23
Products
reviewed
289
Products
in account

Recent reviews by Sashimi 🍣

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 23 entries
No one has rated this review as helpful yet
9.3 hrs on record (7.7 hrs at review time)
Early Access Review
Отличный рогалик с элементами extraction-шутера. Может показаться, что за простой графикой скрывается простой геймплей, но не тут то было. Помните: даже если вам кажется, что у вас отличное снаряжение и вы всех порешаете - это не так.... игра любит подкидывать сюрпризы.

Из минусов: случаются небольшие баги, иногда критичные (однажды противник провалился под текстуры и мог стрелять в меня сквозь стены). Но игра в раннем доступе и разработчик активно всё фиксит, так что простительно. Ну и ценник... для инди в раннем доступе как-будто бы слегка завышен.

Несмотря на баги и цену - игру определенно рекомендую. Получил много эмоций и интересный опыт :)
Posted 17 November.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
12.0 hrs on record
Динамичный платформер на манеру Katana Zero, но со своими уникальными механиками. Сюжет здесь - моё почтение. Не так много игр заставляли меня пускать слезу во время концовки. А здесь я практически ревел.

Во всём виноват SA... NABI...
Posted 19 October.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2.6 hrs on record
Артхаусный хоррор, который своей атмосферой пробирает до костей.
Очень колоритные персонажи, за изменением которых очень интересно наблюдать.

Больно? Да, очень больно.
Posted 19 October.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6.9 hrs on record
Уникальная визуальная новелла в Российской глубинке с колоритными персонажами и философскими диалогами. За один разговор можно словить смешнявку, а чуть позже задуматься о бытие...
Много отсылок на отечественные мемы и культуру, которые заставят улыбнуться. Очень годная игра на несколько уютных вечеров!
Posted 23 September.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
10.6 hrs on record (3.8 hrs at review time)
Для офисных работяг мастхев. Коллектив устал батрачить за копейки и работа была массово саботирована. Коллективным решением был уволен сам менеджер.
Posted 6 September.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
18 people found this review helpful
3.4 hrs on record (0.6 hrs at review time)
Сперва купил, чтобы поддержать композитора в тяжелой ситуации и СНГ разработчиков, но игра оказалось настоящим алмазом. Я не особо фанат пиксельных платформеров, но это правда настоящий шедевр... и в построении общей композиции, и в геймдизайне. Работа с освещением и звуком просто на высочайшем уровне.
Posted 2 September.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
56 people found this review helpful
3 people found this review funny
2
2
3
19.5 hrs on record (0.1 hrs at review time)
Early Access Review
«Раньше это была просто ваша работа, но теперь — это ваш дом» — Abiotic Factor, кооперативный выживач в Чёрной Мезе

Поздравляю! Отныне вы и ваши друзья — самые светлые умы этой планеты! Что же вам теперь с этим делать? Исследовать, изучать, создавать, и самое главное — выживать, применяя все свои знания на практике!

Что в общем и целом представляет из себя игра? Попробуйте представить смесь Project Zomboid cо Space Station 13, а происходит всё это в мире Half-Life. Вот примерно это и представляет. Если вы не играли в выше-перечисленное, то можете представить следующую ситуацию:

Вы приезжаете на свою любимую работу, всё идёт как обычно, но вдруг охранник вам говорит: "Так, ты пока позанимайся своими делами, у нас тут что-то непонятное происходит, сейчас приду". Не приходит. А вместо ваших коллег, в офисе бродят инопланетные собачки и лягушки, по ночам активируются защитные мехи, которые считают вас за угрозу, а вы хотите есть, пить и сходить в туалет по-большому.

Звучит безумно? Так оно и есть.

Геймплейные особенности
Обычная выживалка или нечто большее?

Abiotic Factor на первый взгляд, обычный представитель жанра выживалок. Но её особенность в том, что она способна генерировать такие ситуации, от которых и смешно, и страшно. Прямо как недавно нашумевшая Lethal Company.

В этой игре собран целый микс механик, которые добавляют реализма, но в ту же очередь, выглядит это весьма забавно. Например, вы можете скрафтить сети и накидывать их на косможаб, чтобы они не могли напасть на вас. Затем вы можете эту косможабу растоптать, дабы пожарить её вкуснючее радиоактивное мясо и полакомиться им со своими друзьями.

Помните, в начале я упоминал про "сходить по-большому"? Так вот, сказано это было не просто так. Помимо привычных нам механик Голода, Жажды и Сна, также присутствует Нужда. Насколько плотно покушали, настолько плотно и покакали. Выполнено всё это дело в виде простенькой мини-игры.

Теперь представьте, что вы сражаетесь с инопланетянами, мутузите их своими DIY дубинками, которые вы скрафтили из разобранных труб и кресла, а в это время один из ваших товарищей говорит: "Мужики, давайте быстрее, я уже срать хочу".
И таких моментов в этой игре предостаточно.

Крафтинг и предметы
Для того, чтобы скрафтить новую вещь, нам сначала нужно понять как её делать. Механика изучения здесь примерно следующая: находите новый компонент, методом логики в отдельном меню подбираете разные компоненты, чтобы научиться этот самый предмет крафтить.
Звучит возможно сложно, но на практике достаточно простая и интересная игровая механика.

Предметов здесь огромное количество. От разного вида оружия и брони, до предметов интерьера и различных штук для выживания. Наиграв 5 часов в бету, мы научились крафтить более 100 предметов, а это даже первый этаж не до конца исследован!

Локации и исследованиях
На данный момент, кажется что локаций очень много. Это сам комплекс, с несколькими этажами и корпусами и вдобавок к этому -- другие измерения!

В левел-дизайне постоянно проскакивают элементы из первой Half-Life. Что добавляет свой плюсик в копилку. Если вы, как и я, фанат Каскадного резонанса, то свою порцию ностальгии вы здесь получите, я вам обещаю :)

Вдобавок ко всему, всё это выстроено в виде некой метроидвании. Чтобы попасть туда, где посложнее, нужно научиться делать определенные штуки. Такая механика понравится наверное не каждому, но тем самым, игра постепенно повышает сложность и даёт видимость прогресса. Лично мне это показалось весьма интересной идеей.

Игра вроде бы и песочница: игроки вольны делать что захотят, создавать что пожелают и идти туда, где им интересно. Но при этом у них постоянно имеется какая-то цель. Найти батарейки, чтобы скрафтить какой-то предмет, убить ночного меха или что-то в этом роде. Ну вообщем тут уже на ваше предпочтение.

Кооперативный опыт
В Абиотике, присутствуют свои «классы», выполненные в стиле профессий (то же самое, что и в ранее упомянутой Project Zomboid) и различные характеристики, которые нужно развивать и прокачивать.

«Любите строить базы? Начните с роли инженера-конструктора! Хотите стать главным шеф-поваром в команде? Выберите специализацию кулинарного исследователя, и готовка станет вашей вотчиной! Или, может, вы по натуре совсем не теоретик, и вам ближе практика? Станьте оборонным аналитиком — более интеллектуальной версией охранника. Должен же хоть кто-то из здешних очкариков соображать, как пользоваться оружием, а?»
Abiotic Factor даёт на выбор любую специализацию, которая лично вам ближе всего.

Совместный быт
В целом, играя в одиночку, вы сможете спокойно поиграть в своё удовольствие и ничего не потеряете. Вам возможно даже понравится! Но игра всё же рассчитана на кооператив. Именно с другими людьми, вы получите те эмоции, которые Abiotic Factor хочет вам подарить.

Строить свои убежища из подручных материалов, исследовать, кататься на погрузчиках и сражаться с огромным механическим мехом, ощущая себя охранником из Five Nights at Freddy's — в кооперативе это всё заиграет новыми красками.

Ну и с системой профессий выживать в команде будет немного проще. Поварёнок готовит, охранник охраняет, инженер строит и мастерит ловушки. Всем по обязанности.

В целом, игра в кооперативе дарит те самые эмоции, которые мы испытывали ранее при игре в Project Zomboid или же Space Station 13, привнося свою уникальную частичку. Всем любителям совместных посиделок советую заценить.
Posted 4 May. Last edited 4 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
3.1 hrs on record (0.3 hrs at review time)
Про "симулятор Димы Масленникова" уже шутили?
Posted 2 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
27.1 hrs on record (3.4 hrs at review time)
Early Access Review
- Эй, вы тут? Приём.
- ...
- Понял, вычёркиваю. Пойду хотя бы пиво заберу...
Posted 3 November, 2023. Last edited 22 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
95.1 hrs on record (9.2 hrs at review time)
Одна из немногих игр купленных мною на релизе. Полностью доволен своим решением, потому что именно такие студии заслуживают поддержку игроков.

Вариатовность развития событий - есть.
Дружеская игра в очко с медведем - есть.
Отсутствие повесточки - есть.
Соблюдение лора D&D - есть.
Хорошо прописанные, живые персонажи - есть.
Огромнейший открытый, наполненный красивыми пейзажами и интересными событиями мир - есть.
Хорошая оптимизация - есть.

Всем любителям жанра CRPG и не только однозначно рекомендую.
Posted 7 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 23 entries