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総プレイ時間:4,433.8時間 (レビュー投稿時点:431.3時間)
yeah its not bad
投稿日 2020年5月12日. 最終更新日 2022年12月24日
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総プレイ時間:0.3時間
yeet my meat
投稿日 2018年7月28日.
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総プレイ時間:85.9時間 (レビュー投稿時点:22.7時間)
Great game, but the only thing that it needs is something to refresh it. It only has rotating content and events, that get boring after a couple of times. It definitely needs something more.
投稿日 2018年7月24日. 最終更新日 2019年12月12日
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総プレイ時間:0.1時間
早期アクセスレビュー
just don't
投稿日 2017年9月29日.
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総プレイ時間:1,776.8時間 (レビュー投稿時点:1,325.8時間)
Dota 2 is unlike any other game I’ve ever played, both in its nature and history. It started off as a StarCraft mod popular enough to be ported to Warcraft 3, which then exploded into a kaleidoscope of player-made variants and eventually coalesced again into a single entity titled Defense of the Ancients Allstars. There is no single author of Dota, though all the anonymous contributors who’ve made it what it is have come from the community that first started playing the mods. As such, Dota is the very definition of grassroots game development. The idea of a game made by the people for the people, as a certain American president might put it, fills me with a particularly warm and fuzzy sensation.
投稿日 2014年11月3日.
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