Niemand hat diese Rezension als hilfreich bewertet
Empfohlen
0.0 Std. in den vergangenen zwei Wochen / 42.2 Std. insgesamt (26.1 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Verfasst: 22. Nov. 2015 um 11:51

Poláci zkrátka ví, jak dělat dobrý hry. Techland sice posledních pět let sází na zombíky, ovšem takováto zombie rubačka v open world světě nemá konkurenci, kromě snad vlastního Dead Islandu, ze kterého si bere prakticky všecko dobrý a přidává parkour. Člověk tomu třeba zprvu nevěřil, ale je nesmírně osvěžující místo aut a nebezpečné chůze mezi rojem zombíků jen tak pohodově lítat po střechách jakoby nic. Vylepšit nějaká ta komba a odemknout nejrůznější druhy zabití je už zažitý trend z Dead Islandu a v tomhle ohledu se příliš dál nejde. Příběh je klasické béčko, díky zpracování však nekazí dojem a naopak přidává na začátku a táhne dál. Ze začátku je třeba si zvyknout na pozměněný HUD a minimapu, která už kvůli přehršelu živých mrtvých neukazuje obyčejné pochůzkáře a leckdy se jim povede vaší postavu překvapit. Rozhodně hra, u které se dá strávit několik desítek hodin než se dostaví stereotyp.

Jedna rada : Co nejdřív získat vystřelovací hák! S nim je pak děsná bžunda.
PS : Milovníci craftingu se z týhle hry poserou. Teda než zapnou Zaklínače 3, vzhledem k rozloze je však v Dying Light sesbírat tolik blbostí, až se člověku zatočí hlava..

+ Parkour
+ to dobré z Dead Island
+ rpgy prvky
+ stylizace
+ vystřelovací hák
+ osvědčené metody open world hry (základny, vedlejší úkoly, crafting, manipulace se všemožným zbožím a zbraněmi)
+ hororové noci
- až moc sázka na jistotu
- utahaný závěr příběhu
- ze začátku hráč postrádá vehikly, ale vlastně nejsou vůbec třeba
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen