Spielzeit letzte 2 Wochen:
6.2h

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5 von 50 (10 %) Errungenschaften erreicht:
Persönliche Errungenschaften
 

Einführung: Die magischen Künste

Schließe den Vorraum ab.
Am 14. Dez. um 11:26 freigeschaltet

Hexenluder

Führe einen Folterangriff aus.
Am 14. Dez. um 11:17 freigeschaltet

Willst du mich anfassen?

Mach 10 Mal erfolgreich Gebrauch von der Hexenzeit.
Am 14. Dez. um 12:25 freigeschaltet

Hexenflechter

Führe einen Hexenflechtenangriff aus, während Super-Ausweichen eingesetzt wird.
Am 14. Dez. um 12:25 freigeschaltet

Im allerletzten Moment

Weiche der entgleisten Straßenbahn in Kapitel 2 aus.
Am 15. Dez. um 6:22 freigeschaltet



Fortitudo, Feuerbringer

Besiege Fortitudo auf beliebiger Schwierigkeitsstufe.

Temperantia, Windgebieterin

Besiege Temperantia auf beliebiger Schwierigkeitsstufe.

Iustitia, Lebensspenderin

Besiege Iustitia auf beliebiger Schwierigkeitsstufe.

Sapientia, Herrscherin der Meere

Besiege Sapientia auf beliebiger Schwierigkeitsstufe.

Meister der Himmel

Besiege Vater Balder auf beliebiger Schwierigkeitsstufe.

Kostprobe der Hexenstunde

Schließe alle Kapitel auf beliebiger Schwierigkeitsstufe ab.

Kapitel 1-4 (Normal)

Schließe Kapitel 1 bis 4 auf Schwierigkeitsstufe Normal ab.

Kapitel 5-7 (Normal)

Schließe Kapitel 5 bis 7 auf Schwierigkeitsstufe Normal ab.

Kapitel 8-11 (Normal)

Schließe Kapitel 8 bis 11 auf Schwierigkeitsstufe Normal ab.

Umbra-Hexe

Schließe alle Kapitel auf Schwierigkeitsstufe Normal ab.

N.T.: Kapitel 1-4 (Schwer)

Schließe Kapitel 1 bis 4 auf Schwierigkeitsstufe Schwer ab.

N.T.: Kapitel 5-7 (Schwer)

Schließe Kapitel 5 bis 7 auf Schwierigkeitsstufe Schwer ab.

N.T.: Kapitel 8-11 (Schwer)

Schließe Kapitel 8 bis 11 auf Schwierigkeitsstufe Schwer ab.

Umbra-Älteste

Schließe alle Kapitel auf Schwierigkeitsstufe Schwer ab.

Legendäre Hexe der Dunkelheit

Schließe alle Kapitel auf Schwierigkeitsstufe ∞ Klimax ab.

Fühlt sich gut an, oder?

Führe 50 Folterangriffe aus.

Netter Versuch

Mach 10 Mal hintereinander Gebrauch von der Hexenzeit.

Platin!

Verdiene dir 10 Platinmedaillen in 10 verschiedenen Kämpfen.

Doppelt plagt euch...

Mische 20 Gebräue zusammen.

Bloß nicht auf Zehenspitzen!

Töte einen Feind, indem du auf ihn springst.

Schön mit der Ruhe

Weiche 10 feindlichen Angriffen mit dem Mond von Mahaa-Kalaa aus.

Anfassen ist schmerzhaft

Wirke 10 feindlichen Angriffen mit dem Mond von Mahaa-Kalaa entgegen.

Anfassen ist SEHR schmerzhaft

Wirke drei feindlichen Angriffen in Folge mit dem Mond von Mahaa-Kalaa entgegen.

Komm hierher, mein Kleiner

Verspotte und besiege mehr als 5 wütende Feinde, ohne Schaden zu nehmen. Leidensblick ist erlaubt.

Hexenflechtmeister

Führe 20 Hexenflechtenangriffe aus, während Super-Ausweichen eingesetzt wird.

Der tiefste Schnitt

Töte 20 Feinde, indem du nur Iai-Jutsu mit Shuraba verwendest. (Für Iai-Jutsu Y gedrückt halten.)

Höher und höher

Greife mit Hilfe von Kulshedra 10 Mal nach Feinden, ohne den Boden zu berühren.

Die Eishexe

Lass 20 Feinde erstarren, während du Odette trägst.

Sucher der Magie

Erwirb drei neue Techniken.

Hohepriester der Magie

Erwirb alle Techniken.

Plattensammler

Erlange drei komplette goldene LPs der Engelshymnen.

Plattenfanatiker

Erlange sieben komplette goldene LPs der Engelshymnen.

Schatzsammler

Entdecke die Hälfte der letzten Ruhestätten der Umbra-Hexen.

Schatzfanatiker

Entdecke sämtliche der letzten Ruhestätten der Umbra-Hexen.

Der Pfad zum Himmel

Entdecke alle Portale von Alfheim.

Wenn Engel weinen

Schließe die Hälfte der Portale von Alfheim ab.

Engelstöter

Schließe alle Portale von Alfheim ab.

Die Wahrheit in reinster Form

Sammle alle Notizen Antonios.

Dreiste Tentakel

Vernichte alle Tentakel, die in einer einzelnen Angriffswelle in Kap. 9 herunterfallen.

Mutterliebe

Verteidige Cereza während ihrer außerkörperlichen Erfahrung, damit ihr nichts passiert.

Nachbrenner anfeuern!

Verdiene dir Platinmedaillen in Vers 1 und Vers 2 von Kapitel 14.
+4

4 versteckte Errungenschaften verbleibend

Details für Errungenschaften werden enthüllt, sobald diese freigeschaltet werden