游戏难度并不高,当然除了某些小游戏。简单上手也成了一个明显的优点,也是适合全年龄的一个原因。类型也是比较常见的塔防,但以植物对抗丧尸的点子还真的是让人想不到,还有那疯狂的戴夫
这款游戏也成了一些玩家的回忆,当拿到向日葵,当草地全部铺满,当夜晚降临,当拿到玉米卷,当进入只能靠闪电一刹那才能消除的黑暗,当玉米投手投出了第一个黄油,当博士踏上屋顶,当拿到金向日葵奖杯……仿佛又找回了最初的兴奋。
这款游戏不能和3A大作比较,它有自己的魅力,即使过去了这么久,你也值得游玩。如今各类大作也让人略微疲劳,你可以尝试用这款游戏调和调和吧。
Verfasst am 2. Juli 2017. Zuletzt bearbeitet am 6. Juni 2018.
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1 Person fand diese Rezension hilfreich
8.8 Std. insgesamt
几年前玩过盗版,后来补了正版,发现更新了不少东西(刚开始玩的时候没中文,我居然连房子都不会造,还玩了很久,后来入正了就重玩了一遍)
就官方中文和一直更新来说就可以好评了(虽然后面就是DLC了)
个人感觉有模拟经营和即时战略的元素
画风还可以,矮人的配音也不错
前期会忙一点,后期比较悠闲(然而其实是因为要准备打boss而搜刮资源和制造装备),喜欢休闲的玩家可以选择简单难度
地图远端的坟墓可以挖掉,之后就不会从那里刷怪,不过因为玩了一段时间后那些怪不成威胁,反倒是失去了获取资源的来源,玩家自己取舍吧
固定时间的一大波怪物可能前期比较猝不及防,我的打法是前期以防御为主,不要贸然让矮人进攻,尽量聚在一起,后期强壮起来了,推荐建最高级炮塔配合矮人攻击和制造一些火球(火球也可以不造,预防万一),之后就不成问题了,每次可以赚一笔资源(个人觉得也不是最好的打法,但我就这样过来的)
boss的话,巨人的那个boss(看守转送门部件的),可以先造大量火球,发现了巨人,就用火球砸,有耐心的话可以砸死,或者剩下一点点血,让矮人补刀,顺带捡东西,注意,有的时候还有个触手状的怪物,记得也用火球砸死,那个对矮人伤害很高。蚂蚁到后期有种精英怪而不是boss的感觉,但是成群的蚂蚁能迅速弄死落单的矮人还是对的,建议平时备点火球,碰到蚂蚁找到巢穴使劲砸,或者砸死蚂蚁,先让矮人脱身。火龙建议无论前期还是后期没有好的打法都不要轻易去惹,后期可以造楼梯下到岩浆上面1-2层(具体看情况,看看龙蛋在哪在决定吧),一个一个石头(或者其他物品,至于可燃物能不能烧着没试过)建成一条路,走到龙蛋那,龙蛋的确能生龙,你也可以挖走,记得可以用传送送走矮人,火龙伤害不是开玩笑,下面岩浆也是
个人推荐平时多备点火球,像我这种玩法,火球用途很多
操作系统也不错,特别是操纵矮人可以单独一个人进行操作(WASD移动之类的)或者发出命令,这个让我很喜欢,不过毕竟这么多能操纵的,光顾着一个就容易没注意到其他东西了
商人我比较少用,除非比较稀缺的资源就会去买,不过金币可以靠每次固定时间的大量刷怪打死触手怪收获一波硬币,有耐心的玩家可以慢慢攒,不过像地图大的话其实几乎就不用了(我还在玩一个小地图)
打折特便宜,还不买买买?
Verfasst am 2. Juli 2017.
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1 Person fand diese Rezension hilfreich
0.0 Std. insgesamt
无论是捐赠还是想要更多的内容,这个dlc都是一个很好的选择。
Verfasst am 1. Mai 2017.
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3 Personen fanden diese Rezension hilfreich
26.1 Std. insgesamt (25.9 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
爆炸的艺术。
虽然民间一直称作“正当防卫”,却根本看不到防卫的影子,分明是破坏,游戏主要的游玩内容除了主线,基本上就是boom,kill, destroy,同时加上这是第三人称射♂击游戏,方便了玩家观看爆炸,不如说是正当爆炸,而且男主到达这个国家其实是为了杀总统,而且在游戏中从男主的语音就可以听出男主很喜欢boom
剧情可以说不怎样吧,至少没什么亮点,跳上导弹黑导弹控制的那段倒是记忆深刻, 不过前面一段打总统的真恶心,当地三个黑帮以及幕后dalao和亚洲三个国家有关系(扯到政治了,不说了)
配乐,不知道是不是我的bug,有的时候会莫名其妙在通缉度没了之后一段时间里一段略带刺耳的配乐
最精彩的并不是主线而是满地图可以寻找的配件,可以破坏的设施,各类宝♂贝,破坏还给钱,所以说玩家如果喜欢破坏或者boom,这款游戏觉得很适合你,但如果你想要找一款综合而言耐玩的tps游戏,这个还是算了。
不能边蹲着边开火
Verfasst am 2. Januar 2017. Zuletzt bearbeitet am 1. Mai 2017.
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4 Personen fanden diese Rezension hilfreich
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13.6 Std. insgesamt
圣诞节将至,估计不少玩家仍像我一样单身,不知道修改几次了,这次还真的是快到了。然而无论什么时候我仍然在圣诞节单身。不知道今年圣诞节还会不会有人看到呢(2017)
圣诞节来玩估计很有代入感啊,???有个鬼啊,本作大量擦边球,不能射球,并且官方并没有表示要出R18补丁
回本方法:挂卡,看球学英语,在评测区找到1080P的CG
一个快餐化游戏而言,质量并不能苛求,不过有时候把分开的单词连起来这种错误有点不能忍,另外santa在摔的时候是少女风,游戏封面也是loli风,立绘就画风突变了,虽然我不是很喜欢loli,配乐有时候会感觉怪怪的,跟sakura spirit一样。
个人感觉剧情比较平淡,不过立绘不差,而且CG质量也不错,貌似这个画师也参与了很多部这个系列作品的CG和立绘创作。不过本作没汉化,请自行准备啃生肉,这个倒是令我诧异,毕竟spirit都有汉化,不过嘛,游戏文本难度个人觉得高中水平就可以摆脱词典了,初中水平会有点吃力吧,如果你是看球的或者是这家公司的忠实粉丝没得说的
本作相比sakura spirit和angels还是提升了不少,至少还多了更多的剧情和分支,不还是很少???而且还有后宫线,但本作连原声DLC都没有,CG貌似也没在游戏里面单独放出(不过还是推荐评论区的1080P)
这款游戏告诉玩家:别痴心妄想了,你不可能像男主这么桃花运的。面对挫折,不能垂头丧气,要有希望,要付出行动,要对生活有希望。这段话均为扯淡
买来一大堆sakura还没玩呢,但是后来也不是特别喜欢这类游戏了。该公司作品以边吃快餐边看球赛为主,不过也有尝试长篇的作品甚至是百合,但相比其他的长篇剧情的GAL还是差很多,但是球好看是吧
Verfasst am 3. Dezember 2016. Zuletzt bearbeitet am 22. Dezember 2017.
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1.6 Std. insgesamt (1.5 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
第一次写的时候,快写完了突然电脑关机了,真是日了柴犬了
无论是喜加一还是刷成就还是偶尔玩玩都很合适,就当小游戏消遣消遣就好,
操作就是简单的鼠标左键点击,没有键盘操作, 让不少人刚开始不知所措
缺点?这点钱要什么自行车。
后续:合徽章居然合出稀有背景和罕见表情,不仅回本还血赚。
Verfasst am 6. November 2016. Zuletzt bearbeitet am 20. August 2017.
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2 Personen fanden diese Rezension hilfreich
150.7 Std. insgesamt (117.6 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
中文也总算来了。然而,本作也上架TGP了,撕逼不间断。对于喜欢mod的来说,steam版是更好的选择。
这是一个容易上瘾的游戏,但是和很多游戏一样,游戏元素收集得差不多的时候,便很快缺乏动力继续玩下去。所以真的要慢慢玩,不然我只能说你不适合这类游戏。小时候玩的是像素风格的游戏,到了现在快餐生活的年代,再回头玩像素风格游戏,似乎还有点怀旧感?游戏开头和这种风格似乎照应了许多玩家的现状,喧嚣的生活,渴望宁静的内心(为啥我有种在抄袭别的评测的感觉)。玩起来容易上瘾,但退出游戏却又是惆怅。bgm很容易渲染气氛,特别是听着秋天悲感的音乐和冬天比较低沉的音乐,远远比春天和夏天活泼的音乐更影响人的心情。总之玩着游戏的心情受到很多方面的原因影响。
操作方面,键盘操作会比手柄方便,不过我用手柄玩更有感觉。也希望作者能针对手柄多点优化,比如开地图什么的,没法设置键位映射
游戏内容最基本的就是做农场主,又有其他的元素结合一起,挖矿,打怪,攻略npc,不过也都是很经典的元素。刚听说这游戏便让我想起牧场物语和符文工房系列,毕竟共同点很多。但那个时代已经不复返,依稀记得制作那两个系列的公司也倒闭很久了…
另外打上美化mod拯救世界,毕竟东方审美观和欧美的差距还是有点大的233
下面说说个人评价/感受(涉及到剧透,请紧张地往下看)
剧情是主角在城市工作太累,打工的地方是joja(后续游玩也会碰到joja,不知道是不是暗喻什么),拿出在爷爷临走前给主角的信,乘车来到爷爷留下来的农场,和小镇上的人们一起生活,众多玩家实际上跟主角差不多,在城市辛苦的上班,但是没有像主角一样的机会得到放松,
其实农场都比城市吼啊,主角在城市最多月薪几千的样子,来到农场,经过发展就可以达到月入几万,玩得更有效率的话,结合其他钓鱼等的收入,月入几十万甚至几天搞定几十万都没问题,
在这个小镇还能脱离单身,小镇也不落后,有电视,电视有神奇的天气预报,他说明天怎样,明天就怎样,神奇的占卜能真正改变你的运气,神奇的烹饪节目一看就会,有膜法师,下水道都能有普通的鱼生活,可想而知,这个小镇多么淳朴,
有人妻,loli,少女,高冷,正太,御姐,大叔,少年,
在海边放笼子就能抓到城市里卖上几千的大龙虾,有坐到农场就破,修好了还会南辕北辙的公交车,用猪拉着货车的商人,偏偏喜欢暴风雨的,卖护身符还只卖一个的老司机,收集各种帽子就是没有绿帽子的老鼠,只要每天拿着锤子每隔几秒敲几下,过几天就能建出大房子的木匠,能进行晶洞10连的铁匠(五彩石哈哈哈我还要氪),靠主角一个人撑起的博物馆,拿着100年前的下水道钥匙的馆主,能帮你弄好各种设施的精灵,能卖给你无限送一直加好感道具的种♂ 子店老板,听不懂说什么,送东西也不加好感的矮人(据说有方式能跟他正常沟通,好感不明),不嫌下水道臭的黑影(都有正常鱼生活了,怎么会臭呢),能找到一顿不错的午餐甚至还能翻到金棒的垃圾桶,
还能同姓结婚(百合党欢呼),比城市不知道高到哪里去,
还能钓鱼钓出恐龙蛋,可以孵出恐龙,恐龙还能继续生蛋(不就是蜥蜴233)
还可以知道marnie和镇长不可描述的交♂ 易,某胖次任务
沙漠矿洞还有裂空座打(雾),

我是看王老菊视频知道这个游戏的,然后夏日特惠入手了,
配合mod玩感觉更好,看个人喜好了,
农场最左上角,爷爷的墓,写着三年后回来,我玩到第二年秋天没继续玩了。虽然口口声声说不要快节奏玩,回头看看自己第一次玩却很像是快节奏呢,而结婚了之后就感觉没有什么大目标了。如果真的是快节奏玩,很快没动力玩的。现在,离一周目时隔1年,开二周目慢慢重新探索。选了另一个NPC作攻略对象,但是找不回1周目的感觉了,或者说我对于这里面的恋爱其实根本没有感觉,体会不到评测区文豪们的感觉
不知道有没有人看到这里233,个人感觉这是一款慢节奏的游戏,真正想游玩和享受的人,更加适合自己慢慢探索,偶尔不明白的地方看看攻略,而快速的完成各类挑战带来的成就感,我觉得,远不如普通游玩带来的宁静感,当你只是急匆匆地玩完这款游戏,就好比将一杯美味的酒像水一般灌下去,像某位**说的:“别说水,是酒是尿你都尝不出来。”
原声dlc值得入手,背景音乐带上耳机听很好听。
Verfasst am 12. Juli 2016. Zuletzt bearbeitet am 8. August 2017.
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82 Personen fanden diese Rezension hilfreich
135 Personen fanden diese Rezension lustig
0.0 Std. insgesamt
不用担心矮人变成gay了
Verfasst am 5. Juli 2016.
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2.4 Std. insgesamt (1.9 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
没中评啊,最后想想还是给个差评
很短,看球来说当然好评,然而看剧情之类的感觉是差评,的确是评论说的按着空格5分钟就没了,文字也是写的很淡的那种感觉,就最后还有点让人感动的地方, 最感动的不是球吗
36rmb=被球淹没的cg+很短似乎没有啥看点的剧情+4张卡,最值钱的其实是cg
打折10块钱入手倒是值
并没有配音,当然h场景也是没有的,还有出现福利的时候的bgm感觉很怪异,没有云同步,还有主界面的bgm也感觉诡异啊
这是这家公司的试水作,质量不是很好,不过你刚接触这家公司的话,本作也是个好的开门作,而且还有汉化
Verfasst am 24. April 2016. Zuletzt bearbeitet am 2. Januar 2017.
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19.7 Std. insgesamt (17.0 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
如果不是萌豚玩家,不建议购买
公司总算是做了转型,虽然是比较失败的……新的尝试总不会是一帆风顺的,U算是给后来的游戏铺路了。尝试是值得肯定的,但是缺点也很多
+总算是抛开以前JRPG的设定
+相比重生1&2有新的可用角色
编不下去了,爆衣系统不予置评
-割草
-怪物及部分人物动作慢悠悠的。比如,某位法师的普通攻击是给我的感觉是这样的:我~要~放~火球~啦~
-莫名其妙的剧情
-高度重复利用的内容。比如背景音乐还用了不少重生1的;老生常谈的迷宫和怪物;所谓的“新闻”只是每条改了名字和一点点语句而已
-优化及画质差(不打增强补丁的情况下)
-战斗系统过于简单。装备不够丰富,百合度效果单一,连招做的太简单。另外,除去某个东西,其他的道具存在吗?
-地图不太友好,没有大地图,要说比较新颖的一点大概是可以暂停然后观察整体迷宫,但是相比之下,还是大地图来得痛快吧?
以上均为个人看法,希望公司能继续做好游戏,不辜负萌豚们拯救废社危机的希望
Verfasst am 26. März 2016. Zuletzt bearbeitet am 20. August 2017.
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