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Posted: 16 Apr, 2019 @ 3:41pm
Updated: 16 Apr, 2019 @ 3:43pm

ネプテューヌシリーズの「進化」版。スピンオフ抜きで4作目?のリメイクかな?Re birth 4ではないけれど。ゲームシステムが思いっきり変わっていてRe birth 4にならなかったのかもしれない。なので、ネプテューヌシリーズのRe birth 1,2,3が好きで他はやりたくない人にはおすすめできない。しかし、他のRPGもやるよという人、特にSRPGファンには奥深い変化になっていると思う。
以下のレビューは、ネプテューヌシリーズ全体がオススメである前提で、他のネプテューヌシリーズに比べてさらに良かった点や微妙だった点を上げていきます。

大きな変化点
1. 攻撃・防御などは選択してからさらにコマンドを選択する形式(SP技などと似た感じ)になった。コンボスキルなどは装備しておくのではなく、即興で選択する。このとき、パワーやラッシュは装備によって固定
2. 装備品がかなりガチャ。クリア後、ハクスラって感じのやり込みがある。
3. なりゆきダンジョンのようで実はプレイ中しか進まないものがある。
それぞれに対する評価
1. かなり他のRPGのような面白みのある戦闘になりました。(元から面白みは高いですが)そのかわりブレイク!ブレイク!パワー!みたいな楽しさはなくなりました。
2. これは好みが分かれるところだと思います。ハクスラ系が好きなひとには歓迎の変更でしょうか?私はむしろ強い装備が、より強い装備が、となって疲れてしまうので若干苦手です。
3. 特別どうということはないですね。以前もこれもそこそこ面白いですかね。かかる時間的には、楽になったかな。

個人的に高評価点
1. シナリオ ネプテューヌシリーズらしくパロもりもりで、そして伝統的なアツい話。個人的にはネプテューヌシリーズの中でも1番好きな気もします。
2. ボリューム シリーズの中で新しい作品ということもあって値段は張りますが、満足度は十分。例えばステージの広さは広すぎて若干困るほどです。
3. ネプテューヌ(大) 好き。
4. バトルシステム かなり難しくなった分、様々なことを迷うことができるようになりました。1回のバトル中に使えるアイテム量が制限されたのも良くできていると思います。元気のかけらゾンビゲーはできません。フォーメーションスキルがちゃんと囲む必要があるのとかも面白いです。
5. オートセーブ 結構快適になったかな、と思います。

個人的に微妙だった点
1. ネクスト(次世代機)フォーム もちろん売りだと思うし、実際強いし、その点は最高です。ただ、できるキャラが少なくて、カップリングやフォーメーションスキルの時に辛い気持ちになってしまう。もちろんそれも含めてゲームなんですが。。。
2. 装備がガチャになったこと どんどん強くできるのはいいのだけれど、強い装備が手に入るかどうかでかなり進行しやすさが違うのはちょっと微妙かな、と。
3. 詰み防止のレベル下駄 ネプテューヌシリーズでは、キャラクターを強化するとどんどん簡単になるけれど、その分、低レベル進行がかなり面白いゲームだったのですが、今作では恐らく詰み防止のためにレベル下駄を履かされます。レベル下駄のおかげで、イベントで強制的にキャラクターが離れ離れになった後も普通に進行できるのですが、キャラ愛でプレーするゲームで、自分の育てたレベルから勝手に上がると悲しいです。進行状態をオートセーブする(これは便利)都合上仕方ないのでしょうか。。。
4. たまに落ちる やめてください。オートセーブするようになったのでダメージは小さいですが。やめてください。
5. 周回できない 強くてニューゲームしてシナリオ見ながらボコボコ倒していくのができません。シナリオはミュージアムでずっと見られますが。

最後に。色々書きましたが、ネプテューヌシリーズの「進化」版であることは確かです。
シリーズの中でも特に面白いので、JRPG好きにはやってほしいです。
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