Spielzeit letzte 2 Wochen:
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33 von 135 (24 %) Errungenschaften erreicht:
Persönliche Errungenschaften
 

Glaubensfall

Schließe "Villa" ab
Am 6. Juli um 7:41 freigeschaltet

Puff-Puff!

Schließe "Zug" ab
Am 6. Juli um 7:45 freigeschaltet

Holzsplitter-Gefahr!

Schließe "Schlepptau" ab
Am 6. Juli um 7:48 freigeschaltet

Was hoch steigt

Schließe "Gebirge" ab
Am 6. Juli um 7:57 freigeschaltet

Rohe Gewalt

Schließe "Sprengung" ab
Am 6. Juli um 8:18 freigeschaltet

Stürmt das Tor!

Schließe "Schloss" ab
Am 6. Juli um 8:57 freigeschaltet

Mit den Füßen voran

Schließe "Wasser" mit Fußsprung ab
Am 6. Juli um 9:53 freigeschaltet

Das Ende?

Schließe "Kraftwerk" ab
Am 6. Juli um 10:15 freigeschaltet

Kein Entkommen

Fall runter und werde einmal wiederbelebt
Am 6. Juli um 7:37 freigeschaltet

AH, EO, EO, EO, EO, OOOOO!

Benutze im Level "Gebirge" ein Seil, um über den Abgrund zu schwingen
Am 6. Juli um 7:53 freigeschaltet

Ruhige Stunden (laute Nachbarn)

Beseitige die Lautsprecher in "Gebirge"
Am 6. Juli um 7:56 freigeschaltet

Überraschung! (Lawine!)

Bring den Stein ins Rollen in "Sprengung"
Am 6. Juli um 8:10 freigeschaltet

Improvisierte Munition

Feuere dich selbst im Katapult in "Schloss" ab
Am 6. Juli um 8:22 freigeschaltet

Atemübungen

Verlasse das Wasser in 100 ms in "Wasser", um nicht zu ertrinken
Am 6. Juli um 9:21 freigeschaltet

Lieferjunge

Liefere 10 Stücke Kohle auf die Hauptinsel in "Kraftwerk"
Am 6. Juli um 10:13 freigeschaltet

Tourist 

Reise 1 km weit
Am 6. Juli um 8:10 freigeschaltet

Reisender 

Reise 10 km weit
Am 7. Juli um 13:34 freigeschaltet

Trampolin

Spring 1000 Mal
Am 6. Juli um 11:03 freigeschaltet

Kletterer

Klettere 100 m
Am 6. Juli um 8:15 freigeschaltet

Schwer geschuftet

Lauf 1000 m mit Objekten
Am 6. Juli um 10:11 freigeschaltet

Schwimmschule

Ertrinke 10 Mal
Am 6. Juli um 8:39 freigeschaltet

Setzt die Segel!

Benutze ein Boot, um 1 km weit zu reisen
Am 6. Juli um 9:00 freigeschaltet

Das Ende

"Azteke" abschließen
Am 6. Juli um 10:50 freigeschaltet

Unter Druck

Schließe "Dampf" ab
Am 7. Juli um 12:40 freigeschaltet

Hoppala!

Zerbreche die Leiter bei "Dampf"
Am 7. Juli um 12:25 freigeschaltet

Lawine

Schließe "Eis" ab
Am 7. Juli um 13:20 freigeschaltet

Der Industriemeister

Schließe „Fabrik“ ab
Am 7. Juli um 14:51 freigeschaltet

Hole-in-one

Schließe „Golf“ ab
Am 7. Juli um 13:43 freigeschaltet

Birdie

Verwende den Golfschläger, um den Ball mit maximal 3 Schlägen einzulochen
Am 7. Juli um 13:28 freigeschaltet

Sportfan

Schließe das Level „Stadt“ ab
Am 9. Juli um 10:53 freigeschaltet

Im Freien

Schließe „Holz“ ab
Am 9. Juli um 11:36 freigeschaltet

Abgekupfert

Schließe „Kupferwelt“ ab
Am 9. Juli um 12:32 freigeschaltet

Werftarbeiter

Schließe „Werft“ ab.
Am 7. Juli um 14:25 freigeschaltet



Mit dem Kopf voran

Schließe "Wasser" mit Kopfsprung ab

Speedrun 

Schließe das Spiel von Anfang bis Ende in einem Durchlauf ab

Tauben-Simulator

Erklimme den Kopf der Statue im Intro

Die Lücke beachten!

Nimm eine große Abkürzung im Level "Villa"

Öffentlicher Dienst

Wirf 5 Trümmerstücke in den Müllcontainer

Perfektionist

Richte eine umgekippte Bank parallel zu einer Wand aus

Es steckt fest

Blockiere in "Schlepptau" eine Tür und geh dann durch sie hindurch

Turm 

Staple alle 4 Kisten im Level "Schlepptau"

Mein Schatz

Wirf alle Juwelen auf einen Haufen in "Gebirge"

Falsche Richtung

Benutze in "Sprengung" das Fenster auf deiner linken Seite, anstatt die Wand zu zerstören

Urinstinkt 

Brich in "Sprengung" durch 4 Wände hindurch, ohne dabei Geräte einzusetzen

Wem die Stunde schlägt

Läute die Schloss-Glocke in "Schloss"

Seilrutsche

Benutze die Seilrutsche vom Kirchturm aus in "Schloss"

Sehr geschmeidig

Gelange in "Schloss" von der Gasse bis zum Schmied, ohne dabei den Boden zu berühren

Rudert, rudert, rudert euer Boot

Benutze in "Wasser" das Ruderboot, um zum Frachter zu gelangen

Rückwärtsgang

Komm mit dem Schiff rückwärts im Hafen an in "Wasser"

Signalfeuer 

Schalte den Leuchtturm in "Wasser" an

Surfer 

Werde in "Wasser" beim Wellenritt den Berg hinunter nicht nass

Elektrizität für Anfänger

Schließe die Drähte kurz in "Kraftwerk"

Brennt's durch?

Versorge ein Gerät mit der Energie von 3 Batterien in "Kraftwerk"

Dieb 

Stiehl die Batterie von der Statue in "Kraftwerk"

Abenteurer 

Reise 25 km weit
18,509 / 25,000

Lass es regnen

Werde 100 Mal wiederbelebt
89 / 100

Autofreak

Benutze ein Fahrzeug, um 1 km weit zu reisen
739 / 1,000

Kabrio

Fahr 50 m weit in einem Müllcontainer
0 / 50

Vogelperspektive

Klettere in "Azteke" auf die Spitze des Baums mit dem Vogelnest

Rollen

Gehe auf dem rollenden Ball, um ein Puzzle in "Azteke" zu umgehen

Uhrwerk

Durchquere den Pendelhindernisparcours in "Azteke" in 60 Sekunden

Es lebt!

Schließe "Dunkel" ab

Ticktack

Erklimme den Uhrenturm in "Dunkel" in 40 Sekunden

Bretter? Das geht auch netter!

Schließe "Dunkel" ab, ohne die Bretter, die Türen versperren, zu bewegen

Mondwärts

Klammere dich nach Betätigen des Hebels in "Dunkel" an den EXIT-Deckel

Über die Planke gehen

Erreiche das Riesenrad bei "Dampf" ohne die Kransteuerung zu verwenden

Drehwurm

Fahre 3 komplette Runden mit dem Riesenrad bei "Dampf"

Knifflig

Schließe den Sprung auf der Piste bei "Eis" mit 2 Snowboards an deinen Füßen ab

Kein "Ice Ice Baby"

Schließe das Puzzle bei "Eis" ohne Eiswürfel ab

Zuckerschlange

Schwinge dich in "Weihnachten" mit einer Zuckerstange an einer Seilrutsche entlang den Bergherunter

Snow Tannenbaum

Lande in "Weihnachten" mit einem Snowboard in der Schneeburg

Humbug!

Schieße in "Weihnachten" den Weihnachtsengel von der Baumkrone

Auf die Mütze

Stell dich in "Weihnachten" auf die große Weihnachtsmannsmütze

Unter Dach und Fach

Schließe "Thermisch" ab

Zahltag

Schließe "Thermisch" ab, während du einen Goldbarren hältst

Haken, Leine und Springer

Betritt das Gelände in "Thermisch", ohne durch das Haupttor zu gehen

Aufgedreht!

Schließe alle Stromkabel in "Thermisch" innerhalb von 35 Sekunden an

Funkstille

Wirf alle vier Radios in „Fabrik“ aus dem Level

Nachtmodus

Schließe die erste Hälfte von „Fabrik“ ab, ohne das Licht anzumachen

Feuer frei!

Wirf ein Exemplar von jedem Gegenstand im letzten Raum von „Fabrik“ ins Feuer

Bogey (1 über Par)

Nimm die andere Route über der Höhle

Mulligan

Fahre den Golfwagen über die Kante des Levels

Tipptopp-Ten-Pin

Schließe alle 4 Bowling-Bahnen ab

Autostopper

Fahre in einem der Fahrzeuge 10 Sekunden lang mit

Wutanfall

Stoße alle 3 Stoffpuppen aus dem Level

Glückskarpfen

Erreicht den Himmelspalast

Tierkreis

Vereint alle 12 Tierkreiszeichen

Laojuns Ofen

Fertigt im goldenen Ofen 3 unterschiedliche magische Gegenstände

Glücksbaum

Sammelt die Goldenen Syceen vom Glücksbaum

Abrisstrupp

Zerstört die Statue mit der Planierraupe

Lecker schmecker

Röstet die Marshmallows über dem Lagerfeuer

Auf dünnem Eis

Lasst nicht zu, dass der Eisblock schmilzt

Falsch abgebogen

Schließt den „Wald“ ab

KAWUMM!

Schließe „Labor“ ab.

Volltreffer

Triff alle Ziele, ohne eines zu verfehlen.

Ab ins Feuer damit

Wirf eine Kugel in die Lava.

Streber

Erreiche den Ausgang, während du im Raum mit der Startrampe eine Kugel hältst.

Sicherheit geht vor

Verwende zwei Haken, um die Kluft in „Holz“ zu überqueren

Bettnässer

Mach das Bett in „Holz“ nass

Licht aus

Wirf die Laternen von der Karte

Abenteuerland

Schalte die Jukebox in „Red Rock“ ein

In die Röhre gucken

Entkomme dem Schrottplatz in „Red Rock“ über die Kanalisation

Mein schicker grüner Kaktus

Setz dem Kaktus in „Red Rock“ den Hut auf

Irgendwie anziehend

Schließe „Red Rock“ ab

Eine ruhige Kugel schieben

Gehe in „Turm“ angeln

Zeitersparnis

Überquere die Lava in „Turm“ mithilfe des Rohrs

Fuß in der Tür

Finde einen kürzeren Weg, um die Batterien in „Turm“ zu bewegen

Einfach nach hierher spaziert

Schließe „Turm“ ab

Kleine Fische, großer Teich

Schließe „Miniatur“ ab.

Oberklasse

Erreiche in „Miniatur“ die höchste Plattform über der Bohrmaschine.

Makellos sauber

Beseitige die Asche in „Miniatur“.

Der Boden ist aus Lava

Starte in „Miniatur“ an dem Sack mit Erde und besteig die Kiste, ohne die roten Felder zu berühren.

Das Eckige muss ins Runde

Versuche, in „Kupferwelt“ eine improvisierte Batterie zu benutzen

Unendliche Macht!

Erzeuge in „Kupferwelt“ eine unabhängige Laserschleife

Kleingeld

Wirf alle vier versteckten Münzen in „Kupferwelt“ aus dem Level

Ich Fass es nicht!

Schließe „Hafen“ ab.

Hilferuf

Entzünde in „Hafen“ die Leuchtfeuer.

Frühjahrsputz

Räume in „Hafen“ das Zimmer direkt nach der Zip-Line auf.

Gestrandet

Erreiche in „Hafen“ die versteckte Insel.

Erkunder der Tiefe

Schließe „Unterwasser“ ab.

Unkonventionelle Erkundungsvorrichtung

Springe in „Unterwasser“ per Sprungbrett über den Abgrund.

Suboptimal geparkt

Finde in „Unterwasser“ das Schnellboot.

Über das Ziel hinaus

Begib dich in „Unterwasser“ auf die Höhle.

Geräteturnen

Schwinge dich in „Werft“ mit den Ketten direkt zum Fenster.

Geplatzte Träume

Zerschlage sämtliches Glas in „Werft“.

Eine Seefahrt, die ist lustig …

Erreiche in „Werft“ das versteckte Boot.

Exclusive Tour

Complete "Museum"

Buckshot

Destroy the wall by firing all 5 cannon balls at once in "Museum"

Laser Accurate

Avoid all security lasers in "Museum"

Eye Spy

Find the three hidden eye symbols in "Museum"

A Leisurely Stroll

Complete "Hike"

Human Thawed Flat

Free the cardboard cutout in "Hike"

Speed Skating

Complete three laps around the glacier in 60 seconds in "Hike"

Prepared for winter

Roll the barrel inside the cellar in "Hike"
+1

1 versteckte Errungenschaft verbleibend

Details für Errungenschaften werden enthüllt, sobald diese freigeschaltet werden