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1.0 hrs on record (0.7 hrs at review time)
Wir hatten so viel Spaß mit dem Spiel, aber anders, als es vom Entwickler wahrscheinlich gedacht war. Das Spiel ist halt leider echt nicht gut, voller Fehler und sinnloser Funktionen. Zumindest die grundlegende Spielmechanik und Lobbybildung funktioniert, aber das war's halt auch schon.
Aber wenn man ein paar Freunde und ein bisschen Fantasie hat, kann das Spiel für einige Lacher und gute Screenshots sorgen. :D
Posted 28 November, 2020.
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A developer has responded on 29 Nov, 2020 @ 1:00am (view response)
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6.5 hrs on record
Meine Erwartungen waren groß, als ich hörte, dass es eine Art Until Dawn-Nachfolger geben würde, den man auch noch zu zweit im Koop spielen kann. Nach dem ersten Durchlauf bin ich gespaltener Meinung und würde dem Spiel gern einen mittleren Daumen geben.
Einerseits macht das Spiel Spaß und ich finde die Story (zumindest natürlich im ersten Durchlauf) spannend und aufreibend, auch wenn mich manche Charaktere im Spiel ziemlich aufregen und ich wirkliche Horrorelemente etwas vermisse. Andererseits ist das Spiel teilweise so fehleranfällig, das es einem den Spielspaß nehmen kann. Bspw. eine angeblich schwache Verbindung zum Koop-Partner, die natürlich genau in den Quicktime-Momenten auftauchen und man diese dann dementsprechend nicht schaffen kann...
Weiterhin muss ich sagen, dass mir im zweiten Durchlauf immer wieder auffällt, dass die Entscheidungen und Quick-Time-Events nur so semi Einfluss auf den Verlauf der Story haben - da wäre bestimmt mehr drin gewesen. Ich finde, dass der Wiederspielwert darunter etwas leidet... wobei ich ja für die Achievements das Spiel einige Male durchspielen soll. Noch dazu stört mich, dass der Tod eines Charakters teilweise an einem gelösten QuickTime hängt - da kann man vorher drei QT geschafft haben, versaust du den einen, stirbt der Charakter. Auch die Spielzeit finde ich für den Vollpreis des Spiels etwas kurz.

Fazit: Ein nettes Spiel für Zwischendurch, erfüllte aber meine Erwartungen leider nicht wirklich. Eigentlich ein mittlerer Daumen, aber ich will das Spiel nicht zu schlecht bewerten, da es das auch nicht verdient hätte.
Posted 3 December, 2019.
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0.8 hrs on record
Was zur Hölle habe ich da denn gespielt?
Das Spiel hat eine völlig zusammenhanglose Story von einem Typen, der besoffen aus dem Bus steigt um zu pinkeln und dann vom Busfahrer allein in der Wildnis stehen gelassen wird. Es kommt, wie's kommen muss: Man findet ein kleines Dörfchen und denkt sich: "Joa, hier müssten irgendwo 7 Zettel sein, die sammeln wir jetzt ein." Im weiteren Verlauf stolpert man dann durch einige weitere Kuriositäten, die ich nicht mehr in einen sinnvollen Zusammenhang bringen kann.
Klar, das Spiel nimmt sich selbst nicht ernst und dient wahrscheinlich vorrangig als Parodie. Ob man das lustig findet, möge jeder für sich entscheiden. Ich denke mir vielmehr während des ca 30minütigen Spielvergnügens andauernd "Wtf?!"
Aber gut, es kostet zumindest nicht allzu viel und lief bei mir auch vergleichsweise fehlerfrei (von unschönen Grafikfehlern mal abgesehen). Trotzdem nicht sonderlich empfehlenswert, in Anbetracht der Tatsache, dass ich mir von dem Geld ein Ü-Ei kaufen könnte.
Posted 24 November, 2019.
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2.8 hrs on record
Das Spiel ist nett gemacht und hat eine stimmungsvolle Atmosphäre. Es ist ein typisches Point-and-Click-Adventure, bei dem sich die absolute Horrorstimmung natürlich immer etwas in Grenzen hält, stattdessen wirkt es ziemlich düster, was auch der guten Story zu verdanken ist. Das Spiel bietet viel Lesestoff über Experimente etc., was ich sehr positiv finde, da man dadurch versteht, worum es in dem Spiel gehen soll und da die Experimente ja zumindest in Teilen auf wahren Begebenheiten beruhen.
Die Steuerung ist trotz ihrer Einfachheit manchmal etwas hakelig, da man sich nur in starr vorgegebenen Punkten in einem Raum fortbewegen kann, die man aber nicht immer sonderlich gut erkennt.
Und wo wir gerade beim nicht-erkennen sind: auch die Gegenstände, mit denen man interagieren kann, sind manchmal irrsinnig gut versteckt, sodass man nicht immer erkennen kann, was Deko sein soll und was für den Spielefortschritt bzw. die Story unabdingbar ist.
Die Rätsel des Spiels finde ich teilweise echt hart und manchmal auch etwas unlogisch. Genaues Lesen der Informationen, die man bekommt, ist absolute Pflicht, um die Rätsel überhaupt zu verstehen. Selbst ein Ausprobieren würde nicht funktionieren, da man vom Spiel keine direkte Rückmeldung bekommt, wann ein Rätsel korrekt gelöst wurde. Manchmal wäre ein kleines akustisches Signal wünschenswert. Insofern kann das Ganze manchmal etwas frustrierend sein. Bei einfacheren Rätseln wäre jedoch die Spielzeit viel zu kurz geraten.

Nichtsdestotrotz ist das Spiel für knobelfreudige Menschen durchaus zu empfehlen, wenn man eine hohe Frustrationstoleranz hat.
Posted 24 November, 2019. Last edited 24 November, 2019.
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31.1 hrs on record (30.9 hrs at review time)
Absolut kurzweiliges, spaßiges Spiel, genauso wie der erste Teil. Hat aber im Schwierigkeitsgrad ordentlich angezogen, zumindest wenn man ein guter Koch sein möchte.
Wer ein Elefanten-Gedächtnis hat, kann seine Superpower hier gut einsetzen, um sich die ganzen Tastenkürzel zu merken und die kompliziertesten Dinge zuzubereiten.
Posted 29 June, 2019.
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3.2 hrs on record
Total unterhaltsames, kurzweiliges Spiel, was noch dazu sehr niedlich designed ist. Ich hatte für den Preis ein kürzeres Spiel erwartet und wurde dann sehr positiv überrascht. Ist trotzdem in einem Rutsch durchspielbar. :D
Macht auch im vorhandenen lokalen Koop richtig Spaß. Schwierigkeitsgrad der Bossgegner ist vor allem zu zweit gut machbar.
Positiv zu erwähnen ist außerdem die gute Umsetzung der Steuerung mit dem Controller.
Uneingeschränkt zu empfehlen, vor allem bei dem Preis.
Posted 24 November, 2016.
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